라타탄 티어 리스트는 에피소드 1~2와 1.0 이후 콘텐츠 업데이트 사이에서 극적으로 변합니다. 에피소드 3~4, 월드 6, 그리고 8명의 다크 라타탄 보스들이 "최고 픽"의 기준을 완전히 재정의하기 때문입니다. 협력 리듬 전투를 즐기든 솔로 클라임을 돌리든, 최신 캐릭터 랭킹에 맞는 Mythic 무기와 잘 쌓은 라타카루타의 조합이 후반부 에피소드의 피해 관문(데미지 게이트)을 넘을 수 있는지 여부를 결정합니다.
이 라타탄 티어 리스트는 모든 플레이 가능한 캐릭터, 에피소드 3 이후의 런을 실제로 이끌어 주는 Mythic 무기, 그리고 추적할 가치가 있는 라타카루타 강화를 순위 매기며, 공식 Steam v1.1.9 릴리스 노트와 불, 물, 얼음, 독, 번개, 바람 속성 스태킹을 정리한 오래 운영된 Steam 커뮤니티 가이드를 교차 검증합니다. 아래 픽들을 엄격한 사다리가 아니라 의사 결정 프레임워크로 활용하세요. 무기 희귀도, 파티 구성, 그리고 동일한 라타카루타 카드 두 장으로 쌓는 속성 궁합이 단일 S티어 이름을 좇는 것보다 더 중요합니다.
2026년 라타탄 티어 랭킹 작동 방식
라타탄 캐릭터 랭킹 시스템 내부의 순위는 고정되어 있지 않습니다. 에피소드 3은 월드 6, 최종 보스, 그리고 새로운 Mythic 장비 묶음을 해제했고, 이는 구세대 상위 픽과 새롭게 버프된 후반부 특화 캐릭터 사이의 격차를 좁혔습니다. 1.0 패치에서 너프 없이 살아남은 캐릭터는 S티어 후보이며, 에피소드 3의 데미지 게이트 기준선 아래로 떨어지는 캐릭터는 B 또는 C티어로 밀려납니다.
모든 경쟁적 라타탄 랭킹의 세 기둥인 캐릭터 키트, 무기 희귀도, 라타카루타 스태킹은 먼저 독립적으로 평가된 다음 결합됩니다. 단일 지표만으로는 캐릭터의 전체 천장 성능을 포착할 수 없기 때문입니다. 예를 들어, B티어 캐릭터라도 Standard 장비를 장착한 상태에서 같은 속성 라타카루타 두 장이 발동되어 Elemental Force가 트리거되면 A티어 영역으로 도약할 수 있으며, 키트 시너지가 없는 S티어 Mythic 사용자도 리듬 입력 구간에서는 부진할 수 있습니다. 기둥들을 별도의 필터로 다루고, 에피소드 3의 데미지 게이트에 가중치를 두는 방식은 2026년 캐릭터, 무기, 라타카루타 랭킹 전반에서 라타탄 티어 리스트의 신뢰도를 유지해 줍니다.
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캐릭터 키트 — 액티브 스킬 가동률, 패시브 트리거, 리듬 입력 구간과의 시너지.
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무기 희귀도 — Standard, Rare, Mythic, 그리고 새로운 Mythic+ Decorune 변형은 스케일링 곡선을 변화시킵니다.
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라타카루타 스태킹 — 같은 속성 두 장을 보유하면 Elemental Force가 생성되며, 이는 중간 티어 캐릭터를 상위 수행자로 뒤집을 수 있습니다.
