보스intermediate업데이트됨: 2026. 10. 15.

Ratatan Captain Barbatoid 보스: 단계별 패턴 & 하드 모드

Ratatan Captain Barbatoid 보스를 공격 패턴 분석, 하드 모드 조정, 그리고 가장 어려운 1.0 전투를 위한 리듬 타이밍 팁으로 완전 정복하세요.

Ratatan Captain Barbatoid 보스는 Ratatan 1.0 출시의 마지막 월드를 장식하는 클라이맥스 관문으로서, 리듬 로그라이크가 플레이어에게 가르쳐온 모든 것을 하나의 긴 격돌로 압축한 전투입니다. Episode 4의 마지막 구간을 밀어붙이는 플레이어는 이 갑옷을 두른 게 표지휘게 crab을 만나게 되며, 2026년 10월 Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S에 출시된 1.0 빌드는 Captain Barbatoid를 이전 보스들보다 의미 있게 어렵게 만들었습니다. 여기에는 Ratatan Scorpswoosh Bill 보스, Ratatan Dekadon 보스, 그리고 이전까지 실력 검증 역할을 했던 Ratatan The Jolly Hermit 보스까지 포함됩니다. 이 가이드는 패턴, 하드 모드 조정, 그리고 타이밍 윈도우를 분석해 잘게 깎이는 피해벽을 깔끔한 클리어로 바꿔주는 정보를 제공합니다.

Captain Barbatoid는 Ratatan의 보스 로스터 중에서도 독특한데, 이 조우는 순수한 혼돈이 아니라 리듬에 잠긴 예고 일격을 중심으로 구성되어 있기 때문입니다. 보스는 비트 패턴을 큐잉하고, 할퀴기, 돌진, 등껍질 폭발 광역기를 조합해 발사한 뒤, 짧은 윈도우 동안 라타탄 파티가 반격할 수 있도록 멈춥니다. 1.0 튜닝은 Early Access 빌드보다 이 일시정지 윈도우를 약간 더 타이트하게 조정했는데, 이것이 Ratatan Dekadon 보스와 Ratatan The Jolly Hermit 보스를 거뜬히 넘긴 플레이어들이 런 마지막에서 처음으로 바닥을 치게 되는 이유입니다.

Captain Barbatoid 조우 개요

Captain Barbatoid는 Episode 4의 마지막 월드 끝에 있으며, 해안 방어와 황동 도금 전쟁기계를 테마로 한 지역입니다. 보스 전투장은 덮개가 제한된 길고 평평한 부두 구역이므로, 은신보다 포지셔닝이 더 중요합니다. 플레이어는 월드에 진입할 때 가지고 있던 것과 동일한 Oath Level 상태로 전투를 시작하며, 이 Oath Level이 보스가 가하는 피해량을 결정짓는 가장 큰 단일 요소입니다.

이 조우는 세 개의 명시적 단계와 짧은 격노(Enrage) 윈도우로 구성되며, 각 단계 사이의 전환은 독특한 음악 신호로 표시되어 이는 재배치 경고 역할도 합니다. 첫 번째 단계는 타이밍 윈도우를 가르치기 위한 단일 대상 할퀴기 튜토리얼 세트입니다. 두 번째 단계는 전장을 어지럽히는 등껍질 파편을 추가합니다. 세 번째 단계는 전체 키트를 개방하며, 격노 윈도우는 약 20초 동안 지속되는 플랫 데미지 레이스입니다.

단계 구조와 시각적 단서

각 단계 전환은 체력바가 아닌 고유한 시각적 변화로 발표되어, 많은 첫 플레이어를 놀라게 합니다. 1단계 끝에서 Barbatoid의 집게발이 주황색에서 빨간색으로 빛이 바뀌고, 3단계 시작에서 등껍질 판금이 눈에 띄게 갈라지며, 격노는 보스 모델 주변의 지속되는 빨간색 펄스로 예고됩니다.

단계체력 %주요 공격예고 길이권장 행동
1 (오프닝)100–70단일 집게발 할퀴기, 전방 돌진~1.0초비트에 맞춰 공격하며 리듬 학습
2 (파편)70–40할퀴기 콤보, 등껍질 폭발 광역기~0.75초파편 정리, 대형 유지
3 (풀 키트)40–10모든 공격 + 회전 공격~0.5초격노 전에 보스 빠르게 처치
격노(Enrage)<10빠른 광역기, 예고 없음0초20초 생존 후 마무리

이 표에서 가장 중요한 세부 사항은 예고 시간의 압축입니다. Ratatan Scorpswoosh Bill 보스 때와 같은 방식으로 Ratatan Captain Barbatoid 보스를 다루는 플레이어는 3단계에서 반응하기엔 타이밍 윈도우가 너무 빡빡하다는 것을 알게 될 것이며, 보스의 공격 템포는 이전 조우에서 요구했던 것보다 훨씬 빠르게 가속화됩니다.

