무기intermediate업데이트됨: 2026. 10. 15.

라타탄 무기 목록: 버전 1.0의 모든 희귀도 및 신화 등급 무기

모든 희귀도 등급, 확인된 신화 등급 무기, 그리고 빌드를 계획하기 전에 알아야 할 버전 1.0 추가 무기를 포함한 라타탄 무기 전체 목록을 확인하세요.

라타탄 무기 전체 목록은 다섯 개의 희귀도 등급과 버전 1.0 메타를 정의하는 여러 신화 등급 무기로 구성되어 있으므로, 어떤 무기가 존재하고 각 등급이 실제로 무엇을 변화시키는지, 신화 등급 무기를 어떻게 획득하는지 파악하는 것이 빌드를 확정하기 전에 필수적입니다. 이 가이드는 확인된 모든 무기를 정리하고, 희귀도 시스템을 분석하며, 첫 Common 드랍에서 완전히 한계 돌파된 신화 등급 무기까지의 경로를 제시합니다.

라타탄의 무기 희귀도 시스템 작동 방식

라타탄 무기 희귀도 설명의 핵심은 드랍률, 기본 스탯, 그리고 잠재력 상한을 결정하는 다섯 단계의 색상 시스템입니다. 런 중 굴리거나 상점에서 구매한 모든 무기는 다섯 등급 중 하나에 해당하며, 등급은 시작 스탯 블록뿐만 아니라 업그레이드 상한, 그리고 무기를 자연 상한을 넘어 끌어올리는 데 필요한 한계 돌파 재료를 결정합니다.

희귀도색상기본 스탯 범위레벨 상한한계 돌파 단계드랍 풀
CommonWhite8~14 ATK603일반 몹, 1화 보물상자
UncommonGreen14~22 ATK703일반 몹, 중간 보스 보상
RareBlue22~34 ATK803보스 드랍, 2화 보물상자
EpicPurple34~46 ATK903보스 드랍, 3화 보물상자
MythicGold46~60 ATK100 (4차 LB 적용)4중간 보스 + 보스 드랍, 3화 이상 보상 풀

기본 스탯 및 레벨당 성장률

라타탄 무기 목록의 모든 무기는 사용자 레벨에 비례하여 성장하지만, 레벨당 ATK 성장은 무기 이름이 아닌 무기 희귀도에 따라 결정됩니다. Common은 레벨당 약 0.4 ATK, Uncommon은 0.5, Rare는 0.7, Epic은 0.9, Mythic은 1.1씩 성장하므로, 레벨 90 Mythic은 한계 돌파 보너스를 적용하지 않더라도 같은 계열의 완전히 업그레이드된 Epic을 훨씬 웃돕니다. 버전 1.0에서 추가된 새로운 네 번째 한계 돌파 단계는 Mythic 상한을 90에서 100으로 끌어올리며, 이 마지막 10레벨이 게임 내에서 얻을 수 있는 가장 큰 단일 파워 스파이크입니다.

희귀도가 실제로 변화시키는 것

희귀도는 세 가지 요소를 제어합니다: 기본 스탯 범위, 업그레이드 상한, 그리고 Rare 이상에서 해금되는 패시브 슬롯. Common과 Uncommon 무기는 단일 스탯 라인과 패시브 없이 굴러가는 반면, Rare는 하나의 패시브 슬롯을 해금하고, Epic은 두 번째 패시브를 추가하며, Mythic은 세 번째 패시브와 어떤 하위 등급에서도 등장할 수 없는 고유 신화 어픽스를 추가합니다. 한눈에 희귀도 시스템을 이해하고 싶다면, 각 등급이 추가 패시브 슬롯 하나를 구매하는 형태의 계단식으로 생각하면 되며, Mythic 등급은 세 번째 패시브와 어픽스 모두를 제공합니다.

계열별 라타탄 무기 전체 목록

라타탄 무기 목록은 각각 핵심 무기 유형에 연결된 다섯 계열로 구성됩니다. 모든 계열에는 희귀도별로 하나의 항목이 포함되어 있으므로, 카탈로그에서 같은 무기 이름을 다섯 번 만나게 되며, 각 등급마다 한 번씩 등장하고 상위 등급은 단순히 더 나은 스탯과 패시브를 보유합니다.