| 기둥 | 영향 영역 | 본 티어 리스트에서의 반영 위치 |
|---|---|---|
| 캐릭터 키트 | DPS 천장, 생존력, 지원 유틸리티 | 캐릭터 표의 모든 S/A/B 행 |
| 무기 희귀도 | 기본 피해, 특수 효과, 스케일링 | Mythic 무기 랭킹 섹션 |
| 라타카루타 스태킹 | 광역 범위, 속성 발동, 런 길이 | 라타카루타 티어 표 |
아래 랭킹 방식은 세 가지 출처에 기반합니다. 최신 콘텐츠 추가 사항에 대한 v1.1.9 릴리스 노트, 스태킹 동작을 정리한 Steam 커뮤니티 가이드, 그리고 매치메이킹, 버전 불일치 버그, Welcome Mode 가용성이 자주 논의되는 게시판에서의 플레이어 보고 성능입니다. 각 기둥을 개별적으로 다루고 결합하면 단일 리더보드보다 훨씬 더 선명한 그림을 그릴 수 있습니다.
티어 표기 및 시너지 규칙
각 항목에는 주요 역할, 권장 무기 희귀도 하한선, 그리고 키트를 극대화하는 라타카루타 속성이 태깅됩니다. 역할은 광범위한 티어 리스트 생태계에서 통용되는 규약, 즉 DPS, 지원, 탱커, 그리고 하이브리드를 따릅니다. 더 읽기 전에 알아두어야 할 두 가지 중요한 규칙이 있습니다.
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동일한 라타카루타 카드 두 장을 동시에 보유하면 기본 효과를 상속하고 증폭시키는 Elemental Force로 변환됩니다.
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넉백과 긴 경직 라타카루타는 타이트한 구간에서 자신의 후속 공격을 방해할 수 있으므로, 무기 랭킹 섹션에서는 맹목적으로 스태킹하기에 안전하지 않은 효과를 명시합니다.
라타탄 최고의 캐릭터 티어 리스트 (에피소드 3+ 메타)
아래 라타탄 최고의 캐릭터 티어 리스트는 네 명의 다크 라타탄(Shellshock, Panda Monium, The Bamboozler, Tangletung)과 1.0 이후 밸런스 패스를 포함하는 v1.1.9 로스터 접근을 전제로 합니다. 캐릭터는 리듬 입력 효율, 후반부 에피소드 피해 스파이크 동안의 기동성, 그리고 라타카루타 두 장을 지속형 Elemental Force로 얼마나 잘 전환하는지에 따라 평가됩니다.
| 티어 | 캐릭터 | 역할 | 최적 속성 | 무기 희귀도 하한선 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| S | Kobo | DPS | Fire | Mythic | Fire Elemental Force와 연쇄될 때 최고의 지속 DPS |
| S | Pina | 지원 | Wind | Rare | 버프 오라가 파티 리듬 점수를 증폭, 협력에서 안전 |
| S | Yoshi | 하이브리드 | Lightning | Mythic | 텔레포트 캔슬이 템포를 회복, 번개 발동이 장갑 적을 분쇄 |
| A | Tomeo | 탱커 | Ice | Rare | 높은 HP 풀, 슬로우 오라가 에피소드 3+에서 부활 시간 확보 |
| A | Momotaro | DPS | Water | Mythic | 몹 밀집 구간에서 최강의 웨이브 정리 능력 |
| A | Hanzo | 하이브리드 | Poison | Mythic | DoT 스택이 Poison Elemental Force와 이중으로 시너지 |
| B | Kuro | DPS | Fire | Rare | 강한 오프너지만 월드 6 보스 페이즈에서 성능 저하 |
| B | Shiro | 지원 | Wind | Rare | 깔끔한 유틸, 후반부를 결정짓는 차별점은 없음 |
| B | Sukezaemon | 탱커 | Ice | Rare | 에피소드 1~2에서 견고, 에피소드 3의 데미지 게이트를 넘기 어려움 |
| C | Garun | DPS | Lightning | Standard | Mythic 무기와 Lightning 카드 스택이 갖춰져야만 가용 |
| C | Tapi | 지원 | Water | Standard | 협력 틈새 픽, 솔로 런에서는 이득이 적음 |
표 상위는 두 장 스태킹 규칙과 깔끔하게 상호작용하는 키트를 가진 캐릭터에게 보상이 돌아갑니다. Kobo의 Fire 스케일링은 Fire 라타카루타 두 장을 모으면 복리로 증가하며, Yoshi의 번개 발동은 보스 구간에서 리듬 점수를 가속합니다. Pina는 Rare 무기에서도 S티어를 유지하는데, 이는 바람 오라가 광범위하게 적용되고 원시 피해 스케일링에 의존하지 않기 때문입니다.
