Ratatan이 드디어 2026년 10월 14일 얼리 액세스를 종료했고, 1.0 빌드에는 정제된 Ratatan 업적 목록과 오래 약속되어 온 오케스트라 엔딩 테마, 그리고 도쿄 게임쇼 데모에서 전혀 예고되지 않았던 몇 가지 서프라이즈가 함께 공개되었습니다. 이 페이지는 정식 출시판에서 확인된 모든 트로피, 오케스트라 엔딩이 스토리 흐름의 어디에 위치하는지, 그리고 얼리 액세스 시절보다 컬렉션 헌팅을 훨씬 빠르게 만들어주는 1.0 변경 사항을 한 번에 정리한 단일 참고 자료입니다. RataTEAM이 패치와 함께 공개한 런칭 트레일러는 또한 hololive 콜라보레이션과 연결된 두 개의 새로운 트로피를 예고하므로, 아래 목록은 얼리 액세스 버전이 아닌 1.0 이후 빌드를 기준으로 정리했습니다.
1.0에서의 전체 Ratatan 업적 목록
1.0 출시판은 57개의 트로피가 Story, Combat, Collection, 그리고 새로운 Collaboration 카테고리에 분산되어 있습니다. 아래는 잠금 해제 진행 순서대로 정리한 Ratatan 업적 목록이며, 각 항목의 패치 또는 이벤트 출처를 함께 표기했습니다. 수치는 인게임 트로피 메뉴와 출시 당일 커뮤니티 스레드의 보고 내용을 교차 검증했습니다.
| # | 트로피 이름 | 카테고리 | 잠금 해제 방법 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | First March | Story | World 1 튜토리얼 완료 | 기본 게임 |
| 2 | Rhythm of the Ratatan | Story | 콤보가 끊기지 않은 상태로 World 2 보스 처치 | 기본 게임 |
| 3 | Everafter Pioneer | Story | Everafter 허브에 첫 도달 | 기본 게임 |
| 4 | Orchestra Ready | Story | 오케스트라 엔딩 테마 시퀀스 잠금 해제 | 1.0 업데이트 |
| 5 | 100% Marching | Completion | 기본 목록의 다른 모든 트로피 획득 | 1.0 업데이트 |
| 6 | Hello, Nene! | Collaboration | Momosuzu Nene 콜라보 이벤트 발동 | 1.0 업데이트 |
| 7 | Polka Party | Collaboration | Omaru Polka 보너스 스테이지 클리어 | 1.0 업데이트 |
| 8 | Murin Encore | Collaboration | Gigi Murin 리믹스 보스 처치 | 1.0 업데이트 |
| 9 | Cecilia's Lullaby | Collaboration | Cecilia Immergreen 히든 퀘스트 완료 | 1.0 업데이트 |
| 10 | TGS Survivor | Event | 도쿄 게임쇼 데모 스테이지 클리어 | 도쿄 게임쇼 빌드 |
얼리 액세스 플레이어들은 1.0 빌드가 특정 적 타입을 farming해야 했던 여러 그라인드형 트로피를 줄였다는 점을 눈치챌 것입니다. RataTEAM은 출시 후 FAQ에서 정식 출시판이 Ratatan 적 드롭을 재밸런싱했다고 확인했으며, 이로 인해 대부분의 Collection 트로피 경로가 단축됩니다. 또한 Ratatan 1.0 업데이트는 오케스트라 엔딩 테마용 숨겨진 카운터를 추가하여, 해당 시퀀스를 놓쳐도 더 이상 소프트 락이 발생하지 않습니다.
