캐릭터intermediate업데이트됨: 2026. 10. 15.

라타탄 캐릭터 목록: 전체 로스터 역할 & 영입 방법

전투 역할, 시그니처 스킬, 그리고 리듬 스쿼드에 추가하는 정확한 영입 단계를 포함한 완전한 라타탄 캐릭터 목록을 확인하세요.

완전한 라타탄 캐릭터 목록은 첫 시도에 에피소드 1을 클리어하는 것과 같은 보스를 한 시간 더 반복하는 것의 차이를 만듭니다. 라타탄은 출시 시 네 명의 플레이어블 영웅과 함께 출시되며, 각 영웅은 고유한 무기 아키타입을 사용하고, 리듬 기반 전투는 단순히 데미지를 쌓는 것보다 역할 시너지를 중심으로 구성된 스쿼드에 보상을 제공합니다.

발표된 네 명의 플레이어블 영웅 — 코붕 (확성기), 로바 (창), 포치 (단도), 츠루나 (활) — 는 Steam의 라타탄 개발 로그 #4에 상세히 나와 있으며, 이 로그에서는 리듬 기반 근접 전투 중에도 손으로 그린 실루엣이 명확하게 보이도록 어떻게 조정되었는지 설명합니다. 이 라타탄 캐릭터 목록은 모든 영웅의 전투 역할, 시그니처 스킬, 기본 스탯 프로필, 그리고 스쿼드에 추가하는 데 필요한 정확한 영입 단계를 다루며, 에피소드 2 이전에 적합한 영웅을 선택할 수 있도록 나란히 비교한 표도 함께 제공합니다.

라타탄의 네 명의 플레이어블 영웅

라타탄은 출시 시 네 명의 플레이어블 영웅과 함께 출시되며, 각 영웅은 명확하게 정의된 전투 역할을 차지합니다. 로스터는 의도적으로 긴밀하게 구성되어 있습니다: 개발팀은 네 명 스쿼드 기준으로 모든 조우를 조정했기 때문에 어떤 캐릭터도 메우기용이 아닙니다. 로스터의 무기 분포는 근접, 중거리, 원거리 아키타입을 모두 다루고 있어 처음 두 에피소드에서는 거의 모든 조합이 통하지만, 후반부의 오스(Oath)는 모든 역할을 더 강하게 압박합니다.

영웅무기아키타입난이도최적 스테이지
코붕확성기리더 / 버퍼초보에피소드 1
로바창뱅가드중급에피소드 2
포치단도어쌔신고급에피소드 2-3
츠루나활원거리 딜러중급에피소드 1-3

네 명 로스터 구성은 공식 라타탄 YouTube 채널에 의해 확인되었으며, 이 채널은 공개 트레일러와 출시 트레일러에서 동일한 실루엣을 사용합니다. 각 영웅의 전투 정체성은 무기에 고정되어 있지만, 스킬 트리는 여러 빌드로 분기됩니다 — 라타탄 최적 빌드 가이드에서 각 영웅을 어떻게 특화할 수 있는지 다룹니다.

코붕 — 확성기 리더

코붕은 기본 영웅이자 스쿼드의 실질적인 리더입니다. 타악기로도 사용되는 확성기를 휘두르는 코붕의 키트는 잘 타이밍된 커맨드 입력 동안 전체 스쿼드의 데미지를 증폭시키는 리듬 버프를 중심으로 구성됩니다. 코붕은 스킬 트리에 스쿼드 전체 공격 속도 버프를 가진 유일한 영웅이기 때문에 로바나 포치 같은 강한 딜러에 의존하는 스쿼드 구성에서 필수적입니다.

코붕의 시그니처 기술은 리듬 Shout으로, 6타일 반경 내의 모든 아군에게 4초 동안 15% 공격 속도 버프를 적용하는 modest한 데미지를 주는 확성기 폭발입니다. 버프 윈도우는 하나의 완전한 커맨드 주기와 일치하므로, 정확하게 타이밍하면 스쿼드가 일반 비트에 두 번의 완전한 콤보를 짜넣을 수 있습니다. 코붕의 패시브 March Beat은 리듬 게이지가 녹색 구간에 있을 때 모든 아군에게 +8% 이동 속도를 부여하여, 코붕이 스테이지 전환 중 위치를 재배치하는 가장 빠른 스쿼드가 되도록 만듭니다.

