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Ratatan 패치 노트 및 출시 기록: 2025년 9월 얼리 액세스 출시, 에피소드 3과 4가 추가된 2026년 10월 1.0 출시, 그리고 v1.1.9 수정 목록.

2025년 9월 18일
얼리 액세스
2026년 10월 14일
정식 출시

소개

Ratatan의 출시 이력은 비교적 읽기 쉬운 편인데, 이는 게임이 약 1년간 얼리 액세스로 진행된 뒤 단호한 1.0 라인을 찍었기 때문입니다. 얼리 액세스는 2025년 9월 18일 에피소드 2까지의 콘텐츠로 시작되었고, 정식 출시본은 2026년 10월 14일 Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S에 동시 출시되어 에피소드 3과 4, 월드 6, 완전한 다크 라타탄 로스터, 새로운 신화 등급 장비가 추가되었습니다. v1.1.9 패치 노트에는 튜토리얼 동작, 일시 정지 세이브, 라타카루타 효과, 보스 스킬, 무기·장신구·데코룬의 설명 정확성에 걸친 긴 수정 목록이 기록되어 있습니다. 디럭스 에디션 콘텐츠는 스탠다드 에디션 소유자가 별도로 구매할 수 있으며, 기존 Nintendo Switch와 GOG 버전이 준비 중입니다.

라타탄 출시 및 플랫폼 타임라인

마일스톤날짜추가된 내용
얼리 액세스 출시2025년 9월 18일약 1년의 얼리 액세스 동안 에피소드 2까지의 콘텐츠
1.0 정식 출시2026년 10월 14일에피소드 3과 4, 월드 6, 최종 보스, 완전한 다크 라타탄 로스터
v1.1.9 패치1.0과 동시튜토리얼, 일시 정지 세이브, 라타카루타, 보스 스킬, 설명 정확성 수정
디럭스 에디션 DLC별도 구매 가능스탠다드 에디션 소유자는 재구매 없이 추가 콘텐츠를 구매 가능
콘솔 및 스토어 출시준비 중기존 Nintendo Switch 및 GOG 버전

출시 마일스톤

A

얼리 액세스

active

2025년 9월 18일부터 약 1년간의 업데이트를 거치며

출시된 내용에피소드 2까지의 콘텐츠로, 최종 빌드보다 작은 로스터와 월드 수를 가집니다.
중요한 이유얼리 액세스 세이브 데이터는 1.0에서도 작동하며, 완료된 조건은 소급되어 업적을 해제합니다.
참고일부 커뮤니티 수치는 이 빌드를 기준으로 측정되었으므로, 오래된 수치는 1.0 이전 튜닝일 수 있습니다.
S

버전 1.0

2026년 10월 14일 정식 출시

출시된 내용에피소드 3과 4, 월드 6, 최종 보스, 완전한 다크 라타탄 로스터, 새로운 신화 등급 장비.
중요한 이유또한 무기 레벨 상한이 90에서 100으로 상향되었으며, 4차 리미트 브레이크 단계가 추가되었습니다.
참고Steam, PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S에서 동시 출시되었습니다.
A

v1.1.9 패치

1.0과 함께 출시된 정확성과 안정성 패스

출시된 내용튜토리얼 수정, 일시 정지 세이브 보정, 라타카루타 효과 수정, 보스 스킬 수정, 설명 정확성 보정.
중요한 이유이 빌드에서 라타탄 독 트랙 두 개, Lonely Dream과 Lonely Hero가 보정되었습니다.
참고어드밴스 모드의 슈퍼 피버 스킬 MP 동작 문제와 플랫폼 추락 시 발사되는 런치 버그가 여기서 수정되었습니다.
B

에디션 & 로드맵

디럭스 콘텐츠, 물리적 한정판, 출시 예정 플랫폼

출시된 내용디럭스 에디션 콘텐츠는 스탠다드 에디션 소유자가 DLC로 별도 구매할 수 있습니다.
중요한 이유Red Art Games가 물리적 한정판을 제작하고 있으며, BackerKit이 Kickstarter 펀딩을 관리합니다.
참고기존 Nintendo Switch와 GOG 버전이 준비 중이며, PS5 크로스플레이는 계획되어 있습니다. 번들을 다시 구매하기 전에 자신의 라이브러리를 확인하고, 물리적 한정판은 완전히 별도의 일정으로 출하된다는 점을 잊지 마세요.
B