하드 모드 조정

Ratatan의 하드 보스 모드는 적의 피해와 적의 속도 모두를 가속시키는 별도의 런 구조를 통해 해금되며, Ratatan 하드 보스 가이드 커뮤니티는 Barbatoid를 1.0 캠페인 전체에서 가장 가파른 도약점으로 지정했습니다. Steam의 Ratatan 정식 출시 발표에 따르면, 1.0 버전은 모든 Dark Ratatan 보스를 동시에 배치한 마지막 월드를 출시했으며, 이는 플레이어가 엔딩 크레딧으로 가는 길에서 Barbatoid를 피할 수 없다는 것을 의미합니다.

하드 모드에서 보스는 서로 누적되는 세 가지 기계적 변화를 얻습니다. 첫째, 세 단계 모두에서 모든 예고 윈도우가 약 15% 단축됩니다. 둘째, 2단계의 등껍질 폭발 광역기는 지연 타이머로 두 번째 파편 링을 생성하므로, 전투 중 안전 지대가 줄어듭니다. 셋째, 격노 윈도우는 약 30초로 늘어나는데, 이것은 유예처럼 들리지만 실제로는 더 긴 생존 검증입니다. 왜냐하면 Barbatoid의 그 단계 피해가 체력보다 훨씬 더 가파르게 스케일되기 때문입니다.

조정 항목노멀 모드하드 모드플레이어 영향
예고 길이 (1단계)1.0초0.85초첫 클리어용 반응 시간 감소
등껍질 폭발 링 (2단계)1개2개 (지연)콤보 중간 강제 재배치
격노 지속 시간~20초~30초더 긴 생존 검증, 더 쉬운 게 아님
보스 접촉 피해1배1.4배잘못 포지셔닝된 쥐는 즉사 위험
파편 유지 시간4초6초전장이 더 오래 어수선하게 유지됨

Ratatan Dekadon 보스 전투에서 온 플레이어는 거의 동일한 피해 스케일링을 기대할 수 있지만, 포지셔닝 관용성은 훨씬 줄어듭니다. Ratatan 하드 보스 모드는 또한 리듬 락을 더 타이트하게 만듭니다. 일시정지 윈도우 동안의 입력이 비트에 더 가깝게 들어가야 깔끔한 타격으로 인정되므로, 이것이 이 전투에서 손실되는 피해의 가장 큰 단일 원인입니다.

공격 패턴 분석

Captain Barbatoid의 Ratatan 보스 패턴은 이 조우에만 고유하며, 이전 전투의 움직임을 재사용하지 않습니다. Ratatan Scorpswoosh Bill 보스 패턴을 외운 플레이어는 타이밍 윈도우가 익숙하다고 느낄 것이지만, 공격 지오메트리는 매우 다릅니다. Barbatoid는 정면 보스입니다. 거의 모든 공격이 그의 전방 호에서 시작됩니다. 하지만 2단계의 등껍질 폭발 광역기는 측면을 시도하는 플레이어를 처벌하는 360도 링입니다.

단일 집게발 할퀴기 (1단계+)

Barbatoid의 시그니처 오프닝 움직임은 그의 전방 약 120도 호를 덮는 넓은 집게발 할퀴기입니다. 예고는 한 비트 준비 동작을 동반한 팔 들어올리기이며, 할퀴기 자체는 다음 다운비트에 적중합니다. 이 공격은 중간 정도의 피해를 주며 명중 시 짧은 경직을 적용하므로, 잘못된 위치에 있으면 후속 돌진으로 연결될 수 있습니다.

깔끔한 카운터는 호 바깥에 서서 할퀴기를 유인한 다음, 집게발이 바닥에 닿은 후 비트에 맞춰 안쪽으로 대시하는 것입니다. 이는 Ratatan Dekadon 보스에게 사용한 회피 패턴을 반영하지만, 타이밍 윈도우는 반 비트 더 짧으므로 하드 모드에서 그 전투를 배운 플레이어가 여기서 실질적인 이점을 가집니다.