계열유형최적 사용처주요 Mythic
Iron Edge균형 근접범용 캐리Iron Edge of the Vanguard
Tide Crasher중갑 근접보스 처치 전선Tide Crasher Sovereign
Whisper Bow원거리 물리카이팅 및 중거리Whisper Bow of the Hollow Star
Ember Wand원소 캐스터화상 및 지속 피해 빌드Ember Wand of the Endless Pyre
Tide Piercer원소 캐스터빙결 및 냉각 빌드Tide Piercer of the Glacial Wake

Iron Edge 계열

Iron Edge 계열은 1화 튜토리얼 전투에서 Common 드랍이 해금되므로 대부분의 플레이어가 처음으로 만나게 되는 무기입니다. Common Iron Edge는 의도적으로 약하게 설정되어 있어 업그레이드 루프가 희귀도 시스템의 작동 방식을 가르치게 되며, Mythic Iron Edge of the Vanguard는 어픽스가 브레이크 게이지를 가진 모든 적에게 12%의 고정 피해 보너스를 부여하기 때문에 커뮤니티 데이터에 따르면 출시 리더보드에서 가장 많이 사용된 무기입니다. 투자할 첫 무기를 안전하게 찾고 있다면, 이 계열이 답입니다.

Tide Crasher 계열

Tide Crasher 무기는 공격 속도를 포기하고 대신 막강한 타격 무게로 보스 게이지를 가능한 한 빨리 깨고 싶은 플레이어들에게 선호되는 선택입니다. Mythic Tide Crasher Sovereign은 오버킬 피해의 30%를 보호막 충전으로 전환하는 어픽스를 보유하고 있어, 경직된 보스에 대한 잘 타이밍을 맞춘 강타 콤보가 한 번의 회전으로 생존 메터를 채울 수 있습니다. 적절한 라타카루타 효과로 Tide Crasher를 페어링하는 것이 대부분의 후반 근접 빌드의 핵심이며, 이 카드가 무기 패시브와 어떻게 상호작용하는지 자세히 알고 싶다면 라타탄 빌드 가이드에서 관련 듀오 조합을 자세히 다룹니다.

Whisper Bow 계열

Whisper Bow 계열은 단궁, 장궁, 그리고 Rare에서 해금되는 하이브리드 쇠뇌를 포함한 모든 원거리 물리 무기를 포괄합니다. Whisper Bow 무기는 DEX에 비례하여 성장하며, Mythic Whisper Bow of the Hollow Star는 치명타 시 적을 표식하는 어픽스를 추가하여, 표식된 대상이 4초 동안 모든 출처로부터 20% 증가된 피해를 받게 합니다. 표식이 보스 페이즈에서도 작동하기 때문에, 이 무기는 출시 커뮤니티가 게시한 거의 모든 스피드런 빌드의 중추입니다.

Ember Wand 및 Tide Piercer 계열

두 캐스터 계열이 무기 목록을 완성합니다. Ember Wand 무기는 화상 스택을 적용하며, Mythic Ember Wand of the Endless Pyre는 화상 지속 시간을 40% 연장하고 동시에 대상의 활성 화상당 중첩 피해 보너스를 부여합니다. Tide Piercer 무기는 냉각을 적용하며, Mythic Tide Piercer of the Glacial Wake는 2초 이내에 냉각 스택 3개를 적용할 때마다 빙결 펄스를 발동합니다. 이 원소 무기가 엘리멘탈 포스 시스템과 어떻게 상호작용하는지 더 자세한 분석을 원한다면, 라타탄 엘리멘탈 포스 가이드에서 매치업을 정리해 보여줍니다.

라타탄 신화 등급 무기 및 획득 방법

라타탄 신화 등급 무기는 무기 목록 최상위에 있으며, 이를 획득하는 것은 보스 처치, 에피소드 진행, 한계 돌파 재료 파밍을 결합한 다단계 과정입니다. 버전 1.0 패치는 신화 등급 무기에만 해당하는 네 번째 한계 돌파 단계를 추가하여 얼리 액세스 플레이어가 기억하는 것과 다른 업그레이드 경로를 제공합니다.