디럭스 에디션 & DLC

추가 에디션 콘텐츠가 잠그는 것과 잠그지 않는 것

출시 콘텐츠디럭스 에디션 콘텐츠는 스탠다드 에디션을 이미 보유한 플레이어가 DLC로 별도 구매할 수 있습니다.
중요성필수적인 요소가 전체 재구입 뒤에 잠겨 있지 않으므로, 나중에 업그레이드할 때 콘텐츠 차액만 지불하면 됩니다.
참고Red Art Games 물리적 에디션과 BackerKit 플리지 관리는 디지털 DLC와 별개의 경로로 운영됩니다.

핵심 메커니즘

Ratatan에서는 패치 이력이 중요한데, 수정 사항이 단순한 외관 변경이 아니기 때문입니다. v1.1.9 릴리스 노트에는 튜토리얼 보정, 일시 정지 세이브 동작, 라타카루타 효과 수정, 보스 스킬 보정, 무기·장신구·데코룬에 걸친 설명 정확성 패스가 포함되어 있어, 해당 빌드 이전에 작성된 가이드는 더 이상 같은 방식으로 동작하지 않는 효과를 설명할 수 있습니다. 1.0 출시는 4차 무기 리미트 브레이크 단계를 추가하고, 리미트 브레이크를 신화 등급 무기까지 확장하며, 레벨 상한을 90에서 100으로 올림으로써 진행도의 형태를 직접적으로 바꾸기도 했으므로, 1.0 이전 수치들은 완성된 로드가 도달할 수 있는 수준을 과소평가합니다. 얼리 액세스 세이브 데이터는 정식 출시본에서도 작동하며, 얼리 액세스 중에 이미 완료한 조건은 소급 적용되어 해당 업적을 해제하므로, 복귀한 플레이어는 진행도를 잃지 않습니다.

장점

Ratatan을 잘 플레이하는 가장 값싼 방법 중 하나는 패치 이력을 따라가는 것입니다. 게임의 가장 날카로운 문제점 중 여러 가지가 처음부터 그렇게 설계된 것이 아니라 업데이트를 통해 다듬어졌기 때문입니다. 1.0 출시에서는 월드에서 이미 수집한 아이템이 재개 후 다시 획득 가능한 경우와, 재개 후 굿디 게이트가 동작하지 않는 경우가 모두 수정되어, 일시 정지 후 이어하기 플레이의 불만이 해결되었습니다. 또한 에피소드 2의 신화 등급 무기 드롭률이 약간 상향되었는데, 이는 기존 드롭률이 에피소드 2가 천장이던 빌드를 기준으로 조정되었음을 시사합니다. 얼리 액세스 세이브를 유지하고 완료한 업적을 소급 해제하는 것은 복귀한 플레이어가 진행 상황과 트로피 기록을 그대로 가져간다는 의미이며, 이는 종종 완전 재시작을 강요하는 장르에서는 보장되지 않는 부분입니다.

도전 과제

패치 주기 자체가 가장 큰 혼란의 원인이기도 한데, 라타카루타의 동작, 보스 스킬, 설명 정확성을 바꾸는 수정 목록이 발표되면 기존 가이드와 커뮤니티 수치가 하루아침에 무효화되기 때문입니다. 특히 설명 정확성 패스로 인해 이전에 게임 내에서 측정했던 값이 사실은 잘못된 것이었고 이제 수정되었을 수 있어, 과거의 비교가 신뢰할 수 없게 됩니다. 가격과 에디션 구성도 마찰을 더합니다. 디럭스 에디션 콘텐츠는 DLC로 별도 구매가 가능하지만, 풀 패키지를 원하는 플레이어는 자신이 이미 소유한 콘텐츠가 무엇인지 따져봐야 합니다. 마지막으로 플랫폼 출시 계획은 아직 진행 중입니다. 기존 Nintendo Switch와 GOG 버전이 준비 중이며, PlayStation 5 크로스플레이는 출시된 것이 아니라 계획 중이므로, 플랫폼마다 경험이 다릅니다.