전방 돌진 (1단계+)

전장 길이의 약 절반을 덮는 직선 돌진입니다. 예고는 등껍질을 앞으로 기울인 짧은 웅크림이며, 돌진 자체는 정확히 두 비트를 차지합니다. 이 돌진은 하드 모드에서 직선 경로에 있는 모든 쥐에 대해 즉사이며, 보스는 도망치는 대상을 따라 약간 추적합니다.

표준 카운터는 예고의 두 번째 비트에 측면 대시하는 것이며, 이는 돌진이 끝날 때 보스 옆에 위치하게 합니다. 이것은 짧은 반격 윈도우를 열어주는데, Barbatoid의 회복 애니메이션이 약 한 비트 동안 그를 제자리에 고정시키기 때문입니다. 이는 Ratatan The Jolly Hermit 보스가 회전 공격 후 플레이어에게 주는 동일한 윈도우이므로, 근육 기억이 깨끗하게 전달됩니다.

등껍질 폭발 광역기 (2단계+)

2단계의 결정적 움직임은 전장 전체에 흩어지는 360도 등껍질 파편 링입니다. 예고는 보스의 등껍질 주위에 빛나는 펄스이며, 폭발은 펄스가 나타난 후 세 번째 비트에 발생합니다. 파편은 여러 초 동안 지속되며 접촉 시 잘게 깎이는 피해를 주므로, 단계가 진행될수록 전장이 점진적으로 탐색하기 어려워집니다.

하드 모드에서 두 번째 지연 링은 첫 번째 이후 약 두 비트 뒤에 착지하므로, 폭발 중간에 안전 지대가 줄어듭니다. 안정적인 카운터는 예고가 완료되기 전에 전장 가장자리로 밀고 나간 다음, 두 번째 링이 해결된 후 안쪽으로 걸어 들어가는 것입니다. 파편 사이로 대시하는 것은 Ratatan 하드 보스 가이드 리더보드에서 런을 wipe하는 흔한 실수입니다.

회전 공격 (3단계)

3단계는 약 두 비트 윈도우에 걸쳐 여러 번 적중하는 빠른 회전을 추가합니다. 예고는 이전 공격들보다 훨씬 짧으며, 이것이 3단계 피해 램프가 신규 플레이어에게 가장 흔한 벽인 이유입니다. 회전은 적중당 피해는 돌진보다 적지만 최대 세 번까지 적중하므로, 총 피해는 비슷합니다.

공격단계예고적중 횟수피해 (노멀)피해 (하드)
집게발 할퀴기1+1.0초 / 하드 0.85초1중간높음
전방 돌진1+2비트1즉사즉사
등껍질 폭발 광역기2+3비트 (하드는 2링)지속잘게 깎임잘게 깎임 + 지역 거부
회전 공격30.5초 / 하드 0.4초최대 3높음매우 높음

이 패턴들을 네 개의 별개 공격이 아닌 하나의 리듬으로 읽어들이는 것이 대부분의 커뮤니티 가이드가 놓치는 핵심 통찰입니다. Barbatoid의 공격 시퀀스는 예고가 음악의 다운비트와 정렬되도록 설계되었으며, 그 비트 구조를 체득한 플레이어는 반응하는 대신 사전에 포지셔닝할 수 있어, 이것이 깔끔한 클리어와 간신히 살아남은 격노의 차이입니다.

전투 전 준비와 로드아웃

조우는 충분히 어려워서 준비가 실행만큼 중요합니다. 조정된 로드아웃 없이 들어가는 플레이어는 3단계에서 피해 벽에 부딪히고, 잘못된 조합으로 들어가는 플레이어는 하드 모드에서 등껍질 파편을 정리하는 데 고생할 것입니다. 다행히 Barbatoid는 잘 문서화된 전투이며, Steam의 Ratatan 뉴스 허브는 출시 이후 커뮤니티에 밸런스 변경 사항을 계속 업데이트해왔습니다.

파티 구성

Barbatoid는 단일 대상 보스이자 가차 없는 광역기 단계를 가지므로, 최적의 파티는 지속 단일 대상 피해와 등껍질 파편을 정리할 수 있는 최소 한 명의 캐릭터를 균형있게 갖추어야 합니다. 순수 피해 구성은 노멀 모드에서는 작동하지만 하드에서는 무너지는데, 파편이 파티를 잘못된 사분면에 가둘 것이기 때문입니다.

