Decorune은 기본 Cobun 스쿼드를 튜닝된 머신으로 바꿔주는 액세서리 슬롯 시스템이며, 모든 Ratatan 숙련 플레이어들이 World 6에 도달하는 과정에서 이 시스템을 익힙니다. 각 Decorune 조각은 Mythic 무기 또는 시그니처 Cobun에 부착되어 전진, 돌진, 후퇴 비트의 상호작용 방식을 다시 정의하는 효과를 부여합니다. 올바른 Decorune을 확보하는 것이 막혀버린 Episode 3 런과 Dark Ratatan의 깔끔한 완주 사이를 가릅니다. v1.1.9 패치는 Shellshock과 Tangletung 같은 보스에 연동된 여러 새로운 Mythic Decorune 드롭을 추가했고, 이 때문에 얼리 액세스 시절보다 파밍 루트의 중요성이 훨씬 커졌습니다. 이 가이드는 각 Decorune의 역할, 추적할 가치가 있는 액세서리, 그리고 빌드에 맞는 가장 희귀한 아이템을 가장 빠르게 획득하는 경로를 정리합니다.
Decorune의 역할과 빌드 내 위치
전투에서 Decorune의 역할
Decorune 조각은 Mythic 무기 옆에 함께 장착되며 Cobun 패시브 위에 누적되는 장착 가능한 액세서리입니다. 각각의 조각은 고유한 효과를 지니고 있습니다 — Fever 동안 추가 피해, 특정 비트 패턴에 따른 조건부 치명타, 완벽한 후퇴 시 보호막 생성, 또는 전진 횟수에 비례해 증가하는 스탯 보너스 등. 기본 공격 루프는 동일하게 유지되지만, Decorune 레이어가 스쿼드가 리듬을 덮어쓰는 단순히 리듬에 보조를 맞출지를 결정합니다. 잘 굴려진 Decorune 하나가 무기를 단 하나도 바꾸지 않고도 중간 등급의 Mythic을 최상위급으로 끌어올릴 수 있습니다.
Steam의 v1.1.9 릴리스 노트에 따르면, Decorune은 이제 Episodes 3과 4에서 추가된 모든 Mythic 전용 슬롯을 갖추고 출시되므로, 새로운 액세서리들은 초반 스토리 스테이지가 아니라 후반 진행도에 게이트됩니다. 커뮤니티 테스트 결과에 따르면 Decorune 효과는 Ratakaruta 패시브와 가산적으로 누적되므로, 두 레이어를 올바르게 활용하는 빌드는 완벽한 롤을 위해 끝없이 파밍하지 않고도 Episode 4 컨텐츠를 여유롭게 클리어할 수 있습니다.
슬롯 규칙과 누적 동작
Mythic 무기당 하나의 Decorune, 시그니처 Cobun당 하나의 Decorune을 장착할 수 있으며, 각 Decorune의 효과는 서로를 덮어쓰지 않습니다. 대신 엔진은 우선순위 순서대로 효과를 읽습니다 — 먼저 무기 Decorune, 다음 Cobun Decorune, 그리고 마지막으로 Ratakaruta 순입니다. 이 누적 순서가 중요한 이유는, 돌진 피해를 버프하는 무기 측 Decorune이 전진 횟수를 버프하는 Cobun 측 Decorune에 의해 덮어쓰여지지 않기 때문입니다. 트레이드오프는 자유롭게 조합할 수 없다는 점입니다 — Cobun과 Mythic이 최고의 시너지를 위해 같은 원소나 타입을 공유해야 하며, 이 부분이 로드아웃을 계획할 때 ratatan-best-build 자료가 유용한 참고 자료가 됩니다.
