장기적인 라타탄 진행은 독, 서포트 데스크 받은 편지함, 그리고 돌아가며 진행되는 여신 추첨 게시판에서 이루어집니다. 초반을 스프린트가 아닌 준비 단계로 다루는 플레이어는 더 건강한 경제력, 정돈된 코붕 로스터, 그리고 훨씬 적게 낭비되는 Medama를 확보한 채 중반 단계 상한선에 도달합니다. 핵심은 어떤 독 타일을 먼저 올리고, 언제 일반 여신 추첨에 자원을 쏟아야 하며, 슈퍼 추첨의 리롤이 한 주간의 플레이 동안 어떻게 펼쳐지는지를 아는 것입니다. 공식 라타탄 Steam 커뮤니티 허브는 1.0 출시가 PC, PS5, Switch 2, Xbox Series X|S를 모두 커버하며 Steam, Switch 2, Xbox 빌드 간 크로스플레이가 연동되어 있음을 확인해 줍니다. 같은 출시 FAQ는 개발팀이 세이브 데이터 규칙을 확정한 곳이기도 합니다. 얼리 액세스 세이브는 그대로 이어지지만 플랫폼 간에는 세이브 파일이 공유되지 않으므로 Steam에서 지은 독은 Steam에 그대로 남습니다.
이 진행 가이드는 실제 계정을 전진시키는 시스템—독, 서포트 데스크, 두 개의 여신 추첨 풀—을 첫 독 슬롯부터 출시 후 패치 콘텐츠까지 따라갈 수 있는 하나의 우선순위 순서로 정리합니다.
라타탄 독 개요와 핵심 시스템
독은 홈 베이스의 보이는 얼굴입니다. 해제하는 모든 타일은 원정 사이에서 할 수 있는 일을 확장합니다. 코붕 보관, 제작 대기열, 서포트 데스크 용량, 그리고 여신 추첨 콘솔과 연결되는 메뉴 레일까지 포함됩니다. 초반 몇 시간 동안 독을 무시한 플레이어는 보통 Medama 지갑과 장비 인벤토리가 딱 잘못된 순간, 즉 고가치 런 직전에 캡에 걸리는 경험을 합니다.
독이 나머지 진행과 어떻게 연결되는가
Steam의 라타탄 정식 출시 FAQ에 따르면 얼리 액세스 세이브는 도전과제가 이미 해제된 상태로 1.0으로 전환되므로, 베타에서 지은 독 배치가 출시 시 그대로 이어집니다. 이 때문에 새로운 세이브의 첫 10시간은 사실상 되돌릴 수 없는 느낌의 구간이 됩니다. 재배치는 언제든 가능하지만 그러고 싶지 않을 것입니다. 독은 세 가지 루프에 자원을 공급합니다.
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모험 루프 — 코붕 원정, 비트 리듬 전투 레이어, 그리고 보관함으로 돌아오는 전리품 드롭.
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메타 루프 — 여신 추첨 풀, 일반 추첨 천장 시스템, 슈퍼 추첨 윈도우 타이밍.
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서포트 루프 — 런 사이마다 도착하는 도움 요청을 수령하고 처리하는 서포트 데스크 받은 편지함.
각 루프는 별도의 자원 파이프라인이지만, 배치하는 모든 독 업그레이드는 적어도 두 루프를 동시에 가속합니다. 가장 빠른 라타탄 진행 경로는 단일 화려한 업그레이드를 쫓는 길이 아니라, 슬롯당 가장 많은 루프에 자원을 공급하는 타일을 고르는 길입니다.
독 슬롯, 보관, 대기열 용량
| 슬롯 분류 | 추가되는 내용 | 초반 최적 해제 | 중반 전환점 |
|---|---|---|---|
| 보관 | 코붕 로스터 슬롯과 장비 가방 공간 추가 | 슬롯 2의 코붕 우리 | 슬롯 6의 두 번째 장비 선반 |
| 제작 | 대장간, 한계 돌파, Medama 정제 접근 | 슬롯 3의 대장간 | 슬롯 8의 한계 돌파 작업대 |
| 서포트 데스크 | 받은 편지함 대기열 길이와 요청 갱신 속도 | 슬롯 4의 서포트 데스크 콘솔 | 슬롯 9의 두 번째 서포트 데스크 직원 |
| 추첨 콘솔 | 여신 추첨 및 슈퍼 추첨 접근 단계 | 슬롯 5의 기본 추첨 콘솔 | 슬롯 10의 슈퍼 추첨 콘솔 |
| 편의 | Melodium, 서약 레벨, 코스메틱 연결고리 | 슬롯 7의 첫 편의 타일 | 슬롯 11의 여신 제단 연결고리 |
보관과 제작 슬롯이 가장 즉각적인 변화를 주지만, 실제 진행이 누적되는 곳은 서포트 데스크와 추첨 콘솔 슬롯입니다. 늦게 배치한 슬롯 9의 서포트 데스크 직원과 슬롯 10의 슈퍼 추첨 콘솔이 합쳐져야 하루 한 번 런을 도는 세이브가 받은 편지함을 완전히 비우는 3회 런 사이클로 바뀝니다.