1단계: 3화 도달

신화 등급 무기는 3화 보상 풀과 3화 이후의 중간 보스/보스 드랍에서만 나옵니다. 아직 1화나 2화 콘텐츠를 진행 중이라면, 굴릴 수 있는 최고 희귀도는 Epic입니다. Steam의 업그레이드 재료 세트 DLC 공식 페이지에 따르면, 신화 등급 한계 돌파 재료는 보스 및 중간 보스 드랍과 3화 보상 풀에서 나오므로, 메인 스토리 진행이 첫 번째 관문입니다.

2단계: 보스 및 중간 보스 드랍 파밍

3화를 해금하면 다섯 개의 신화 등급 무기가 드랍 후보가 됩니다. 드랍률이 낮기 때문에, 실질적인 접근법은 루트 테이블이 원하는 무기를 유리하게 설정한 특정 보스를 파밍하는 것입니다. 커뮤니티 테스트에 따르면, 보스를 로테이션하는 대신 같은 보스를 반복해서 잡는 것이 약 12~18회 시도 만에 신화 등급 드랍을 산출하지만, 이 수치는 파티 규모와 활성 부스트에 따라 달라집니다. 단축 경로를 원한다면, Steam의 무기 & 액세서리 세트에 신화 등급 인접 무기와 액세서리 몇 개가 번들로 포함되어 있지만, 실제 신화 등급 드랍을 대체할 수는 없습니다.

3단계: 4단계 한계 돌파

버전 1.0은 무기 레벨 상한을 90에서 100으로 끌어올리는 네 번째 한계 돌파 단계를 도입했으며, 이 단계는 신화 등급 전용입니다. 네 번째 단계에 필요한 재료는 신화 등급 무기를 제공하는 것과 같은 보스 풀에서 드랍되며, 업데이트와 함께 도입된 소수의 신규 아이템도 포함됩니다. 업그레이드 재료 세트 DLC는 주로 이 파밍을 단축하기 위해 존재하는데, 신화 등급 한계 돌파 재료는 그렇지 않으면 보스 및 중간 보스 드랍에서만 얻을 수 있기 때문입니다. 스탠다드 및 디럭스 패키지의 전체 세부 정보는 Steam의 라타탄 업그레이드 재료 세트에 나열되어 있으며, 어떤 재료가 기본 게임에 포함되고 어떤 재료가 DLC 전용인지 확인할 수 있습니다.

4단계: 신화 어픽스 확정

모든 신화 등급 무기는 고정 어픽스를 가지고 있으므로 이를 위해 다시 굴릴 필요는 없습니다. 다시 굴려야 하는 것은 두 개의 서브 패시브 슬롯이며, 이는 Epic 무기와 같은 패시브 풀을 사용하지만 상위 효과에 유리한 신화 등급 전용 가중치가 적용됩니다. 커뮤니티 보고에 따르면 후반부에서 패시브 리롤은 시도당 약 8,000 골드가 들므로, 완벽한 롤을 추구하기 시작하기 전에 예산을 확보해 두어야 합니다.

라타탄 최고 무기 가이드: 플레이스타일별 등급 선택

이 목록의 라타탄 최고 무기 가이드 부분은 선호하는 플레이스타일에 따라 어떤 신화 등급을 추구할지 분석합니다. 왜냐하면 "최고의" 무기는 솔로, 듀오, 혹은 풀 4-라타탄 스쿼드를 운용하는지에 전적으로 좌우되기 때문입니다.