스토리 경로 트로피
스토리 트로피는 여러 다른 카테고리를 잠금 해제하는 관문 역할을 하기 때문에 Ratatan 업적 목록의 핵심축입니다. Ratatan 4화 잠금 해제 공략을 따라가는 플레이어들은 모든 스토리 트로피가 관련 컷씬 임계점을 처음 통과할 때 자동으로 발동된다고 보고했으므로, 놓친 장면 때문에 뒤로 돌아갈 필요는 없습니다.
| 스토리 트로피 | 발동 조건 | 예상 소요 시간 |
|---|---|---|
| First March | World 1 튜토리얼 동굴 클리어 | 15분 |
| Rhythm of the Ratatan | World 2 보스 콤보 락 | 45분 |
| Everafter Pioneer | Everafter 허브 도달 | 3시간 |
| World Walker | 다섯 개 World 모두 클리어 | 7시간 |
| Orchestra Ready | 오케스트라 엔딩 테마 발동 | 9~10시간 |
Everafter와 오케스트라 엔딩 공개에 대한 더 깊은 서사 분석을 원한다면 Ratatan 스토리 해설 정리에서 컷씬 순서와 각 챕터에서 어떤 스토리 트로피를 받는지를 확인할 수 있습니다. 위 표와 그 정리를 함께 대조해 보는 것이 유용한 이유는, Orchestra Ready 트로피는 World 5 보스의 마지막 타격에서 발동되는 것이 아니라 엔드 크레딧 이후 컷씬이 Everafter 허브로 두 번째로 전환된 다음에야 발동되기 때문입니다. 그래서 Ratatan 런칭 트레일러 크레딧 이후 리캡 컷씬을 건너뛴 플레이어들은 위의 모든 스토리 경로 트로피를 클리어했음에도 첫 플레이에서 이를 놓치는 경우가 종종 있습니다.
전투 및 컬렉션 트로피
전투와 컬렉션 트로피는 1.0 이후 빌드가 얼리 액세스와 가장 크게 달라지는 부분입니다. 최종 World에서 farming해야 했던 여러 컬렉션 항목들이 이제는 Ratatan 1.0 업데이트의 일부로 모든 World에 추가된 새로운 Remix Enemies에서 드롭됩니다. 아래 표는 영향이 가장 큰 세 가지 변화를 보여줍니다.
| 트로피 | 얼리 액세스 방식 | 1.0 업데이트 방식 |
|---|---|---|
| Marching Musician | 희귀 드러머를 위해 4-7 스테이지 farming | World 1~3의 모든 Remix Enemy에서 드롭 |
| Tempo Collector | 한 런에서 리듬 노트 50개 캡처 | 한 런에서 리듬 노트 25개 캡처 |
| Star Snare | 세이브 통합 200회 완벽 회피 발동 | 세이브 통합 100회 완벽 회피 발동 |
| Ratatan Rhythm King | Hard에서 World 5 보스 처치 | Hard에서 임의의 Remix 보스 처치 |
출시 후 패치에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면, 새로운 드롭률은 컬렉션 전체 클리어에 약 3~4시간을 단축시키며, 이것이 바로 런칭 트레일러가 컬렉션 훅에 크게 의존하는 이유입니다. 또한 1.0 업데이트는 Cecilia's Lullaby를 hololive 크로스오버에 연결하여, 오케스트라 엔딩 테마 시퀀스 완료를 이제 별도의 퀘스트가 아닌 전제 조건으로 만들었습니다.
오케스트라 엔딩 테마 잠금 해제 방법
오케스트라 엔딩 테마는 Ratatan 1.0 업데이트의 감정적 정점을 담당하는 동시에, 선택적 사이드 목표가 아니라 Everafter 피날레의 크리티컬 경로에 위치해 있기 때문에 많은 플레이어들이 적극적으로 노리는 트로피입니다. 이 테마는 Everafter의 마지막 시퀀스에서 연주되며, 리듬 체인이 끊기거나 노트 입력 타이밍을 놓치면 컷씬이 리셋되어 클리어 시 Orchestra Ready 트로피의 발동 조건이 무효화됩니다.
단계별 잠금 해제 경로
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Everafter 허브 도달 — 먼저 Everafter Pioneer를 발동시키세요. 허브가 엔딩 시퀀스의 관문입니다.
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다섯 명의 Star Children 모두 모집 — 각 World마다 숨겨진 NPC가 한 명씩 있으며, 한 명이라도 놓치면 오케스트라 엔딩 테마가 발동되지 않습니다.
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Hard에서 World 5 Remix 보스 처치 — 1.0 이후 Remix 보스는 마지막 컷씬의 관문입니다.