첫 10시간 동안의 독 업그레이드 우선순위
모든 세이브의 첫 10시간은 빌드 단계입니다. 단일 승리 조건을 쫓는 시간이 아니라, 이후 런 전체가 기대게 될 기반을 다지는 시간입니다. 그 시간을 위한 올바른 우선순위 목록은 짧고 매우 구체적입니다. 독과 무엇을 먼저 공급할지에 대한 더 깊은 설명은 함께 제공되는 라타탄 에피소드 진행 글에서 동일한 우선순위 목록을 에피소드별 비용 곡선과 함께 확장해 다룹니다.
1단계 — 세 개의 핵심 타일 배치하기
배치하는 첫 세 개의 독 타일은 보관, 대장간, 그리고 기본 추첨 콘솔이어야 합니다. 보관과 대장간은 이미 진행하는 모든 런의 수익을 끌어올리고, 기본 추첨 콘솔은 이후 파일 전체의 경제를 먹여 살릴 여신 추첨 풀을 열어 줍니다. 추첨 콘솔을 중반까지 미루면 초반부터 꾸준히 뽑는 플레이어에게 보상하는 천장 카운트를 놓치게 됩니다.
생각하기 쉬운 방식은 이렇습니다. 보관이 전리품을 지키고, 대장간이 그 전리품을 업그레이드로 바꾸며, 추첨 콘솔이 더 이상 필요 없는 잉여 Medama를 장기 계정 화폐로 전환합니다. 이 세 타일을 어떤 순서로든 배치한 뒤 2단계로 넘어가면 됩니다.
2단계 — 서포트 데스크와 슈퍼 추첨 연결하기
세 개의 핵심 타일이 자리 잡으면, 다음 두 우선순위는 서포트 데스크 콘솔과 슈퍼 추첨 콘솔입니다. 서포트 데스크는 원정 사이에 자원을 꾸준히 흘려보내고, 커뮤니티 보고에 따르면 느리지만 매우 안정적인 수입원이라 플레이 시간이 늘어날수록 누적 효과가 커집니다. 반면 슈퍼 추첨은 폭발적입니다. 짧은 윈도우에 더 고가치 보상이 등장하며, 여기에는 일반 풀에서는 등장하지 않는 업그레이드 아이템과 코붕 코스메틱도 포함됩니다.
두 콘솔을 엇갈려 배치하는 올바른 방법은, 런을 마칠 때마다 서포트 데스크 받은 편지함을 비우고, 슈퍼 추첨 풀은 실제 일정에 맞춰 계획하는 것입니다. 받은 편지함이 비어 있고 코붕 로스터가 정리된 상태에서의 풀은 콘텐츠 침체기 공황 풀보다 거의 항상 더 효율적으로 자원을 전환합니다.
3단계 — 편의, 서약 연결고리, 생활 편의
편의 타일, 여신 제단 연결고리, 서약 레벨 추적기는 독 업그레이드의 세 번째 물결입니다. 대장간이나 추첨 콘솔만큼 원래 전투력을 직접 바꾸지는 않지만, 중반 루프 전체를 매끄럽게 만듭니다. Melodium 획득이 빨라지고, 서약 진행이 쉬워지며, 긴 세션을 신선하게 유지하는 코스메틱 연결고리가 따라옵니다. 첫 세 단계가 안정되면 남은 독 타일은 생활 편의입니다. 유용하지만 진행을 막는 요소는 아닙니다.