플레이스타일추천 신화 등급이유파밍 보스
솔로 전선Tide Crasher Sovereign오버킬-보호막 시너지가 솔로 생존력 보완Crag Titan
솔로 후방Whisper Bow of the Hollow Star표식이 솔로에서도 모든 파티 피해에 비례Hollow Sentinel
듀오 전선 + 서포트Iron Edge of the Vanguard12% 브레이크 보너스가 두 플레이어에게 중첩Iron Sentinel
듀오 원소Ember Wand of the Endless Pyre화상 지속 시간이 긴 콤보 체인 가능Pyre Acolyte
풀 스쿼드 캐스터Tide Piercer of the Glacial Wake빙결 펄스가 공유 냉각 스택에서 발동Glacial Warden

솔로 빌드

솔로로 플레이한다면 생존력이 가장 중요한 단일 스탯이 되며, Tide Crasher Sovereign은 오버킬-보호막 전환이 타이밍이 어긋난 회피를 만회할 수 있게 해주므로 가장 안전한 신화 등급 선택입니다. 거리를 유지하는 것을 선호한다면 Whisper Bow of the Hollow Star가 대안인데, 표식 디버프가 솔로 보스에서도 작동하며 20% 피해 증가가 실질적으로 클리어 타임을 비슷한 폭으로 단축시켜주기 때문입니다.

듀오 및 스쿼드 빌드

듀오 및 풀 스쿼드 플레이에서는 계산이 자생에서 피해 증폭 쪽으로 이동합니다. Iron Edge of the Vanguard가 여기서 빛을 발하는데, 12% 브레이크 게이지 보너스가 파트너의 피해와 중첩되므로, 트리거한 모든 게이지 브레이크에서 두 플레이어 모두 이득을 봅니다. Tide Piercer of the Glacial Wake는 가장 강력한 스쿼드 캐스터 선택인데, 빙결 펄스는 어떤 파티원의 냉각 적용에서도 발동되며, 잘 조율된 스쿼드는 보스에게 몇 초에 걸쳐 빙결을 연쇄적으로 걸 수 있기 때문입니다. 실제 스쿼드 조합에서 어떤 신화 등급 무기가 다른 것보다 뛰어난지 전체 순위를 보고 싶다면, 라타탄 티어 리스트가 전체 로스터에 걸쳐 각 신화 등급 무기를 순위 매깁니다.

무기 레벨업, 한계 돌파, 재료 비용

라타탄 무기 목록의 모든 무기는 동일한 업그레이드 루프를 따릅니다: 전투를 통해 레벨업한 다음, 한계 돌파 재료를 소비하여 상한을 올립니다. 루프는 Common부터 Epic까지 동일하며, Mythic은 단순히 그 위에 네 번째 단계를 추가합니다.

단계레벨 상한 증가재료 비용재료 출처
LB 1+10 (60→70 또는 70→80 등)Common Core 5개일반 몹 드랍
LB 2+10Rare Core 3개중간 보스 드랍
LB 3+10 (상한 90)Epic Core 1개 + Rare Core 8개보스 드랍
LB 4 (Mythic 전용)+10 (상한 100)Mythic Core 1개 + Epic Core 3개보스 드랍, 3화 이상 풀

신화 미만 무기 레벨업 중단 시점

신화 등급 무기에 접근하기 전에 Rare나 Epic 무기에 과도하게 투자하는 것이 흔한 실수입니다. 신화 등급 무기는 레벨당 25% 더 빠르게 성장하기 때문에, 레벨 90 Epic은 레벨 70 Mythic을 단지 소폭 앞설 뿐이며, 한계 돌파 재료를 Mythic에 투입하기 시작하는 순간 Mythic이 따라잡습니다. 실질적인 경험 법칙은 Mythic 버전을 파밍하는 동안 Rare나 Epic 하나를 플레이스홀더로 유지하다가, 업그레이드 재료를 Mythic으로 이전하는 것입니다.

골드 비용과 업그레이드 루프

레벨업마다 대상 레벨에 비례하는 약간의 골드가 들며, 골드 비용은 10레벨마다 대략 두 배가 됩니다. 네 단계 한계 돌파가 모두 활성화된 레벨 100의 완전한 Mythic은 위의 재료에 추가로 약 180,000 골드가 듭니다. 업그레이드 재료 세트 DLC는 유일한 공식 단축 경로이며, 무기와 액세서리 재료를 모두 포함하므로, 초기 파밍을 건너뛰고 싶다면 무기 & 액세서리 세트와 잘 어울립니다.