표 하위는 "나쁘다"는 의미가 아닙니다. Garun과 Tapi 모두 적절한 Mythic 무기와 단단히 쌓은 속성이 있다면 기능하지만, 상위 픽보다 더 많은 셋업을 요구합니다. 1.0 이후 콘텐츠가 처음이라면 조건부 특화 캐릭터를 실험하기 전에 Kobo, Pina, Yoshi부터 우선 육성하세요.
역할별 세부 분석
특정 Mythic 무기 드롭을 노리고 있을 때는 역할 우선 관점이 더 실용적입니다. 대부분의 고희귀 라타탄 무기는 캐릭터 희귀도가 아닌 무기 타입 매칭으로 게이트되기 때문입니다. 예를 들어, Momotaro(A티어 DPS)를 Legendary 창 Mythic으로 구축하는 것은, 비매칭 무기로 Kobo(S티어)로 리롤하는 것보다 더 나은 지속 출력을 제공하며, B티어 지원인 Shiro를 탱커 유도용 Mythic 방패와 페어링하는 것이 Pina를 그녀가 특화되지 않은 역할에 억지로 끼워 넣는 것보다 더 나은 성능을 낼 수 있습니다.
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DPS — Kobo (S), Momotaro (A), Kuro (B), Garun (C).
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지원 — Pina (S), Shiro (B), Tapi (C).
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탱커 — Tomeo (A), Sukezaemon (B).
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하이브리드 — Yoshi (S), Hanzo (A).
지원과 탱커 픽에 대한 더 깊은 분석은, 전용 라타탄 캐릭터 목록이 각 해금 경로와 스탯 라인, 그리고 새로운 로스터 추가를 게이트하는 에피소드 클리어 조건을 다룹니다. 그 페이지와 위 표를 함께 활용하면 B티어 캐릭터용 Mythic 무기에 자원을 투자할지, 더 쉬운 S티어 매치업으로 리롤할지 결정할 수 있습니다.
라타탄 무기 티어 리스트 및 Mythic 무기 랭킹
라타탄의 무기는 v1.1.9 업데이트 이후 네 가지 실용적 희귀도로 나뉩니다. Standard, Rare, Mythic, 그리고 에피소드 3과 4와 함께 출시된 최신 Mythic+ Decorune 변형입니다. 캐릭터 표의 무기 희귀도 하한선은 캐릭터가 월드 6에서 경쟁력을 느끼는 데 필요한 최소 등급입니다. 이 하한선 아래로 떨어지는 것이 "강한" 캐릭터가 실전에서 부진하는 가장 흔한 이유입니다.
| 무기 | 희귀도 | 최적 캐릭터 매치 | 속성 시너지 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| Inferno Cymbals | Mythic+ | Kobo | Fire | 감쇠 없는 DPS, 지속 Fire 스태킹의 최상위 픽 |
| Thunder Fists | Mythic+ | Yoshi | Lightning | 텔레포트 캔슬이 리듬 점수를 공급 |
| Tide Drum | Mythic+ | Momotaro | Water | 몹 밀도에 비례하여 웨이브 정리 스케일링 |
| Bamboo Blaster | Mythic | Hanzo | Poison | DoT가 Poison Elemental Force와 이중으로 시너지 |
| Frost Baton | Rare | Tomeo | Ice | 안정적인 슬로우, 가성비 좋은 픽업 |
| Gale Maracas | Rare | Pina | Wind | 지원 친화적, 개인 DPS는 낮음 |
| Iron Triangle | Standard | 누구나 | 없음 | 첫 Rare 드롭 전까지의 임시 방편 |
| Rusted Clapper | Standard | 신규 플레이어 | 없음 | Welcome Mode 시작 장비, 가능한 빨리 교체 |
라타탄 최고의 무기 랭킹은 Mythic+ 무기를 정상에 둡니다. 이는 완벽한 리듬 입력 없이도 에피소드 3의 데미지 게이트를 넘기 때문입니다. 반면 Mythic 등급 무기는 더 타이트한 플레이를 요구하지만 후반부 에피소드 검문은 여전히 통과합니다. Rare 무기는 에피소드 1~2의 일꾼으로 남으며, 지원과 탱커 캐릭터에 권장되는 하한선입니다. Standard 무기는 장기 로드가 아닌 과도기 장비로 취급해야 합니다.