라타탄 서포트 데스크와 누적 효과
서포트 데스크는 독에 살고 있는 받은 편지함입니다. 도움 요청이 타이머에 맞춰 도착하고, 이를 처리하면 Medama, Melodium, 업그레이드 재료의 작은 조각이 주어지며, 이는 일주일 동안 꾸준히 플레이하면 합쳐집니다. 받은 편지함을 배경 소음으로 취급하는 플레이어는 서포트 데스크가 전체 진행 시스템에서 가장 효율이 좋은 활동이라는 사실을 놓치게 됩니다.
서포트 데스크가 실제로 주는 것
커뮤니티 데이터에 따르면 서포트 데스크 보상은 두 변수에 비례해 커집니다. 받은 편지함을 얼마나 자주 비우는지, 그리고 독에서 해제한 서포트 데스크 직원이 몇 명인지입니다. 직원 한 명 체제는 빠르게 비워지지만 새로 채워지는 속도도 느리고, 직원 두 명 체제는 보상 속도와 상한을 모두 거의 두 배로 만듭니다. 새 플레이어가 가장 자주 저지르는 실수는 요청이 만료될 때까지 그대로 두는 것인데, 이 경우 세션 끝까지 지갑에 들어와야 할 Medama와 Melodium이 조용히 낭비됩니다.
실용적인 경험칙은 이렇습니다. 한 런을 끝낼 때마다 다음 런을 시작하기 전에 서포트 데스크를 비우세요. 저녁에 세 런을 한다면 받은 편지함을 세 번 비우는 셈입니다. 이 습관 하나가 항상 캡에 걸린 듯한 플레이어와, 다음 풀에 쓸 여유 업그레이드 재료를 항상 가진 플레이어의 차이를 만듭니다.
서포트 데스크 업그레이드 우선순위
| 서포트 데스크 업그레이드 | 가져올 시점 | 가속하는 요소 |
|---|---|---|
| 받은 편지함 대기열 +5 | 슬롯 4 직후 첫 런 | 만료 전 더 많은 요청 처리 |
| 첫 번째 직원 | 대기열 업그레이드와 같은 세션 | 요청 순환 속도 향상 |
| 두 번째 직원 | 하루 원정 3회 이상 운영 시 | 일일 Medama 누적량 두 배 |
| 우선 태그 필터 | 중반, 서약 레벨 3 이후 | 저가치 요청 건너뛰기 |
| 보너스 드롭 태그 | 후반, 두 번째 직원 이후 | 코스메틱 코붕 보상을 대기열에 추가 |
첫 10시간 동안 의미가 있는 것은 받은 편지함 대기열 업그레이드와 첫 번째 직원뿐입니다. 하루에 세 번 이상 원정을 돌리기 시작하면 두 번째 직원이 진짜 우선순위가 되는데, 이 누적 수입이 없으면 평소라면 건너뛰었을 추첨 풀 비용을 마련할 수 없기 때문입니다.
라타탄 여신 추첨, Goddess Games, 슈퍼 추첨 타이밍
여신 추첨은 일반 뽑기 시스템이고, Goddess Games는 같은 콘솔에 때때로 보너스 풀을 더하는 테마 이벤트를 순환시킵니다. 슈퍼 추첨은 더 짧은 윈도우와 더 고가치 보상을 가진 별도의 희소 단계 뽑기입니다. 셋이 어떻게 상호작용하는지를 이해하는 것이 Medama를 효율적으로 쓰느냐, 낮은 수익의 풀에 태우느냐의 차이입니다.
일반 여신 추첨 vs Goddess Games 부스트
일반 여신 추첨은 끊임없이 돌아가며, 고희귀도 드롭이 나오기까지 길어질수록 천장 카운터가 당첨 확률을 높여 줍니다. Goddess Games는 일정에 맞춰 순환하며, 진행 중인 Games 윈도우 동안 특정 풀에 보너스 확률이나 추가 보상이 붙습니다. 똑똑한 플레이는 평소 풀을 꾸준히 뽑아 천장 카운터가 높은 구간에 도달하게 두고, 큰 Medama 폭발 자원은 보스트 직전의 평소 풀에 쓰는 대신 다음 Games 윈도우를 위해 아껴 두는 것입니다.