역할권장 아키타입핵심 특성작동 이유
메인 DPS고템포 근접빠른 비트 락 스트라이크일시정지 윈도우 피해 극대화
폭발 DPS헤비 단일 대상느리지만 거대한 타격단계 전환 시 처벌
서포트리듬 버퍼일시정지 윈도우 연장파편 정리 시간 확보
클리너광역 정리등껍질 파편 제거전장 탐색 가능 유지

리듬 버퍼 서포트 슬롯이 이 전투에서 가장 과소평가된 선택입니다. 이 특성은 Barbatoid의 일시정지 윈도우를 약 4분의 1 비트 연장하는데, 작아 보이지만 3단계 전투에 걸쳐 누적되어 몇 초의 추가 무료 피해 시간이 됩니다. 하드 모드에서 이 버퍼는 격노 전에 보스를 폭발시키느냐, 시간이 다되느냐의 차이입니다.

Barbatoid 전투 전 Oath 스케일링

Oath Level은 플레이어와 보스 모두의 피해량을 결정하는 주요 능력치이며, Ratatan 하드 보스 모드는 Oath 스케일링을 더 강조합니다. 노멀 모드에서 Barbatoid를 깔끔하게 클리어하기 위한 권장 최소치는 월드 등급과 일치하는 Oath Level이지만, 하드 모드에서는 회복 아이템을 소진하지 않고 3단계에서 생존하려면 월드보다 약 한 등급 위가 필요하다는 것이 플레이어들의 보고입니다.

Oath Level이 보스 피해와 어떻게 상호작용하는지에 대한 더 세분화된 분석을 원하는 플레이어는 Ratatan 난이도 가이드를 확인해야 합니다. 이 가이드는 각 보스의 피해 곡선에 대한 Oath 임계값을 매핑합니다. Oath Level과 Barbatoid의 격노 단계 간 상호작용은 특히 중요한데, 보스의 접촉 피해가 높은 Oath Level에서 보스의 체력보다 빠르게 스케일되기 때문에, 이 전투에서는 과도한 Oath가 실제 위험입니다.

단계별 실행

단계 간에 실행 차이가 충분히 커서 각 단계는 자체적인 공략을 받을 자격이 있습니다. 세 단계 모두를 같은 방식으로 플레이하려는 플레이어는 2단계에서 회복 아이템을 태우며 자원이 고갈된 채로 3단계에 진입해 보스를 폭발시킬 여유가 없을 것입니다. 아래의 단계별 분석은 노멀 모드 타이밍을 가정합니다. 하드 모드 값은 변화가 중요한 곳에 표기되어 있습니다.

1단계: 리듬 학습

오프닝 단계는 전투에서 가장 쉬운 부분이 되도록 설계되었지만, 나머지 조우를 설정하는 데 있어 가장 중요합니다. Barbatoid는 한 비트 간격으로 배치된 세 번의 단일 대상 할퀴기로 시작하고, 그 후 전방 돌진이 옵니다. 이 패턴은 단계 전환 전에 두 번 반복됩니다.

1단계의 목표는 자원을 태우지 않고 예고 리듬을 학습하는 것입니다. 플레이어는 일시정지 윈도우 동안 깔끔한 타격을 착지시키고, 두 번째 비트에 측면으로 대시해 돌진을 피하는 데 집중해야 합니다. 돌진은 하드 모드에서 즉사이지만, 할퀴기는 중간 정도의 피해를 주므로, 타격을 받으며 버티기보다 호 바깥에 포지셔닝하는 것이 더 중요합니다.

흔한 실수는 1단계에서 과도하게 피해를 누적하려 하는 것입니다. 일시정지 윈도우가 후하게 느껴지기 때문입니다. 3단계가 되면 같은 윈도우는 비트보다 작은 단위로 줄어들며, 1단계 타이밍에 근육 기억을 쌓은 플레이어는 3단계에서 타격 윈도우를 놓칠 것입니다. 1단계를 무료 피해가 아닌 연습으로 다루세요.

2단계: 전장 장악

2단계는 등껍질 폭발 광역기가 전장 지오메트리를 바꾸기 때문에 대부분의 노멀 모드 런이 흔들리기 시작하는 단계입니다. 파편이 여러 초 동안 지속되므로 안전 지대가 단계가 진행될수록 줄어들며, 잘못된 사분면에 서 있는 플레이어는 단계 내내 잘게 깎이는 피해를 먹게 됩니다.