Decorune 및 Mythic 액세서리 페어링
v1.1.9 패치는 Mythic+ 무기를 위한 전용 Decorune 슬롯, 그리고 후반부 보스 패턴을 염두에 둔 새로운 액세서리를 도입했습니다. 특정 무기를 노릴 때, 대상 캐릭터의 최적 Mythic이 매칭되는 Decorune을 갖추고 있는지 확인하세요. 매칭되지 않는 페어는 더 약한 속성 정체성으로 빌드를 강제하며, 이는 최상위 무기를 B티어 성능 영역으로 끌어내릴 수 있습니다.
희귀도, 드롭 출처, 페어링 노트를 포함한 게임 내 모든 무기에 대한 더 폭넓은 안내는, 라타탄 무기 목록이 모든 정보를 한 곳에서 정리합니다. Mythic에 강화 재료를 투자할지, 다음 Mythic+ 드롭을 위해 아낄지 결정할 때 이 랭킹의 가장 유용한 동반자입니다.
라타탄 라타카루타 티어 리스트 및 스태킹 가이드
라타카루타는 불, 물, 얼음, 독, 번개, 바람에 걸친 런 중 속성 강화입니다. 라타카루타에 대한 Steam 커뮤니티 가이드에 따르면, 같은 속성 두 장을 보유하면 기본 효과를 상속하고 런의 남은 동안 증폭시키는 Elemental Force가 생성됩니다. 이 단일 규칙이 라타탄 라타카루타 티어 리스트가 중요한 이유 그 자체입니다. 올바른 두 카드 조합이 B티어 캐릭터를 후반부 에피소드 가용 수준으로 끌어올릴 수 있기 때문입니다.
| 속성 | 최적 용도 | 주요 카드 | Elemental Force 효과 | 스태킹 경고 |
|---|---|---|---|---|
| Fire | 보스 DPS 레이스 | Crimson Sweep, Ember Barrage | 지속 화상, 히트 시 갱신 | 자가 넉백이 후속타를 방해 |
| Water | 몹 밀집 구간 | Tidal Push, Bubble Burst | 확장되는 웨이브, 런 길이 연장 | 웨이브 효과가 짧은 스테이지를 과도하게 늘릴 수 있음 |
| Ice | 생존, 슬로우 오라 | Frost Ring, Glacial Spike | 지속 슬로우, 강한 히트에 빙결 | 슬로우가 저HP 적의 마무리타를 방해할 수 있음 |
| Poison | 장기전, DoT 스케일링 | Toxic Mist, Venom Strike | 독 틱 누적 | 일반 몹에 DoT 과다 피해 |
| Lightning | 리듬 점수, 폭발 구간 | Storm Call, Spark Drift | 리듬 히트에 연쇄 번개 | 연쇄가 화면 밖 추가 몹까지 확산 |
| Wind | 기동성, 지원 | Gale Step, Zephyr Lift | 파티 전체 속도 및 무적 프레임 | 바람 속도가 일부 맵 지오메트리를 관통 |
라타탄 최고의 라타카루타 표는 Elemental Force 효과를 주요 랭킹 기준으로 삼습니다. 이는 런의 다른 모든 이점이 그 한 가지 전환에서 나오기 때문입니다. Fire와 Lightning은 표 상위를 지배하는데, 이 두 속성의 포스가 공격적 플레이에 보상하며, 이는 슬로우나 DoT 효과보다 리듬 전투 타이밍 구간에 더 잘 맞기 때문입니다. Water는 가장 깔끔한 범용 픽입니다. 몹 수에 비례하여 스케일링되며, 이는 가장 흔한 후반부 에피소드 시나리오입니다.