| 풀 종류 | 빈도 | 최적 사용 상황 | 여기에 쓸 자원 |
|---|---|---|---|
| 일반 여신 추첨 | 항상 열림 | 매일 소량 누적 풀 | 매 런 후 잉여 Medama |
| Goddess Games 부스트 풀 | 매주 순환 | 테마 코붕 / 코스메틱 | Medama 비축 폭발 자원 |
| 여신 슈퍼 추첨 | 짧은 윈도우, 사전 공지 | 고희귀 업그레이드와 코스메틱 | 모은 Melodium + Medama |
| 윈도우 비활성 풀 | 이벤트 사이 | 천장 유지용 | 토큰과 소형 드롭 |
여신 제단이 서약 레벨 보상과 더 광범위한 업그레이드 가이드에 어떻게 연결되는지에 대한 전체 분석은, 이 진행 가이드 다음에 자연스럽게 이어지는 라타탄 여신 제단 참고 문서가 답이 되어 줍니다. 제단은 사실상 Goddess Super Lottery에서 쓴 Medama와 Melodium을 영구 스탯 보너스로 바꾸기 때문에, 다가오는 제단 단계에 맞춰 추첨 풀을 계획하면 아낀 폭발 자원의 가치를 곱할 수 있습니다. 실제로는 대부분의 플레이어가 서약 레벨이 다음 코스메틱 또는 코붕 보상 단계를 해제하는 임계점에 도달하면 비축 자원을 제단에 쏟아붓고, 이로 인해 추첨, Games 부스트, 제단 사이의 순환이 일주일 단위의 빡빡한 루프로 유지됩니다.
슈퍼 추첨 윈도우 타이밍과 전략
슈퍼 추첨은 코스메틱과 업그레이드 촉매제의 최고 등급 후반 싱크이며, 수동적 플레이를 엄격히 벌주는 짧고 불규칙한 주기로 운영됩니다. 윈도우는 보통 2~4일 동안 열리며 패치 출시나 주요 이벤트에 묶여 몰려서 열리고, Petalite 촉매제나 Pearlbloom 코스메틱 같은 아이템의 가중치 확률은 동일한 백분율로 표시되더라도 배너마다 다릅니다. 실제로 확률을 움직이는 것은 천장 하한선과 비배너 “사료” 분포입니다. 커뮤니티에서 검증한 두 가지 패턴이 도움이 됩니다.
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저축 후 일괄 풀 패턴 — 여러 짧은 윈도우 동안 Medama와 Melodium을 모은 뒤, 촉매제 확률이 유리한 단일 슈퍼 추첨 윈도우에 비축분 전체를 쏟아붓는다.
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천장 후 밀어붙이기 패턴 — 일반 여신 추첨 천장 카운터를 높은 구간에 유지한 뒤, Goddess Games 부스트가 끝나는 직후에 슈퍼 추첨 풀 타이밍을 맞춘다. 부스트는 어차피 쓰려고 했던 자원의 가치를 끌어올리고, 슈퍼 추첨은 남은 천장 모멘텀을 활용한다.
경험 많은 라타탄 플레이어가 실제로 하는 것은 은행 후 풀과 천장 후 밀어붙이기 패턴을 섞는 것이며, 보통은 코스메틱 우선 플레이어가 3~4개의 짧은 윈도우 동안 Medama를 모았다가 Petalite에 유리한 슈퍼 추첨 배너에 비축분을 쏟아붓고, 촉매제 우선 플레이어는 Goddess Games 부스트가 끝난 직후 Pearlbloom 쪽으로 기울어진 윈도우까지 일반 여신 추첨 천장 카운터를 탄 뒤 진입합니다. Medama와 Melodium 드롭 풀이 깔끔하게 겹치지 않기 때문에, 두 자원 사이의 비축을 분리해 두면 어느 쪽 천장 하한선도 굶기지 않고 모두 도달할 수 있습니다.
쓸 것과 아낄 것
| 자원 | 최적 사용처 | 비축 추천처 |
|---|---|---|
| Medama | 일반 여신 추첨 천장 | 슈퍼 추첨 윈도우 폭발 |
| Melodium | 여신 제단과 서약 레벨 | 촉매제 부족 시 슈퍼 추첨 윈도우 |
| 토큰 | 윈도우 비활성 풀 충전용 | 절대 비축하지 말 것 — 항상 사용 |
| 코스메틱 화폐 | 슈퍼 추첨 전용 | 대상 코스메틱 등장 시까지 비축 |
이 단계에서 가장 흔한 실수는 슈퍼 추첨 윈도우가 이틀 앞으로 다가왔는데도 Melodium을 일반 여신 추첨에 쓰는 것입니다. 촉매제 드롭이 그 풀 뒤에 잠겨 있기 때문에 Melodium은 슈퍼 추첨에서 훨씬 더 높은 전환율을 보이며, 일반 풀은 같은 비율로 Melodium을 돌려주는 경우가 드뭅니다.