올바른 접근은 첫 폭발 직후 전장 가장자리로 밀고 나간 다음, 파편이 정리됨에 따라 안쪽으로 걸어 들어가는 것입니다. 하드 모드에서 두 번째 지연 링은 첫 번째 이후 약 두 비트 뒤에 착지하므로, 폭발 시퀀스 동안 전장 가장자리가 유일한 안전 위치입니다. 제자리에서 파편을 정리하려는 플레이어는 두 번째 링에 걸려 체력의 4분의 1을 잃게 됩니다.

2단계의 DPS 윈도우는 1단계보다 짧지만, Barbatoid의 공격 사이 일시정지는 등껍질 폭발 애니메이션이 그를 제자리에 고정시키기 때문에 더 깁니다. 안정적인 카운터는 폭발을 유인하고, 가장자리로 재배치한 다음, 더 긴 일시정지 윈도우를 활용해 파편을 정리하고 다음 패턴이 시작되기 전에 단일 헤비 타격을 착지시키는 것입니다.

3단계: 폭발 윈도우

3단계는 전투의 성패를 가르는 구간입니다. Barbatoid의 예고 윈도우는 절반으로 줄어들고, 회전 공격은 최대 세 번까지 연결될 수 있으며, 격노는 체력 10%에서 발동합니다. 회복 아이템이 가득 찬 상태와 깨끗한 리듬으로 3단계에 도달하는 플레이어는 매우 높은 클리어율을 보입니다. 반면 자원이 깎인 채로 들어온 플레이어는 시간 안에 보스를 폭발시키지 못합니다.

3단계의 실행 우선순위는 1순위 생존, 2순위 피해입니다. 회전 공격의 짧은 예고는 반응형 회피가 불안정하므로, 보스의 준비 동작을 읽으려 하기보다는 비트에 기반해 사전 포지셔닝해야 합니다. 보스 정면이 아닌 측면에 서 있으면 회전 적중 횟수가 3회에서 1회로 줄어들며, 이것이 이 단계에서 얻을 수 있는 가장 큰 피해 감소입니다.

격노 윈도우는 플랫 생존 검증입니다. 낮은 퍼센트에서 Barbatoid의 피해는 체력보다 훨씬 더 가파르게 스케일되므로, 목표는 약 20초(하드 모드는 30초) 동안 생존하고 격노 펄스가 끝날 때 보스를 폭발시키는 것입니다. 원시 피해량으로 격노를 레이스하려는 플레이어는 레이스에서 질 것입니다. 격노 윈도우의 보스 접촉 피해가 대부분의 쥐를 즉사시킬 만큼 높기 때문입니다.

흔한 실수와 해결 방법

Ratatan 하드 보스 가이드 커뮤니티는 첫 클리어를 좌절시키는 일관된 실수 세트를 정리했으며, 대부분은 이전 보스에서 배운 패턴을 과도하게 일반화하는 데서 비롯됩니다. Ratatan The Jolly Hermit 보스와 Ratatan Scorpswoosh Bill 보스를 깨끗하게 클리어한 플레이어는 종종 Barbatoid를 이 전투들의 더 어려운 버전으로 다루지만, 조우는 기계적으로 충분히 구별되어 있어 carry-over는 한계가 있습니다.

실수 1: 3단계에서 정면에 서 있기

3단계에서 가장 흔한 wipe는 플레이어가 보스 정면에 직접 포지셔닝되어 회전 공격 풀 적중을 받는 것입니다. 플레이어가 보스 측면에 있을 때 회전 적중 횟수는 3회에서 1회로 줄어들지만, 예고가 충분히 짧아 공격 중 재배치는 불안정합니다. 해결책은 3단계 시작부터 측면 포지션을 기본으로 하는 것이며, 이는 사이클당 약간의 피해를 비용으로 하지만 회전이 후속 돌진으로 눈덩이처럼 불어나는 것을 방지합니다.

실수 2: 제자리에서 파편을 정리하려 하기

등껍질 폭발 파편은 가시적 위협이기 때문에 정리하고 싶은 유혹을 주지만, 제자리에서 그것을 정리하는 것이 하드 모드에서 두 번째 지연 링에 걸려들게 하는 원인입니다. 안정적인 카운터는 폭발 중 전장 가장자리로 밀고 나간 다음, 파편이 자연스럽게 정리됨에 따라 안쪽으로 걸어 들어가는 것입니다. 이것은 더 느린 정리이지만 훨씬 더 안전하며, 리듬 버퍼 서포트 특성이 타이밍 윈도우를 훨씬 더 관대하게 만듭니다.