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Everafter 허브로 복귀 — Remix 보스가 쓰러진 후 허브 뒷쪽에 빛나는 지휘자 NPC가 등장합니다.
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지휘자 컷씬에서 상호작용 입력 — 이 순간 오케스트라 엔딩 테마가 시작되고 Orchestra Ready가 잠금 해제됩니다.
출시 당일 스레드의 커뮤니티 데이터에 따르면, 되돌아가는 일 없이 경로를 클리어한 플레이어들의 평균 총 플레이타임은 9시간 40분입니다. 기록상 가장 빠른 런은 7시간 15분이며, 이는 Ratatan 스토리 해설 정리의 7~10시간 스토리 경로 추정치와 일치합니다. hololive 콜라보 트로피는 별도의 분기에 위치해 오케스트라 엔딩을 막지 않으므로, Everafter 허브가 열린 뒤에는 **Hello, Nene!**와 Cecilia's Lullaby를 어떤 순서로든 획득할 수 있습니다.
오케스트라 엔딩이 추가하는 요소
오케스트라 엔딩 테마는 단순한 트로피 트리거가 아닙니다. 1.0 빌드를 위해 38인조 라이브 앙상블이 녹음한 기본 엔딩 트랙의 풀 리어레인지먼트입니다. 컷씬 밖에서 스튜디오 버전을 듣고 싶은 플레이어들은 공식 사운드트랙에서 이를 들을 수 있으며, 이는 Ratatan Kickstarter 페이지에 설명된 피지컬 Kickstarter 리워드 중 하나였습니다. 게임 내 버전은 스튜디오 컷보다 약간 더 긴데, 이는 오케스트라가 진입하기 전에 지휘자 NPC가 짧은 인터랙티브 큐를 수행하는 부분이 포함되어 있기 때문이며, 바로 이 부분이 Orchestra Ready 트로피를 부여합니다.
1.0 업데이트 트로피 및 패치 노트
Ratatan 1.0 업데이트는 게임 역사상 가장 큰 단일 패치이며, 얼리 액세스에는 존재하지 않았던 아홉 개의 트로피를 추가합니다. 그중 세 개는 hololive 콜라보레이션에 연결되어 있고, 한 개는 도쿄 게임쇼 데모에 연결되어 있으며, 나머지는 컬렉션 헌팅을 위한 편의성 해제입니다.
| 트로피 | 패치 출처 | 난이도 |
|---|---|---|
| Orchestra Ready | 스토리 피날레 개편 | 보통 |
| Hello, Nene! | hololive 콜라보레이션 | 쉬움 |
| Polka Party | hololive 콜라보레이션 | 쉬움 |
| Murin Encore | hololive 콜라보레이션 | 보통 |
| Cecilia's Lullaby | hololive 히든 퀘스트 | 어려움 |
| TGS Survivor | 도쿄 게임쇼 데모 이식 | 쉬움 |
| 100% Marching | 완수 추적기 | 어려움 |
| Remix Buster | World 5 Remix 보스 클리어 | 보통 |
| Star Snare 2.0 | 새로운 회피 카운터 | 보통 |
RataTEAM이 10월 14일에 공개한 런칭 트레일러는 이 트로피 중 세 개를 이름으로 예고했고, 이것이 바로 패치 노트가 공개되기 전 커뮤니티가 hololive 크로스오버를 확신하게 된 경로입니다. RataTEAM은 또한 도쿄 게임쇼 발표에서 Remix 보스 메커닉을 테스트했기 때문에, Remix Buster의 난이도 곡선은 데모 피드백에 맞춰 보정되어 있습니다. Remix 보스 밸런스가 기본 보스와 어떻게 비교되는지 더 깊이 보고 싶다면 Ratatan 최강 스타터 무기 티어 리스트에서 새로운 적 타입에 가장 효과적인 로드를 분석해 두었습니다.