Elemental Force 스태킹을 피해야 할 때
스태킹이 항상 정답은 아닙니다. 커뮤니티 가이드는 리듬 점수 판정 중 상위 티어 라타탄 캐릭터 랭킹 빌드를 중간 티어 성능으로 끌어내리는 두 가지 반복적 실패 패턴을 지적합니다. 단일 속성을 과도하게 스태킹하면 Elemental Force 보너스가 세 번째 동일 타입 카드에서 캡에 도달하기 때문에 비트 게이지 회수를 희석시키며, 느린 근접 무기에 Fire 넉백을 강제로 적용하면 리듬 점수가 보상하는 콤보 구간을 깨뜨립니다. 두 문제 모두 라타탄 무기 티어 리스트 벤치마크에서 드러나며, Fire의 더 높은 원시 피해에도 불구하고 혼합 Fire+Wind 로드가 Kobo와 Hanzo에서 순수 Fire 빌드보다 더 나은 성능을 보입니다.
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넉백 효과(특히 일부 Fire 카드)는 후속타를 방해하여 리듬 점수를 떨어뜨리고 DPS 구간을 낭비할 수 있습니다.
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런 길이를 늘리는 광역 효과는 타이트한 에피소드 3 구간에서 특히 스테이지의 소프트 타이머를 초과시킬 수 있습니다.
실용적 규칙: 무기가 근접 사거리이고 캐릭터가 타이트한 콤보 스트링(Kobo, Hanzo, Momotaro)을 가졌다면 Fire 넉백을 피하세요. 원거리 보상이 있는 기동성 캐릭터(Yoshi, Garun)를 운용한다면 넉백을 거리 컨트롤로 회피할 수 있으므로 Fire가 훨씬 안전해집니다.
메타 티어 리스트를 중심으로 빌드하는 법
라타탄 메타 티어 리스트는 쇼핑 리스트가 아닌 의사 결정 트리로 다룰 때 가장 유용합니다. 좋아하는 역할로 시작해, 해당 행에서 캐릭터를 잠그고, 그다음에 매칭되는 무기 희귀도와 라타카루타 속성을 선택하세요. 세 가지 구체적 빌드가 랭킹이 어떻게 결합되는지 보여줍니다.
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Kobo + Inferno Cymbals + Fire 스택 — S티어 DPS 레이스 빌드. 런 중반까지 Fire 라타카루타 두 장을 노리고, Elemental Force로 전환해 보스 HP 관문을 태워버리세요. 콤보 스트링을 지키기 위해 Fire 넉백 카드는 건너뜁니다.
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Pina + Gale Maracas + Wind 스택 — S티어 지원 빌드. 파티 전체 버프를 우선시하며, 협력 매치메이킹에서 안전하고, Mythic 없이도 에피소드 2를 클리어합니다. 여유 강화 재료가 생기면 Mythic+로 업그레이드하세요.
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Yoshi + Thunder Fists + Lightning 스택 — S티어 하이브리드 빌드. 텔레포트 캔슬이 리듬 점수를 되돌리고, 번개 발동이 월드 6의 장갑 추가 몹을 분쇄합니다. 솔로와 협력 모두에서 효과적입니다.
각 빌드는 라타카루타 한 장을 Wind 기동성 카드(Zephyr Lift)로 교체해 더 안전한 리셋을 노리는 방식으로 추가 조정할 수 있으며, 이는 월드 6의 새로운 보스 패턴을 학습할 때 특히 가치 있습니다. 이 후반부 빌드로 이어지는 초반 의사 결정에 대한 더 자세한 내용은, 라타탄 최고의 시작 무기 가이드가 Standard에서 Rare로의 클라임과 어떤 첫 번째 Rare를 보유해야 하는지를 다룹니다.