스탯기본값비고
HP100로스터 최저
공격력12로스터 최저
공격 속도1.15기본 최고
이동 속도4.2기본 최고
버프 반경6타일스쿼드 전체

코붕의 주요 약점은 생존력입니다: 로스터에서 기본 HP와 공격력이 가장 낮기 때문에, 코붕은 위치를 벗어나면 빠르게 쓰러집니다. 그 대신 다른 어떤 영웅도 코붕의 버프 밀도를 따라올 수 없기 때문에, 지원 가치로 순위를 매긴 라타탄 캐릭터 목록에서 코붕은 여전히 최고 픽입니다.

로바 — 창 뱅가드

로바는 라타탄 로스터의 창을 들고 싸우는 뱅가드입니다. 로바는 중거리 찌르기, 돌진 공격, 영역 장악에 특화되어 있으며, 기본 공격 연쇄에 자연스러운 넉백 효과가 박혀 있는 유일한 영웅입니다. 로바의 키트는 스쿼드 나머지가 위치를 재배치하는 동안 전선을 유지하고 어그로를 흡수하는 것을 즐하는 플레이어에게 보상을 제공합니다.

로바의 시그니처 기술은 Pike Charge로, 0.6초에 4타일을 전진하며 적중 시 0.5초 스턴을 적용하는 전방 찌르기입니다. 스턴은 짧지만 리듬 브레이크 동안 고립된 적을 따로 처치할 수 있게 해줍니다. 로바의 패시브 Vanguard Stance은 로바가 최근 1.5초 동안 움직이지 않았을 때 받는 데미지를 12% 감소시켜, 정지된 앵커 스타일 플레이 패턴을 권장합니다.

스탯기본값비고
HP160로스터 최고
공격력22로스터 최고
공격 Speed0.85기본 최저
이동 속도3.6중급
돌진 거리4타일고유

로바는 적 밀도가 증가하고 전선 앵커가 필수인 에피소드 2에서 가장 강력한 픽입니다. 로스터 전체의 순수 스탯 비교는 라타탄 티어 리스트에서 세 에피소드 전체에 걸쳐 모든 영웅을 순위 매깁니다.

포치 — 단도 어쌔신

포치는 라타탄 캐릭터 목록의 단도를 사용하는 어쌔신이자 로스터에서 가장 높은 스킬 천장을 가진 영웅입니다. 포치는 생존력을 순수한 폭발 데미지와 맞바꾸며, 리듬 게이지에 비례하여 증가하는 내장 치명타 배율이 있는 유일한 영웅입니다. 포치는 이미 에피소드 1을 클리어했고 타이밍 윈도우에 익숙한 플레이어에게 권장됩니다.

포치의 시그니처 기술은 Shadow Flurry로, 180° 회전으로 마무리되며 6초 동안 25% 방어구 파괴 디버프를 적용하는 5히트 단도 콤보입니다. 방어구 파괴는 리듬 게이지의 레드 단계 보너스와 중첩되므로, 완전히 충전된 Flurry를 레드 비트에 사용하면 대부분의 미니보스를 한 사이클에 삭제할 수 있습니다. 포치의 패시브 Backstab Mastery는 적을 뒤에서 가격할 때 치명타 데미지를 두 배로 만들며, 이는 어떤 조건에서든 2x 배율을 가진 로스터 내 유일한 패시브입니다.

스탯기본값비고
HP90두 번째로 낮음
공격력18중급
공격 속도1.45로스터 최고
이동 속도4.5로스터 최고
치명타 배율1.8x2.4x까지 상승

포치의 낮은 기본 HP는 더 높은 Oath에서 두세 대 맞고 사망한다는 의미이므로, 포치는 로바 같은 전선 앵커와 짝을 이루는 것이 가장 좋습니다. 포치에 초점을 맞춘 더 깊은 빌드는 라타탄 최적 빌드 가이드에서 치명타 스택 및 리듬 폭발 변형을 다룹니다.

츠루나 — 활 원거리 딜러

츠루나는 활을 사용하는 원거리 딜러이자 화면 밖에서도 지속적으로 데미지를 줄 수 있는 라타탄 캐릭터 목록의 유일한 영웅입니다. 츠루나의 활 공격은 첫 번째 줄의 적을 무시하기 때문에, 전선이 몰려오는 병목 구간 스테이지에서 귀중한 존재입니다. 츠루나는 또한 다중 대상 시그니처 기술을 가진 유일한 영웅으로, 로스터에서 가장 강력한 웨이브 정리 능력을 부여합니다.