| 슬롯 타입 | 최대 장착 수 | 효과 우선순위 | 누적 가능 대상 |
|---|---|---|---|
| 무기 Decorune | Mythic당 1개 | 최상 | Cobun Decorune, Ratakaruta |
| Cobun Decorune | 시그니처 Cobun당 1개 | 중간 | Ratakaruta |
| Ratakaruta | 2개 활성 | 최하 | 모든 Decorune |
| 토큰 버프 | 무제한 | 백그라운드 | 모두 |
Ratatan 액세서리 목록과 아이템 카테고리
주요 액세서리 계열
전체 Ratatan 액세서리 목록은 네 가지 계열로 나뉘며, 각 계열은 서로 다른 게임플레이 루프에 연결됩니다. 공격 Decorune은 특정 커맨드 중 원래 피해, 치명타 확률, 상태이상 발동 확률을 강화합니다. 방어 Decorune은 보호막 생성, 피해 감소, 또는 부활 유틸리티를 더합니다. 리듬 Decorune은 Fever 타이밍, 비트 윈도우, 전진 박자를 조작합니다. 유틸리티 Decorune은 자원 드롭, 경험치 획득, 상점 할인 등을 다룹니다. 대부분의 플레이어는 클리어 속도에 직접 영향을 주기 때문에 먼저 공격과 리듬 계열을 추적하지만, World 6의 Dark Ratatan 전투에 도달하면 방어 Decorune이 필수입니다.
각 계열은 일반, 희귀, 신화 등급 버전을 가지며, 희귀도 등급이 효과의 크기와 드롭 장소를 결정합니다. 일반 공격 Decorune은 8%의 돌진 피해를 추가하는 반면, 같은 계열의 신화 버전은 22%와 두 번째 타격 발동 기회를 함께 부여합니다. 파밍 루트는 항상 필요한 계열을 드롭하는 최고 난이도 스테이지를 노려야 합니다. 드롭률이 스토리 진행도가 아니라 스테이지 등급에 비례해서 증가하기 때문입니다.
희귀도와 드롭 등급 참고표
| 희귀도 | 효과 크기 | 드롭 소스 | 누적 한도 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 5–10% 보너스 | Episodes 1–2 스테이지 | 제한 없음 |
| 희귀 | 10–18% 보너스 | Episodes 2–3 스테이지 | 제한 없음 |
| 신화 | 18–30% 보너스 | Episode 4 / World 6 / Dark Ratatan | 제한 없음 |
| 이벤트 한정 | 다양 | 시즌제 / 콜라보 스테이지 | 제한 없음 |
신화 등급이 ratatan-weapons-list와 Decorune 가이드가 겹치는 지점입니다. v1.1.9에서 출시된 모든 Mythic 무기는 해당 보스에서만 드롭되는 시그니처 Decorune과 함께 출시되기 때문입니다. 예를 들어 Panda Monium은 Bamboozler 세트의 시그니처 Decorune을 드롭하고, Tangletung 전투는 카멜레온 테마의 새 액세서리들을 30초 이내 클리어 조건 뒤에 숨겨둡니다.
Ratatan 액세서리 효과와 전투 변화 방식
효과 카테고리 상세
Ratatan의 액세서리 효과는 아홉 가지 광범위한 카테고리로 나뉘며, 각 효과는 다른 커맨드 또는 리듬 윈도우에 매핑됩니다. Fever Extension은 완벽한 비트를 입력할 때 Fever 윈도우에 2~6초를 추가하며, 이는 긴 전투에서 누적됩니다. Charge Crit은 돌진 커맨드 동안 치명타 확률을 전진 횟수에 비례해 일정 비율로 끌어올립니다. Retreat Shield는 깔끔한 후퇴를 입력할 때마다 소형 흡수 보호막을 생성하며, 이 보호막은 Cobun HP에 비례합니다. March Tempo는 메트로놈을 가속해 Fever가 활성화되면 한 사이클에 커맨드 한 번을 더 끼워 넣을 수 있게 합니다. Beat Heal은 네 번째 완벽한 비트마다 최대 HP의 일정 비율을 회복해 솔로 런에서 강력한 지속 옵션입니다. Status Burst는 무기로 적용되는 화상, 빙결, 감전 상태이상의 발동 확률을 높입니다. Tempo Lock은 빗나간 비트 이후 메트로놈이 느려지지 않게 막아주며, 이는 큰 페널티 윈도우를 제거합니다. Drop Boost는 아이템 드롭 수량을 일정 비율 증가시키고, XP Boost는 전투 후 경험치 획득량을 올립니다. Decorune이 드롭될 때 각 효과는 독립적으로 결정되므로, 같은 계열의 신화 Decorune 두 개라도 효과 크기가 크게 다를 수 있습니다.