트로피 헌팅에 영향을 주는 패치 노트
Ratatan 1.0 업데이트는 트로피 헌팅 속도를 간접적으로 높여주는 여러 비저면 변경 사항을 포함합니다. 보스전 체크포인트 강화, World 2와 World 3의 Ratatan 스폰 밀도 12% 증가, Ratatan 최종 보스의 보스 HP 감소, 그리고 QTE 입력 윈도우가 약 8프레임 확대된 점이 그것입니다. 오케스트라 엔딩 테마 자체도 45초 분량의 짧은 리프레이즈로 재편곡되어, 스킵 컷씬 토글과 새로운 카운터 시스템 모두 Ratatan 런칭 트레일러에서 공개되고 Ratatan 도쿄 게임쇼에서 데모된 피날레 시퀀스로 이어지는 모든 런에서 측정 가능한 분 단위 절약을 가져다줍니다.
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Marching Musician 및 Star Snape 계열에 대한 드롭률 상향.
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World 2 보스에 대한 콤보 락 관대화로, Rhythm of the Ratatan이 기존 95% 임계값 대신 80% 콤보 유지율로 발동되도록 변경되었습니다.
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World 1~3에 추가된 새 Remix Enemy 스폰은 Murin Encore 및 Polka Party 퀘스트 체인을 공급합니다.
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시스템 메뉴에 추가된 스킵 컷씬 토글로, 전체 피날레를 다시 보지 않고도 오케스트라 엔딩 테마를 재발동할 수 있습니다.
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컷씬 도중 자리를 비워도 소프트 락이 발생하지 않도록 하는 오케스트라 엔딩 테마 카운터.
이 변경들은 트로피 설명에는 직접 드러나지 않지만, 출시 후 Ratatan 업적 목록이 얼리 액세스 버전보다 더 쉽게 느껴지는 이유를 설명해 줍니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 플래티넘까지의 평균 소요 시간은 얼리 액세스 시절 약 18시간에서 1.0 빌드에서 약 11시간으로 단축되었으며, 이는 Ratatan 업적 가이드의 벤치마크와 일치합니다.
빠른 100% 완수 루트
1.0 이후 빌드에서 집중적으로 플레이한 100% 런은 아래 루트를 따를 경우 약 11~12시간이 걸립니다. 이는 사전 세이브가 없는 솔로 플레이어가 Normal 난이도로 플레이한다고 가정하며, 절약되는 시간은 대부분 Ratatan 1.0 업데이트에서 Everafter 허브 패스트 트래블 지점이 패치된 이후 World 1~4의 대사 트리거를 생략하는 데서 나옵니다. Hard 난이도에서는 Remix 보스전 체크만으로도 약 40분의 재시도가 추가되기 때문에 같은 루트가 일반적으로 14~15시간으로 늘어납니다. hololive 콜라보 트로피는 적 HP를 1.5배로 스케일합니다. 협동 플레이는 분담한 Collection farming 덕분에 청소에 약 한 시간을 절약하지만, 플레이어 중 누구라도 지휘자 NPC를 순서대로 트리거하지 못하면 Orchestra 엔딩 트로피가 무효화됩니다.
| 단계 | 목표 | 예상 시간 |
|---|---|---|
| 스토리 일소 | World 1~5 클리어 후 Everafter 허브 도달 | 7~8시간 |
| Star Children | 다섯 명의 숨겨진 NPC를 뒤돌아서 모집 | 1.5시간 |
| Remix 보스 | Hard에서 World 5 Remix 보스 처치 | 1시간 |
| 오케스트라 엔딩 | 지휘자 NPC 트리거 후 Orchestra Ready 잠금 해제 | 30분 |
| hololive 사이드 콘텐츠 | 네 개의 콜라보 트로피를 자유 순서로 클리어 | 1.5시간 |
| 정리 | 남은 Collection 트로피 처리 | 30분 |
이미 얼리 액세스 세이브가 있는 플레이어는 World 5를 클리어한 상태라면 스토리 일소를 건너뛸 수 있지만, 새로운 Remix 보스와 hololive 퀘스트는 여전히 클리어해야 합니다. Ratatan 1.0 업데이트는 또한 뉴 게임 플러스 루프를 재밸런싱하므로, Ratatan 4화 잠금 해제 공략이 더 어려운 트로피를 두 번째로 시도하고 싶은 플레이어를 위한 포스트 게임 로드맵 역할도 합니다.