츠루나의 시그니처 기술은 Arrow Volley로, 최대 5명의 적을 맞추고 3초 동안 -20% 이동 속도 디버프를 적용하는 3발 확산입니다. 둔화는 리듬 게이지의 블루 단계 보너스와 중첩되므로, 충전된 Volley는 스쿼드가 위치를 재배치할 만큼 웨이브를 충분히 멈추게 합니다. 츠루나의 패시브 Eagle Eye는 활의 유효 사거리를 2타일 연장하고 HP 80% 이상의 적에 대해 +10% 치명타 확률을 부여합니다.

스탯기본값비고
HP105하위-중급
공격력16중급
공격 속도1.05균형 잡힘
이동 속도3.8중급
유효 사거리7타일로스터 최장

츠루나의 활 데미지는 단일 대상 보스 적에게서 급격히 떨어지므로, 츠루나를 로바나 포치 같은 전용 단일 대상 캐리와 짝지어 보스전에서 츠루나가 남기는 빈틈을 메우는 것이 좋습니다. 실제로 이는 츠루나가 라타탄 스쿼드 빌더에서 근접 캐리 뒤의 보조 딜러 슬롯에 배치되어야 함을 의미하며, 쓰레기 웨이브에 집중하고 캐리가 방해 없이 적중할 수 있도록 Arrow Volley의 -20% 이동 속도 둔화를 적용합니다. 츠루나의 Eagle Eye 패시브가 HP 80% 이상의 적에 대해 +10% 치명타 확률을 부여하기 때문에, 츠루나는 또한 보스 페이즈 전환 중 처형 백업 역할도 하여 보스의 HP 게이트 페이즈와 함께 스폰되는 쫄을 무력화합니다.

라타탄 캐릭터 스탯 나란히 비교

아래는 게임 내 일시정지 메뉴에서 가져온 모든 영웅의 기본 스탯 프로필 나란히 비교이며, 커뮤니티 테스트로 검증되었습니다. 아래의 라타탄 캐릭터 스탯은 Ratakaruta를 장비하지 않은 레벨 1 기준 값입니다.

스탯코붕로바포치츠루나
HP10016090105
공격력12221816
공격 속도1.150.851.451.05
이동 속도4.23.64.53.8
유효 사거리2타일4타일1.5타일7타일
시그니처 재사용 대기시간8초12초6초9초
버프 / 디버프 타입스쿼드 버프스턴방어구 파괴둔화

이 기본 값은 처음 10레벨 동안 변하지 않습니다. 레벨 11부터 각 영웅은 빌드에 따라 분기되는 레벨당 보너스를 얻습니다. 무기별 자세한 분석은 라타탄 무기 목록에 있으며, 각 영웅의 시그니처 무기가 희귀도에 따라 어떻게 스케일되는지 다룹니다.

기본 스탯이 레벨에 따라 어떻게 스케일되는지

모든 영웅은 레벨당 +3 HP, +1 공격력, +0.02 공격 속도를 얻으며, 5레벨 마일스톤마다 +2% 시그니처 기술 데미지 보너스를 받습니다. 스케일링은 네 영웅 모두 동일하므로, 스쿼드가 레벨업함에 따라 상대적 위력 순위는 안정적으로 유지됩니다. 영웅이 갈라지는 지점은 후반부 빌드 경로이며, 라타탄 티어 리스트에서 세 에피소드 전체에 걸쳐 이를 정리합니다.

라타탄 캐릭터 스킬 및 시그니처 기술

라타탄 캐릭터 목록의 모든 영웅은 네 슬롯 스킬 키트를 가지고 있습니다: 기본 공격, 시그니처 기술, 회피, 그리고 리듬 버스트 마무리. 아래 스킬은 출시 시 네 명 기준 값이며, 리듬 커맨드 시스템의 프로토타입 조정을 기록한 Steam의 라타탄 개발 로그 #3로 검증되었습니다.

기본 공격 연쇄

영웅기본 연쇄히트 수마지막 타격 보너스
코붕확성기 휘두르기3+5% 리듬 게이지
로바창 찌르기4+8% 리듬 게이지
포치단도 베기5+12% 리듬 게이지
츠루나활 사격1+3% 리듬 게이지

포치의 기본 연쇄가 초당 가장 많은 리듬을 생성하기 때문에, 포치의 폭발 윈도우는 로스터 나머지보다 더 빠듯합니다. 츠루나의 단발 기본은 가장 낮은 리듬 생성기이지만, 사거리가 있기 때문에 게이지 회복을 위해 사격을 멈출 필요가 없습니다.