| 효과 이름 | 트리거 윈도우 | 적합한 상황 | 누적 가능 대상 |
|---|---|---|---|
| Fever Extension | 완벽한 비트 | 긴 보스전 | Charge Crit |
| Charge Crit | 돌진 커맨드 | 폭발력 윈도우 | Status Burst |
| Retreat Shield | 후퇴 커맨드 | 생존 / World 6 | Beat Heal |
| March Tempo | Fever 활성 | 클리어 속도 | Fever Extension |
| Beat Heal | 4번째 완벽한 비트마다 | 솔로 지속력 | Retreat Shield |
| Status Burst | 상태이상 발동 | 원소 빌드 | Charge Crit |
| Tempo Lock | 빗나간 비트 | 안정성 | March Tempo |
| Drop Boost | 스테이지 클리어 | 파밍 루트 | XP Boost |
| XP Boost | 스테이지 클리어 | 보조 레벨링 | Drop Boost |
효과 시너지와 체감 감소율
같은 계열에서 두 효과를 조합하면 30% 임계치를 넘은 이후로 체감 감소가 나타나기 때문에, 대부분의 최적화된 빌드는 공격 롤 두 개를 쌓는 대신 공격 Decorune 하나와 리듬 또는 방어 Decorune 하나를 사용합니다. 커뮤니티 데이터에 따르면 가장 강력한 중반 조합은 Charge Crit 무기 Decorune과 Fever Extension Cobun Decorune으로, 두 트리거가 겹치지 않고 Fever 윈도우가 Charge Crit이 발동할 기회를 더 많이 만들어줍니다. 더 방어적인 대안은 Retreat Shield와 Beat Heal을 짝짓는 것으로, 솔로 플레이어가 부활 토큰을 낭비하지 않고 Episode 4를 클리어할 수 있게 해줍니다. 파밍 루트에 집중하는 플레이어는 Drop Boost와 XP Boost를 보조 Cobun에 슬롯에 끼워두면, 메인 빌드를 건드리지 않고 클리어 런에 그대로 교체할 수 있습니다.
Ratatan 액세서리 파밍 루트와 아이템 소스
각 희귀도별 최고 속도 파밍 경로
Ratatan에서 가장 빠른 액세서리 파밍 루트는 목표 희귀도에 따라 달라집니다. 일반 Decorune은 Episode 1 또는 2 스테이지 어디서나 자유롭게 드롭되므로, 최적화 포인트는 Cobun 게이트를 통과하는 가장 짧은 스테이지를 반복하는 것뿐입니다. 희귀 Decorune은 Episode 3 스테이지에서 의미 있는 확률로 드롭되며, 커뮤니티 합의에 따르면 Episode 3의 chorus 스테이지가 시간 대비 드롭 효율이 가장 좋습니다. 4분 이내이고 액세서리 상자가 확정적으로 등장하는 중간 보스가 있기 때문입니다. 신화 Decorune은 Episode 4 스테이지, World 6 서브 보스, 그리고 Dark Ratatan 전투 자체에 게이트되므로, 신화 파밍 런은 보통 한 번 시도당 10~15분이 걸립니다.
v1.1.9 패치는 두 개의 새로운 파밍 핫스팟을 추가했습니다. 다른 어떤 스테이지보다 높은 확률로 Bamboo 세트 Decorune을 드롭하는 Bamboozler 아레나, 그리고 30초 이내 클리어 조건 뒤에 카멜레온 Decorune을 숨겨둔 Tangletung 추격 시퀀스입니다. 두 루트 모두 반복 가능하지만, Tangletung은 타이머에 게이트되므로 순수한 드롭 운보다 최적화된 빌드를 보상합니다. Steam의 Ratatan 에디션 비교 페이지에 올라온 플레이어 보고에 따르면, 가장 안정적인 신화 Decorune 소스는 2시간마다 인벤토리를 교체하는 World 6 허브 상점입니다.