무기와 함께하는 데코룬 및 액세서리 시너지

무기는 단독으로 존재하지 않으며, 데코룬이라 불리는 액세서리가 동일한 로드아웃에 슬롯되어 제한된 슬롯을 놓고 경쟁합니다. 라타탄 데코룬 가이드가 전체 액세서리 목록과 데코룬 효과가 무기 패시브와 어떻게 중첩되는지를 다루지만, 간단히 말하면 각 무기 계열에는 성능을 의미 있게 끌어올리는 "시그니처" 데코룬이 한두 개 있습니다.

무기 계열시그니처 데코룬중첩 효과
Iron EdgeVanguard Plate스택당 브레이크 피해 +5%, 최대 3
Tide CrasherTidal Shell강타 시 보호막 충전 +8%
Whisper BowHollow Lens표식 대상 치명타 피해 +10%
Ember WandPyre Emblem활성 스택당 화상 피해 +15%
Tide PiercerGlacial Shard냉각 틱당 냉각 스택 +1

로드아웃 슬롯 제약

각 로드아웃은 고정된 수의 무기 및 액세서리 슬롯을 가지며, 두 종류가 동일한 총 예산을 놓고 경쟁합니다. 이 때문에, 무기 & 액세서리 세트 DLC는 초기 단계를 단축하는 로드아웃 확장으로 이해하는 것이 가장 좋으며, 후반부 상한은 여전히 실제로 파밍한 신화 등급 무기에 의해 결정됩니다. 전체 아이템 경제에 대한 자세한 분석을 원한다면, 데코룬 가이드가 모든 슬롯과 중첩 규칙을 정리해 보여줍니다.

자주 묻는 질문

라타탄 무기 목록에서 가장 높은 희귀도는 무엇인가요?

Mythic이 라타탄 무기 목록에서 가장 높은 희귀도이며, 버전 1.0의 네 번째 한계 돌파 단계 이후 레벨 100에 도달할 수 있는 유일한 등급입니다. 각 신화 등급 무기는 하위 등급에서는 등장할 수 없는 고유 어픽스와 세 번째 패시브 슬롯을 가집니다.

라타탄에서 신화 등급 무기는 어떻게 얻나요?

신화 등급 무기는 3화 이상의 중간 보스 및 보스 처치에서 드랍되며, 3화 보상 풀에도 등장합니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 특정 보스당 드랍까지 약 12~18회 시도가 예상되며, 네 번째 한계 돌파 단계에는 같은 보스 풀의 추가 신화 등급 재료가 필요하다는 점을 기억하세요.

신화 등급 무기는 파밍할 가치가 있나요?

3화를 진행하거나 포스트 게임 보스 가오틀렛에 도전할 계획인 모든 플레이어에게는 가치가 있습니다. 신화 어픽스와 추가 패시브 슬롯은 같은 계열의 완전히 업그레이드된 Epic보다 약 30~40% 더 많은 피해를 추가하며, 네 번째 한계 돌파 단계에서 오는 레벨 100 상한은 버전 1.0에서 가장 큰 단일 파워 스파이크입니다.

무기 희귀도가 패시브 슬롯에 영향을 주나요?

그렇습니다. 이것이 라타탄 무기 희귀도 설명에서 가장 중요한 세부 사항 중 하나입니다. Common과 Uncommon은 패시브 슬롯이 없고, Rare는 하나를 해금하며, Epic은 두 개를, Mythic은 고유 어픽스와 함께 세 개를 해금합니다. 패시브 슬롯 해금이 기본 스탯 범위가 비슷해 보여도 Rare 무기가 Uncommon보다 극적으로 강하게 느껴지는 주된 이유입니다.

Common 무기를 Mythic으로 업그레이드할 수 있나요?

아니요, 희귀도는 드랍 시점에 고정됩니다. Common Iron Edge는 세 단계 한계 돌파를 모두 거친 레벨 60이라도 항상 Common Iron Edge로 남습니다. Mythic 버전을 원한다면, 신화 등급 Iron Edge of the Vanguard를 별도의 드랍으로 파밍해야 합니다.