시그니처 기술 데미지 및 재사용 대기시간

영웅시그니처데미지재사용 대기시간특수
코붕Rhythm Shout1.2x8초스쿼드 +15% 공격 속도
로바Pike Charge2.5x12초0.5초 스턴
포치Shadow Flurry3.0x6초25% 방어구 파괴
츠루나Arrow Volley1.8x9초5대상 + 둔화

데미지 값은 레벨이 맞는 훈련용 허수아비 기준으로 벤치마크되었으며 리듬 윈도우 안에서 얼마나 정확하게 적중하느냐에 따라 대략 2~3% 달라질 수 있습니다 — 예를 들어 코붕의 Rhythm Shout에 Perfect 히트를 맞추면 1.2x 배율을 천장 쪽으로 밀어올립니다. 재사용 대기시간 열에는 Ratakaruta 효과가 적용되기 전의 기본 타이머가 나와 있으며, 일부 패시브 카드는 로바의 Pike Charge나 포치의 Shadow Flurry의 재사용 대기시간을 최대 30% 줄일 수 있기 때문에 표의 원시 초는 실제 전투 중 가동 시간을 거의 반영하지 않습니다.

라타탄 캐릭터 해금 가이드

라타탄 캐릭터 해금 가이드의 모든 영웅은 동일한 영입 흐름을 따릅니다: 스토리 게이트를 클리어하고, 영웅의 영입 퀘스트를 수락한 다음, 퀘스트의 전투 시험을 완료합니다. 가차 뽑기, 유료 DLC 영웅, 로그인 스트릭 게이트는 없습니다 — 출시 시 모든 영웅은 게임플레이를 통해 해금됩니다.

단계별 영입 흐름

영웅스토리 게이트퀘스트 트리거전투 시험평균 시간
코붕프롤로그자동없음5분
로바에피소드 1, 스테이지 3허브에서 로바와 대화60초 안에 20명 적 처치20분
포치에피소드 1, 스테이지 7숨겨진 동굴에서 포치 발견데미지 없이 보스 처치35분
츠루나에피소드 2, 스테이지 1허브에서 츠루나와 대화30초 안에 90% 명중률 달성25분

코붕은 프롤로그 중 자동으로 해금되며 놓칠 수 없습니다. 로바는 에피소드 1, 스테이지 3의 첫 허브 방문 이후 합류합니다. 포치는 첫 번째 선택 해금입니다: 포치는 에피소드 1, 스테이지 7의 메인 경로에서 벗어나 숨겨진 동굴에 있으며, 전투 시험은 단 한 대의 피격 없이 스테이지 보스를 처치해야 합니다. 츠루나는 에피소드 2 뒤에 잠겨 있으며 스테이지 1에서 합류합니다.

캐릭터를 빠르게 해금하는 방법

한 자리에서 네 가지 영입 시험을 모두 클리어하는 가장 빠른 방법은 코붕이 이끄는 스쿼드를 운용하는 것입니다. 코붕의 리듬 버프가 로바 시험을 8~10초 단축시키기 때문입니다. 포치의 무피격 시험이 가장 어려운 관문입니다; 커뮤니티 데이터에 따르면 먼저 Welcome Mode에서 연습하면 실패율이 절반으로 줄어듭니다. 스테이지별 타이밍 팁은 라타탄 난이도 가이드에서 Welcome Mode와 시험 난이도에 영향을 미치는 오스 레벨 토글을 다룹니다.

플레이 스타일에 맞는 최고의 라타탄 캐릭터 선택

Marteleadora 콤보, Ratakaruta 편성 보너스, 후반부 Hellgate 수정자를 고려하면 각 라타탄 캐릭터가 다르게 스케일되기 때문에, 라타탄 캐릭터 목록에서 가장 강한 항목을 고르는 것은 영웅의 기본 스탯, 스킬 키트, 리듬 게임 타이밍 윈도우를 선호하는 역할에 맞추는 것으로 귀결됩니다. 로스터가 로바 같은 전선 앵커와 코붕 같은 백라인 지원 사이에서 바뀌기 때문에, 아래 표는 실제로 런을 캐리하는 캐릭터와 올바른 파티 조합에서만 빛나는 캐릭터를 분석합니다.