| 희귀도 | 최적 스테이지 | 평균 클리어 시간 | 드롭률 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 일반 | Episode 1-4 | 2~3분 | 높음 | 자유 누적 |
| 희귀 | Episode 3 chorus | 4분 | 중간 | 상자 확정 |
| 신화 | World 6 허브 상점 | 1분/롤 | 낮음 | 2시간마다 교체 |
| 신화 | Bamboozler 아레나 | 12분 | 중간 | Bamboo 세트만 |
| 신화 | Tangletung 추격 | 8분 | 중간 | 타이머 게이트 |
| 신화 | Dark Ratatan | 15분 | 킬당 높음 | Decorune 1개 확정 |
토큰과 상점 운용 전략
토큰은 Decorune 스탯을 리롤하고 허브 상점에서 Decorune 조각을 직접 구매할 수 있게 해주는 소프트 통화입니다. ratatan-permanent-upgrades 가이드는 어떤 토큰 업그레이드를 먼저 우선해야 하는지 다루고 있지만, 파밍 관점에서는 무엇보다 Drop Boost 토큰 업그레이드와 상점 새로고침 토큰 업그레이드를 최대로 올려야 합니다. Drop Boost는 같은 이름의 Decorune 효과와 가산적으로 누적되므로, 둘 다 쌓으면 단일 클리어에서 최적화되지 않은 런 대비 30~40% 더 많은 아이템이 드롭합니다. 상점 새로고침 업그레이드는 허브 상점 교체 사이의 대기시간을 줄여주며, 보스 리플레이로 스테미너를 태우지 않고 신화 Decorune을 꾸준히 보는 유일한 방법입니다.
전형적인 30분 파밍 블록은 다음과 같이 구성합니다. Bamboozler 아레나에 10분, Episode 3 chorus 스테이지에 10분, 남은 10분은 허브 상점을 새로고침하고 20% 미만 효과 크기를 가진 신화 Decorune을 리롤하는 데 사용합니다. 이 순환은 스테미너 경제를 존중하며 두 희귀도 등급 모두의 드롭률 스윗 스팟에 머무르게 합니다.
Ratatan에서 아이템을 얻는 방법과 Decorune 비축량 쌓기
주요 아이템 획득 경로
Ratatan에서 아이템을 획득하는 경로는 6가지가 있으며, 각 경로는 서로 다른 플레이스타일을 선호합니다. 스테이지 클리어는 가장 기본적인 소스로, 일반 세션에서 Decorune 드롭의 약 60%를 차지합니다. 보스 처치는 최소 1개의 Decorune 드롭을 보장하며, Dark Ratatan 처치는 신화 롤을 확정적으로 보장합니다. 허브 상점 구매는 토큰으로 특정 Decorune을 직접 구매할 수 있지만, 인벤토리가 작고 교체됩니다. 일일 및 주간 미션은 현재 시즌 테마에 맞는 고정 Decorune 조각을 보상으로 주며, 이는 컬렉션의 빈 칸을 채우는 안정적인 방법입니다. 업적 보상은 Episode 4를 사망 없이 클리어하거나 60초 이상의 Fever 콤보를 기록하는 등 특정 도전에 연결된 고유 Decorune 몇 개를 해금합니다. 이벤트 스테이지는 시즌제로 교체되며 종종 다른 방법으로는 얻을 수 없는 한정 Decorune을 도입합니다.
| 소스 | 드롭 품질 | 볼륨 | 예측 가능성 |
|---|---|---|---|
| 스테이지 클리어 | 혼합 | 높음 | 중간 |
| 보스 처치 | 희귀~신화 | 중간 | 높음 |
| 허브 상점 | 희귀~신화 | 낮음 | 높음 |
| 일일 미션 | 시즌 고정 | 중간 | 매우 높음 |
| 업적 | 고유 | 매우 낮음 | 매우 높음 |
| 이벤트 스테이지 | 한정 | 중간 | 높음 |
효율적인 아이템 획득 방법
효율적인 아이템 획득의 핵심은 스테미너 곡선을 존중하면서 고효율 스테이지를 연속해서 이어 붙이는 것입니다. 신규 플레이어가 자주 저지르는 실수는 스테이지를 무작위로 옮겨 다니는 것으로, 연속 클리어에서 쌓이는 드롭률 보너스를 활용하지 못합니다. 대신 같은 스테이지를 4~6회 연속으로 돌려 연속 클리어 보너스를 최대로 쌓고, 그다음 다른 스테이지로 옮겨 새 보너스 윈도우를 여는 식이어야 합니다. 여기에 Drop Boost Decorune과 Drop Boost 토큰 업그레이드를 더하면, 시간당 아이템 수확량이 베이스라인 런 대비 거의 두 배가 됩니다.