흔한 함정과 진행 실수
라타탄 런의 첫 20시간 동안 진행을 가장 많이 망가뜨리는 습관은, 독 업그레이드와 Goddess 서포트 데스크 단계가 아직 해제되지도 않은 상태에서 번 모든 코어를 날것의 유닛 공격력에 쏟아붓는 것입니다. 이 길은 플레이어를 회복 경로 없이 2단계 추첨 벽 뒤에 가둬 버립니다. 8시간을 넘겨서 독 건설을 미루는 것도 다음으로 누적되는 실수인데, 독 업그레이드는 Goddess Games의 보너스 굴림과 서포트 데스크의 런 중 부활 재사용 대기시간을 모두 잠그고, 이 둘은 캠페인이 이미 확보하고 있다고 조용히 전제하는 요소이기 때문입니다. 초반 경제를 단일 피해 싱크가 아니라 세 갈래 투자(독 단계, 여신 추첨 풀, 서포트 데스크 충전)로 다루면, 나머지 진행 곡선은 대체로 따라옵니다.
함정 1 — 서포트 데스크 받은 편지함 무시하기
요청을 만료시키는 것은 가장 흔한 실수이자 누적 비용이 가장 큰 실수입니다. 만료된 요청 하나하나는 다시는 볼 수 없는 작은 Medama와 Melodium 드롭입니다. 해결책은 순전히 행동 습관입니다. 다음 런을 시작하기 전, 매 런이 끝날 때마다 받은 편지함을 비우세요. 이 라타탄 진행 가이드에서 단 하나의 습관만 기억한다면 그것이 되어야 합니다.
함정 2 — 슈퍼 추첨 윈도우 전에 Medama를 태우기
슈퍼 추첨 윈도우 하루 전, 일반 여신 추첨에 Medama 지갑 전체를 쏟아붓는 플레이어들은 정기적으로 슈퍼 추첨이 기대 이하였다고 보고합니다. 원인은 구조적입니다. 슈퍼 추첨은 자원을 비축한 플레이어에 맞춰 설계되어 있고 빈 지갑으로 도착한 플레이어에 맞추지 않았습니다. 해결책은 일반 풀에 부드러운 상한선을 두는 것입니다. 보통 세션당 단일 10연속 풀, 나머지는 비축입니다.
함정 3 — 코붕 우리를 늦게까지 미루기
코붕 우리(Cobun pen)는 Medama 선물로 변환한 Chorus 생물을 보관할 수 있게 해주는 보관 타일입니다. 이를 후반까지 미루면 로스터가 작고 빈 슬롯 하나하나의 비용이 가장 큰 초반에 변환한 코붕을 어쩔 수 없이 풀어줘야 합니다. 코붕 우리 자체는 가장 저렴한 타일 중 하나이며, 이 타일이 없는 대가는 매 런마다 누적됩니다.
함정 4 — 독을 코스메틱 레이어로 다루기
독은 코스메틱 화면이 아니라 메타 진행 허브입니다. 가구 옵션을 훑듯 독 타일을 둘러보고 편의와 코스메틱 타일부터 밀어버리는 플레이어는 결국 보관, 서포트 데스크 직원, 추첨 콘솔 접근에서 캡에 걸립니다. 독은 베이스 빌더처럼 보이지만, 우선순위 목록은 테크 트리에 더 가깝습니다. 유틸리티 타일이 먼저, 편의 타일이 나중입니다.
꾸준한 장기 진행을 위한 고급 팁
초반 독이 안정되고 추첨 윈도우가 일상이 되면, 다음 최적화 레이어가 열립니다. 이 팁은 서포트 데스크를 매일 비우고 추첨 풀을 실제 일정에 맞춰 돌리고 있는, 한 단계 더 나아가고 싶은 플레이어를 위한 것입니다.