플레이 스타일최적 픽이유
신규 플레이어코붕버프가 잘못된 타이밍을 용서함
솔로 큐로바앵커 역할이 관대함
스피드런포치가장 높은 DPS 천장
캐주얼츠루나원거리 플레이는 부담이 적음
도전 과제 헌터코붕가장 쉬운 무피격 시험 지원

도전 과제 중심 플레이어를 위해 라타탄 도전 과제 가이드는 무피격 런, 명중률 기반 챌린지, 개별 Ratakaruta 레시피를 관문으로 삼는 Hellgate 특정 성과 등 어떤 영웅이 어떤 완주 마일스톤에 필요한지를 정리합니다 — 그래서 코붕의 무피격 버프를 로바의 전선 앵커 역할과 짝지어 캐릭터 해금 로스터를 진행시키면서 도전 과제 벽을 가장 안정적으로 돌파하는 것이 가장 확실한 방법입니다.

스쿼드 구성 추천

출시 시 가장 강한 두 영웅 스쿼드는 로바 + 츠루나이며, 로바의 전선 앵커와 츠루나의 웨이브 정리를 결합합니다. 가장 강한 네 영웅 스쿼드는 레드 비트 윈도우 동안 코붕의 Rhythm Shout를 포치의 Shadow Flurry로 순환시키는 구성으로, 이는 얼리 액세스 빌드에서 개발팀이 문서화한 가장 높은 지속형 DPS 구성입니다.

라타탄 캐릭터 목록 요약

출시 시 완전한 라타탄 캐릭터 목록에는 네 명의 플레이어블 영웅이 포함됩니다: 코붕 (확성기, 지원), 로바 (창, 뱅가드), 포치 (단도, 어쌔신), 츠루나 (활, 원거리 딜러). 모든 영웅은 스토리 진행을 통해 해금되며, 코붕은 프롤로그에서 자동 해금, 로바는 에피소드 1 스테이지 3, 포치는 에피소드 1 스테이지 7, 츠루나는 에피소드 2 스테이지 1에서 해금됩니다. 위의 각 영웅의 시그니처 기술, 기본 스탯 프로필, 스킬 키트는 모두 출시 1.0 기준선이며, 출시 후 콘텐츠 업데이트가 진행됨에 따라 네 영웅 모두 밸런스 패치를 받을 가능성이 높습니다.

자주 묻는 질문

라타탄은 출시 시 몇 명의 캐릭터를 가지고 있나요?

라타탄은 출시 시 네 명의 플레이어블 캐릭터를 제공합니다: 코붕, 로바, 포치, 츠루나. 로스터는 의도적으로 긴밀하게 구성되어 모든 조우가 네 영웅 스쿼드 기준으로 조정되며, 개발팀은 첫 콘텐츠 패치에서 추가 영웅이 계획되어 있지 않다고 확인했습니다.

초보자에게 라타탄에서 가장 좋은 캐릭터는 무엇인가요?

코붕이 최고의 초보자 픽입니다. 코붕의 Rhythm Shout 버프가 잘못된 타이밍을 용서하고, 확성기의 넓은 휘두름 호가 리듬 입력을 맞추기 가장 쉬운 무기이기 때문입니다. 로바는 플레이어가 전선 앵커 플레이 스타일을 선호하는 경우 강력한 차선책이지만, 로바의 느린 휘두름 속도는 더 타이트한 타이밍을 요구합니다.

라타탄에서 포치를 어떻게 해금하나요?

포치는 에피소드 1, 스테이지 7에서 메인 경로에서 벗어나 숨겨진 동굴을 찾고, 스테이지 보스에 대한 무피격 전투 시험을 클리어하여 해금됩니다. 이 시험은 출시 로스터에서 가장 어려운 영입 관문이므로, 먼저 Welcome Mode에서 연습하는 것이 권장됩니다.

라타탄에서 스테이지 중 도중 캐릭터를 전환할 수 있나요?

예, 스테이지 중 아무 리듬 체크포인트에서든 영웅을 교체할 수 있으며, 교체에 자원은 소모되지 않습니다. 교체는 즉각적이지만 새 영웅의 시그니처 기술에 1.5초 재사용 대기시간이 걸리므로, 최적의 교체 타이밍은 콤보 중이 아니라 리듬 브레이크 동안입니다.

라타탄에는 출시 후 해금 가능한 캐릭터가 있나요?

2026년 10월 기준으로 첫 출시 후 콘텐츠 패치에 추가 플레이어블 캐릭터는 발표되지 않았습니다. 개발팀은 출시 시 네 명 로스터가 기준선이라고 언급했으며, 새 콘텐츠는 새로운 영웅이 아니라 Ratakaruta 레시피, Mythic 무기, 추가 오스에 초점을 맞춘다고 했습니다.