두 번째 효율화 레버는 보스 리플레이이며, ratatan-characters-list 페이지가 보스별로 적합한 Cobun을 고르는 데 간접적으로 도움을 줍니다. 잘 맞는 Cobun은 보스 클리어 시간을 20~30% 줄여주며, 이는 스테미너 한 단위당 더 많은 보스 처치로 이어집니다. 보스 리플레이에 Token Boost 리듬 Decorune까지 더하면, 자원이 바닥나지 않고 한 시간 이상 신화 파밍 페이스를 유지할 수 있습니다.
Decorune 등급 우선순위와 최적 픽
빌드 유형별 우선 Decorune
모든 Decorune이 동일한 관심을 받을 가치는 없으며, 잘못된 것을 쫓는 것은 빌드를 개선하지도 못한 채 스테미너를 태우는 빠른 지름길입니다. 커뮤니티는 유형별로 상당히 안정적인 우선순위 목록을 정착시켰습니다. 돌진 피해 빌드의 경우, 우선순위는 Charge Crit 무기 Decorune, Fever Extension Cobun Decorune, Status Burst 필러, 그리고 방어 조각 순입니다. 지속력 중심 솔로 빌드는 Beat Heal, Retreat Shield, Tempo Lock, 그다음 Drop Boost 순입니다. 파밍 중심 로드아웃은 Drop Boost와 XP Boost가 선두이며, 이어서 Tempo Lock, 그리고 아직 슬롯하지 않은 고효과 크기의 희귀 효과 순입니다.
ratatan-lightning-ratakaruta-tier 자료는 어떤 Decorune 효과가 어떤 Ratakaruta와 잘 어울리는지 교차 검증하는 데 유용합니다. 가장 좋은 Decorune은 종종 Ratakaruta 패시브의 강점을 겹쳐 쌓는 것이 아니라 빈 칸을 채워주는 것일 수 있기 때문입니다.
최적 Decorune 참고표
| 빌드 유형 | 무기 Decorune | Cobun Decorune | 필러 슬롯 |
|---|---|---|---|
| 돌진 피해 | Charge Crit (신화) | Fever Extension (신화) | Status Burst (희귀) |
| 솔로 지속력 | Beat Heal (신화) | Retreat Shield (신화) | Tempo Lock (희귀) |
| 파밍 | Drop Boost (신화) | XP Boost (신화) | Drop Boost (희귀) |
| 원소 | Status Burst (신화) | Fever Extension (희귀) | Charge Crit (희귀) |
| World 6 보스 | Retreat Shield (신화) | Tempo Lock (신화) | Beat Heal (희귀) |
흔한 함정은 낮은 효과 크기로 굴려진 신화 Decorune을 장착하는 것이며, 이는 고효과 크기의 희귀 Decorune보다 나쁠 수 있습니다. 허브 상점의 리롤 시스템은 토큰 비용을 들여 Decorune의 단일 스탯을 교체할 수 있게 해주며, 대부분의 플레이어는 20% 미만 효과 크기에 멈춘 신화 Decorune을 장착 전에 리롤해야 합니다. 이 지점이 ratatan-best-build 추천 빌드도 유용한 지점입니다. 추천 빌드는 보통 핵심 효과에 22% 이상의 효과 크기를 가정하기 때문입니다.
Mythic 무기 및 Cobun과의 Decorune 시너지
Mythic 전용 Decorune 드롭
v1.1.9에서 출시된 각 Mythic 무기는 같은 보스 전투에서만 드롭되는 시그니처 Decorune과 함께 출시됩니다. 이번 패치의 신화 Decorune은 거북이 Shellshock, 팬더 Panda Monium, 대나무 새싹 The Bamboozler, 카멜레온 Tangletung에 연동되어 있어, 일반 풀 위에 보스 게이트 Decorune 네 종류를 더 추적해야 합니다. 이 시그니처 Decorune은 일반 계열보다 강한 효과를 가지는 경향이 있습니다 — 보통 25~30% 효과 크기 — 하지만 스테이지 클리어 대신 반복적인 보스 처치를 요구하기 때문에 파밍 난이도도 더 높습니다.
커뮤니티 테스트에 따르면 시그니처 Decorune은 종종 툴팁에 표시되지 않는 이차 효과를 지니며, 숨겨진 HP 보너부터 해당 보스에 대한 조건부 발동까지 그 폭이 다양합니다. 이 점이 Dark Ratatan 전투에서 시그니처 Decorune을 특히 가치 있게 만듭니다. 추가 효과 크기 덕분에 클리어 시간을 몇 초 단축할 수 있기 때문입니다.