실수 3: 하드 모드에서 과도한 Oath

하드 모드에서 본능은 피해를 극대화하기 위해 Oath Level을 가능한 한 높이 밀어붙이는 것이지만, Ratatan Captain Barbatoid 보스는 보스의 피해가 보스의 체력보다 더 빠르게 스케일되기 때문에 과도한 Oath를 처벌합니다. 하드 모드의 최적 지점은 월드 등급보다 약 한 Oath 등급 위이며, 이는 격노 윈도우가 즉사 레이스가 되는 일 없이 3단계에서 보스를 폭발시키기에 충분한 피해를 제공합니다.

실수 4: 1단계에서 회복 아이템 낭비

1단계는 안전하게 느껴지므로, 플레이어가 회피할 수 있었던 잘게 깎이는 피해에 일찍 회복 아이템을 사용하게 만듭니다. 가장 깔끔한 런은 모든 회복 아이템을 2단계까지 보존합니다. 2단계에서 등껍질 폭발 파편이 피할 수 없는 피해를 실제 가능성으로 만들고, 3단계에서 회전 공격의 짧은 예고가 완벽한 회피를 비현실적으로 만드는 단계입니다. 첫 회복을 1단계에서 사용하는 플레이어는 격노 윈도우에 여분 자원 없이 들어갑니다.

자주 묻는 질문

Ratatan Captain Barbatoid 보스는 난이도 측면에서 Ratatan Dekadon 보스와 어떻게 비교되나요?

Barbatoid는 예고 윈도우가 더 타이트하고, 3단계의 회전 공격이 최대 세 번까지 연결될 수 있으며, 하드 모드에서 격노 윈도우가 더 오래 지속되기 때문에 Ratatan Dekadon 보스보다 의미 있게 더 어렵습니다. Dekadon 전투는 포지셔닝을 보상하고, Barbatoid 전투는 포지셔닝 위에 리듬 락 실행을 보상하므로, 기계적 실력 천장치를 높입니다.

하드 모드에서 Captain Barbatoid와 싸우기 전에 어떤 Oath Level에 도달해야 합니까?

Barbatoid의 Ratatan 하드 보스 가이드 클리어를 위한 커뮤니티 권장 최소치는 월드 등급보다 약 한 Oath 등급 위입니다. 그 이상으로 밀어붙이는 것은 실제로 클리어율을 감소시키는데, 보스의 접촉 피해가 체력보다 더 빠르게 스케일되어 격노 윈도우가 피해 레이스가 아닌 생존 레이스가 되기 때문입니다.

풀 파티 없이 Ratatan Captain Barbatoid 보스를 솔로로 잡을 수 있나요?

예, 하지만 솔로 클리어를 위해서는 리듬 버퍼 서포트 특성이 거의 필수인데, 이것이 3단계에서 풀 콤보를 착지시키기에 충분하도록 일시정지 윈도우를 연장하기 때문입니다. 그 버퍼 없이는, 솔로 플레이어는 격노가 발동되기 전에 피해 시간 내에 들어가지 못하며, 이것이 커뮤니티 보고에 따른 솔로 wipe의 가장 흔한 원인입니다.

Captain Barbatoid 격노 윈도우는 얼마나 긴가요?

격노는 노멀 모드에서 약 20초, 하드 모드에서 약 30초 지속됩니다. 더 긴 하드 모드 지속 시간은 더 쉽게 들리지만 실제로는 더 어려운데, 그 단계의 보스 피해가 지속 시간 연장이 설명하는 것보다 훨씬 더 높이 스케일되기 때문에, 더 긴 윈도우는 유예가 아닌 생존 검증입니다.

Barbatoid 해금에 보스 순서가 중요한가요?

Barbatoid는 Episode 4의 마지막 보스이므로, 플레이어는 그에게 도달하기 전에 Ratatan Scorpswoosh Bill 보스, Ratatan Dekadon 보스, Ratatan The Jolly Hermit 보스를 클리어해야 합니다. 런업을 최적화하려는 플레이어는 필수 콘텐츠를 통한最快的 경로를 위해 Ratatan episode 4 unlock guide를 확인해야 합니다.