런칭 트레일러가 향후 트로피에 대해 시사하는 점
10월 14일 런칭 트레일러는 마지막 12초간의 티저로 끝나며, 이는 Ratatan 업적 목록의 현존 트로피와 일치하지 않습니다. RataTEAM은 공식적으로 언급하지 않았지만, 그 티저에는 Ratatan 캐릭터 로어 페이지 항목의 그 캐릭터와 일치하는 Dark Ratatan으로 보이는 실루엣이 지휘자 NPC 옆에 서 있는 모습이 보여, 플레이어들 사이에서 향후 트로피가 추가될 가능성에 대한 추측을 낳았습니다. 이는 스튜디오의 공식 발언이 아닌 커뮤니티 해석입니다. 출시 후 업데이트는 아직 발표되지 않았고, 새로운 트로피도 확정된 바 없습니다. 현재로서는 1.0 빌드의 57개 트로피가 완전한 목록이며, RataTEAM이 다음 업데이트를 확정하는 즉시 이 페이지가 갱신될 예정입니다.
자주 묻는 질문
Ratatan 업적 목록 1.0에는 트로피가 몇 개 있나요?
정식 출시판에는 Story, Combat, Collection, Collaboration 카테고리에 걸쳐 57개의 트로피가 포함되어 있으며, 이 중 아홉 개는 2026년 10월 14일자 Ratatan 1.0 업데이트에서 추가되었습니다. 스토리 트로피는 목록의 약 3분의 1을 차지하며 메인 스테이지 진행 플래그에 연결되어 있고, 전투 트로피는 보스 처치에서 드롭되며 Collection 세트는 모든 Star Children 변형을 모집한 것에 대한 보상입니다.
100% 완수에 hololive 콜라보레이션 트로피가 필요한가요?
네, 네 개의 hololive 트로피는 1.0 패치의 일부이며 100% Marching 완수 트로피에 포함됩니다. Everafter 허브가 열린 뒤에는 어떤 순서로든 클리어할 수 있으며, 각각은 약 20분의 집중 플레이가 필요합니다.
Ratatan에서 오케스트라 엔딩 테마를 트리거하는 조건은 무엇인가요?
다섯 명의 Star Children을 모두 모집하고, Hard에서 World 5 Remix 보스를 처치한 다음, Everafter 허브로 돌아가 지휘자 NPC와 상호작용해야 합니다. 오케스트라 엔딩 테마는 그 결과로 발생하는 컷씬에서 연주되며 Orchestra Ready 트로피를 잠금 해제합니다.
도쿄 게임쇼 데모 트로피는 1.0 빌드로 그대로 이어지나요?
네, Ratatan 도쿄 게임쇼 데모를 클리어한 플레이어들은 2026년 10월 14일에 Ratatan 1.0 업데이트가 배포될 때 TGS Survivor를 자동으로 받았으며, 데모를 건너뛴 플레이어에게도 트로피 슬롯이 활성화됩니다. 출시 후 패치 안에서 Everafter 허브 세이브 파일을 로드한 상태에서 데모 스테이지를 다시 클리어하면 새로 획득할 수도 있습니다. 단, TGS Survivor는 스토리 카테고리가 아닌 hololive 트로피와 함께 Collaboration 버킷에 위치하므로, 100% Marching 완수 트로피에는 포함되지만 메인 스테이지 진행 플래그를 완료하는 데는 필요하지 않습니다.
다음 Ratatan 업데이트에서 더 많은 트로피가 추가되나요?
확정된 내용은 없습니다. 런칭 트레일러는 플레이어들이 추가 트로피의 단서로 해석한 티저로 끝나지만, RataTEAM은 출시 후 업데이트, 패치 일정, 확장 트로피 목록을 공식 발표하지 않았습니다. 현재로서는 Ratatan 1.0 업데이트가 확정된 최종 정보이며, RataTEAM이 다음 업데이트를 확정하는 즉시 이 페이지가 갱신될 예정입니다.