Cobun 페어링 규칙
Cobun 페어링은 간단한 규칙을 따릅니다 — Cobun이 Mythic 무기와 같은 원소를 공유해야 Decorune 시너지가 활성화됩니다. 물 원소 Cobun과 페어링된 불 원소 Mythic은 두 Decorune을 모두 장착했더라도 Cobun 측 Decorune 효과를 발동시키지 않습니다. 커뮤니티는 ratatan-characters-list 자료에서 최적의 페어링을 정리해두었지만, 경험상으로는 먼저 원소를 맞추고 다음으로 스탯 곡선을 맞추는 것이 좋습니다. 원소가 맞는 Cobun은 허브에서 숨겨진 대사 라인도 해금하며, 이는 게임플레이 효과는 없지만 숙련 플레이어들에게 준비를 마쳤다는 신호를 줍니다.
자주 묻는 질문
Ratatan에서 Decorune이란 무엇인가요?
Decorune은 Ratatan의 액세서리 슬롯 시스템으로, Mythic 무기와 시그니처 Cobun 위에 고유한 전투 효과를 레이어링합니다. 각 조각은 Charge Crit, Beat Heal, Fever Extension 같은 구체적인 보너스를 부여하며, 그 효과는 Ratakaruta 패시브와 가산적으로 누적됩니다. v1.1.9 릴리스 노트에 따르면, Episodes 3과 4에서 추가된 모든 Mythic은 이제 전용 Decorune과 함께 출시되므로, 얼리 액세스 시절보다 이 시스템의 중요성이 커졌습니다.
신규 플레이어가 가장 먼저 파밍해야 할 최고의 액세서리는 무엇인가요?
신규 플레이어는 신화 롤을 추적하기 전에 먼저 일반 또는 희귀 등급의 Drop Boost Decorune과 Beat Heal 또는 Retreat Shield 조각을 우선해야 합니다. Drop Boost는 같은 이름의 토큰 업그레이드와 가산적으로 누적되어, 단일 파밍 런에서 더 많은 Decorune을 끌어올 수 있게 해줍니다. Episode 3 chorus 스테이지에 도달하면 난이도가 급격히 올라가 생존력 없는 원시 피해 빌드를 강하게 처벌하기 때문에, 방어 Decorune이 필수입니다.
신화 Decorune 풀세트를 파밍하는 데 얼마나 걸리나요?
신화 Decorune 풀세트는 보통 Episode 4를 클리어하고 World 6 허브 상점을 해금한 플레이어의 집중 파밍 기준 8~12시간이 걸립니다. 가장 빠른 경로는 Bamboozler 아레나 런, Tangletung 추격 시퀀스, 허브 상점 새로고침을 30분 단위로 이어 붙이는 것입니다. 플레이어 보고에 따르면, World 6 허브 상점 교체가 가장 안정적인 신화 소스이지만, 이는 스테미너가 아닌 실시간 쿨다운에 게이트됩니다.
Ratatan에서 Decorune 스탯을 리롤할 수 있나요?
네, 허브 상점은 토큰 비용을 들여 Decorune의 한 스탯을 교체하는 리롤 서비스를 제공합니다. 대부분의 플레이어는 20% 미만 효과 크기에 멈춘 신화 Decorune을 리롤하는데, 저롤 신화가 고롤 희귀보다 나쁜 경우가 많기 때문입니다. 리롤은 효과 카테고리를 바꾸지 않고 효과 크기만 바꾸므로, Charge Crit Decorune은 항상 Charge Crit으로만 굴러갑니다.
Decorune 효과는 협동 플레이로도 적용되나요?
협동 플레이에서 Decorune 효과는 본인 스쿼드에만 적용되며, 이는 각 플레이어가 자신의 튜닝된 액세서리를 따로 가져와야 한다는 뜻입니다. 4인 팀이 각자 다른 방어 Decorune을 슬롯에 끼우면 여러 보호막 소스를 레이어링할 수 있으며, 이는 Dark Ratatan 전투에서 강력한 전략입니다. Steam, Switch 2, Xbox Series X|S 간 크로스플레이는 작동하지만 Decorune 진행도는 플랫폼 간 동기화되지 않으므로, 각 세이브 파일을 독립적으로 파밍해야 합니다.