자주 묻는 질문

Ratatan은 언제 얼리 액세스를 종료했나요?+
Ratatan은 2025년 9월 18일 얼리 액세스로 출시되었고, 약 1년 뒤인 2026년 10월 14일 Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S에서 정식 1.0 버전이 출시되었습니다. 정식 출시에는 에피소드 3과 4, 월드 6, 완전한 다크 라타탄 로스터, 새로운 신화 등급 장비, 라이브 오케스트라 엔딩 테마가 추가되었습니다. 얼리 액세스 콘텐츠는 에피소드 2까지였으므로, 얼리 액세스 기간에 합류한 플레이어는 1.0 라인에 도달하기 전까지 캠페인의 약 절반을 경험한 셈입니다.
얼리 액세스 세이브 데이터는 1.0으로 이어지나요?+
예. 얼리 액세스 세이브 데이터는 정식 출시본에서도 그대로 작동하며, 얼리 액세스 중에 이미 완료한 조건은 소급 적용되어 해당 업적을 해제합니다. 다시 말해 복귀한 플레이어는 서약 레벨, 무기 투자, 스토리 진행을 잃지 않으며, 컬렉션 플레이어도 이미 자격을 갖춘 트로피를 다시 딸 필요가 없습니다. 1.0 업데이트에서 무기 레벨 상한도 90에서 100으로 상향되었으므로, 기존 세이브는 처음부터 다시 만들 필요 없이 여유 공간만 늘어난 셈입니다.
v1.1.9 패치에서 무엇이 수정되었나요?+
v1.1.9 릴리스 노트에는 폭넓은 정확성과 안정성 패스가 담겨 있습니다. 튜토리얼 수정, 일시 정지 세이브 보정(이미 수집한 아이템이 재개 후 다시 획득 가능한 경우, 재개 후 굿디 게이트가 동작하지 않는 경우 포함), 라타카루타 효과 수정, 보스 스킬 보정, 무기·장신구·데코룬에 걸친 설명 정확성 패스가 이루어졌습니다. 또한 어드밴스 모드에서 사용할 때 슈퍼 피버 스킬이 MP를 잘못 감소시키던 문제와, 발동 중 플랫폼에서 떨어지면 라타탄이 화면 밖으로 튀어나가던 문제도 수정되었습니다. 문서화된 라타탄 독 업그레이드 트랙 두 개인 Lonely Dream과 Lonely Hero도 보정되었습니다.

빠른 팁

💡

업데이트 후에는 매번 패치 노트를 다시 읽어보세요. Ratatan의 수정 목록은 라타카루타 효과, 보스 스킬, 설명 정확성을 바꾸기 때문에, 현재 빌드 이전에 작성된 가이드는 더 이상 존재하지 않는 동작을 설명할 수 있습니다. 노트를 확인하는 데는 몇 분이면 충분하며, 수정된 버그를 기준으로 로드를를 다시 짜는 수고를 덜 수 있습니다.

💡

다시 구매하기 전에 자신의 에디션에 무엇이 포함되어 있는지 확인하세요. 디럭스 에디션 콘텐츠는 DLC로 별도 구매가 가능하므로, 스탠다드 에디션 소유자는 게임을 다시 사지 않고도 추가 콘텐츠를 더할 수 있습니다. 풀 패키지가 필요하다고 가정하기 전에 이미 라이브러리에 무엇이 들어 있는지 확인하세요. 패키지를 다시 구매해야 한다고 가정하기 전에 어떤 디럭스 추가 콘텐츠가 이미 라이브러리에 있는지 확인하세요.

💡

아직 구매하지 않았다면 플랫폼 출시 일정을 확인해 보세요. 기존 Nintendo Switch와 GOG 버전이 준비 중이며, PlayStation 5 크로스플레이는 출시된 것이 아니라 계획 중입니다. 이 부분이 중요하다면, 플랫폼 롤아웃 도중에 구매하기보다 조금 기다렸다가 첫 플레이를 하는 것이 더 매끄러울 수 있습니다.

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