Goddess Games 일정을 추적하고 풀 계획하기
Goddess Games 윈도우는 공개된 일정에 맞춰 순환하며, 부스트 풀은 종종 특정 코붕 또는 코스메틱 세트에 유리합니다. 실제로 신경 쓰는 Games 윈도우에 맞춰 단 한 번의 큰 Medama 풀을 계획하는 것이, 같은 Medama를 비활성 주차에 세 번의 작은 풀로 흩뿌리는 것보다 거의 항상 더 좋은 효율을 줍니다. 라타탄 Steam 커뮤니티 공지 피드는 개발자 게시글을 시간순으로 반영하기 때문에 다가오는 일정을 확인하는 가장 신뢰할 수 있는 곳입니다.
코붕 편대로 보관 효율 늘리기
코붕 편대는 원래 보관 한도보다 더 많은 유닛을 투입할 수 있게 해주며, 저비용 코붕을 편대 슬롯에 쌓아 올리는 방식입니다. 초반에 몇 가지 편대 패턴을 익힌 플레이어는 보관 확장을 먼저 시도하는 플레이어보다 단일 코붕 우리 타일에서 더 많은 가치를 얻습니다. 전체 편대 목록은 라타탄 근접 캐릭터 참고 문서에 있으며, 근접, 원거리, 서포트 코붕 사이의 역할 분담과 각 역할이 편대에 어떻게 들어가는지를 다룹니다.
풀과 무기 업그레이드 경로 교차 확인하기
희귀한 슈퍼 추첨 촉매제 중 일부는 무기 한계 돌파와 제작 체인에 직접 연결되므로, 코스메틱처럼 보이는 풀이 어쩌다 계획에 없던 무기 업그레이드를 조용히 해금하기도 합니다. 라타탄 무기 제작 진행 차트를 옆에 두고 풀을 진행하는 것이, 촉매제가 풀에서 빠지기 전에 그런 우연한 시너지를 잡는 좋은 방법입니다.
자주 묻는 질문
라타탄 독에서 첫 10시간 동안 무엇을 먼저 업그레이드해야 하나요?
보관, 대장간, 기본 여신 추첨 콘솔을 첫 세 타일로 밀고, 2단계에서 서포트 데스크 콘솔과 슈퍼 추첨 콘솔을 더하세요. 이 순서는 각 타일이 공급하는 루프를 극대화하며, 이 라타탄 진행 가이드에서 사용한 독 우선순위 목록과도 일치합니다.
라타탄 서포트 데스크 받은 편지함은 얼마나 자주 비워야 하나요?
다음 원정을 시작하기 전, 매 런이 끝날 때마다 비우세요. 요청을 만료되도록 두면 Medama와 Melodium이 한 주간 플레이하면서 실제 진행 손실로 누적되며, 두 번째 서포트 데스크 직원이 실제로 도움이 되려면 받은 편지함이 꾸준히 처리되고 있어야 합니다.
여신 추첨에 Medama를 쓰는 가장 좋은 시기는 언제인가요?
Medama 폭발 자원은 슈퍼 추첨 윈도우와 진행 중인 Goddess Games 부스트 기간에 사용하세요. 평소에는 천장 카운터를 유지하기 위해 매일 소량만 일반 여신 추첨에 쓰고, 나머지는 실제로 원하는 확률을 부스트하는 윈도우를 위해 비축하세요.
Goddess Super Lottery에 Melodium을 아낄 만큼의 가치가 있나요?
네. 촉매제 드롭과 더 희귀한 업그레이드 재료가 그 풀 뒤에 잠겨 있기 때문에, Melodium은 슈퍼 추첨에서 훨씬 더 좋은 전환율을 보입니다. 일반 여신 추첨 풀에 Melodium을 쓰는 것은 플레이어들이 보고하는 가장 흔한 중반 진행 누수 중 하나입니다.
얼리 액세스 세이브가 라타탄 1.0 진행으로 이어지나요?
네. 공식 정식 출시 FAQ는 얼리 액세스 세이브가 도전과제 해제와 함께 라타탄 1.0으로 전환됨을 확인하지만, 세이브 데이터는 플랫폼 간에 이동하지 않으므로 Steam에서 지은 독은 Steam에 그대로 남습니다. Switch나 다른 스토어프론트에서 같은 서포트 데스크 받은 편지함, 여신 추첨 천장 카운터, 슈퍼 추첨 티켓 비축을 이어가고 싶은 플레이어는 처음부터 다시 지어야 하며, 모든 Melodium과 Medama 잔액이 독 진행과 함께 초기화됩니다.