특정 후반부 천장 성능을 노리는 플레이어는 이 랭킹을 라타탄 보스 난이도 랭킹과 교차 검증해야 합니다. 이 랭킹은 8명의 다크 라타탄과 월드 6 최종 보스를 피해 패턴 기준으로 정리합니다. 빌드를 가장 어려운迎面할 보스와 맞추는 것이, 종이 위에서 최고 DPS 픽을 좇는 것보다 에피소드 3과 4를 클리어하는 더 빠른 길입니다. 보스 메커니즘이 실제로 어떤 라타카루타 효과를 발동시킬지 결정하기 때문입니다.
자주 묻는 질문
v1.1.9 업데이트 이후 현재 라타탄 티어 리스트 순위는 무엇인가요?
v1.1.9 업데이트 이후 라타탄 티어 리스트는 Kobo, Pina, Yoshi를 S티어에 배치하고, Tomeo, Momotaro, Hanzo가 A티어, Kuro, Shiro, Sukezaemon이 B티어, 그리고 Garun과 Tapi가 C티어를 채웁니다. 이전 패치로부터의 변동은 새로운 Mythic+ 무기, 에피소드 3의 데미지 게이트, 그리고 네 명의 다크 라타탄 보스 패턴 추가로 비롯됩니다.
후반부 런에 가장 좋은 라타카루타는 무엇을 스태킹해야 하나요?
Fire와 Lightning이 후반부 런에서 가장 강력한 라타카루타 스택입니다. 이 두 속성의 Elemental Force 효과는 공격적 리듬 플레이에 보상하기 때문입니다. Water는 몹 밀집 구간에서 가장 안전한 범용 픽이며, Ice와 Poison은 긴 단일 대상 전투에서 빛납니다. 타이트 콤보 캐릭터에는 Fire 넉백 카드 스태킹을 피하세요. 넉백이 후속타를 방해하고 리듬 점수를 떨어뜨리기 때문입니다.
라타탄에서 Mythic 무기보다 Mythic+ 무기를 추적할 가치가 있나요?
네, Mythic+ 무기는 완벽한 리듬 입력 없이도 에피소드 3의 데미지 게이트를 통과하므로 표준 Mythic 무기보다 더 관대하기 때문에 추적할 가치가 있습니다. 트레이드오프는 Mythic+ 무기가 매칭되는 Decorune과 더 많은 강화 재료를 요구한다는 점입니다. 따라서 신규 플레이어는 먼저 Mythic을 완전히 강화한 뒤, 후반부 콘텐츠가 해금되면 Mythic+로 피벗하세요.
에피소드 3의 데미지 게이트는 라타탄 캐릭터 랭킹을 어떻게 변화시키나요?
에피소드 3의 데미지 게이트는 클리어에 필요한 최소 유효 DPS와 생존력을 끌어올렸으며, 이는 에피소드 1~2에서 강했던 캐릭터(Sukezaemon 등)를 랭킹에서 끌어내린 반면 Yoshi 같은 기동성 하이브리드를 끌어올렸습니다. Mythic+ 무기나 Elemental Force 스태킹과 함께 스케일링되지 않는 키트를 가진 캐릭터는 이전 패치에서 강했더라도 B 또는 C티어로 떨어지는 경향이 있습니다.
라타탄의 가장 최신 커뮤니티 랭킹은 어디서 찾을 수 있나요?
가장 최신 커뮤니티 랭킹은 라타탄 Steam 토론 게시판에 있습니다. 플레이어들이 패치별 티어 변동과 매치메이킹 노트를 게시하는 곳입니다. 해당 스레드를 v1.1.9 릴리스 노트와 라타카루타 스태킹 가이드와 교차 검증하면 현재 메타의 전체적인 그림을 얻을 수 있습니다.