武器intermediate更新日時: 2026/10/15

ラタタン武器一覧:バージョン1.0の全レアリティ&ミシック武器

ラタタンの全武器一覧をレアリティ tiers 別、確定ミシック武器、バージョン1.0で追加された要素まで確認でき、ビルド計画に必要な情報を網羅しています。

ラタタンの武器一覧は5つのレアリティ tier にまたがり、バージョン1.0のメタを定義する複数のミシック武器が存在します。そのため、どの武器が存在し、各 tier が実際に何を変えるのか、そしてミシック武器の入手方法を理解することは、ビルドに本気で取り組む前に不可欠です。本ガイドでは、確認済みの全武器をカタログ化し、レアリティシステムを分解し、最初のコモンドロップから完全限界突破ミシックまでの道のりを示します。

ラタタンにおける武器レアリティの仕組み

ラタタン武器レアリティの解説は、ドロップ率・基礎ステータス・天井性能を管理する5 tier カラーカラーシステムから始まります。ラン中に取得した武器やベンダーから購入した武器は5 tier のいずれかに分類され、tier は初期ステータスのみならず、強化天井と武器を自然な上限を超えて引き上げるために必要な限界突破素材も決定します。

レアリティ色基礎ステータス範囲レベル上限限界突破段階ドロッププール
コモンホワイト8~14 攻撃力603雑魚 mob、エピソード1の宝箱
アンコモングリーン14~22 攻撃力703雑魚 mob、中ボス報酬
レアブルー22~34 攻撃力803ボスドロップ、エピソード2の宝箱
エピックパープル34~46 攻撃力903ボスドロップ、エピソード3の宝箱
ミシックゴールド46~60 攻撃力100 (4段階目 LB 込み)4中ボス+ボスドロップ、エピソード3以降の報酬プール

基礎ステータスとレベルごとのスケーリング

ラタタン武器一覧のすべての武器は使用者のレベルに比例して成長しますが、レベルごとの攻撃力成長量は個々の武器名ではなくレアリティに連動します。コモン武器は約0.4 攻撃力/レベル、アンコモン0.5、レア0.7、エピック0.9、ミシック1.1 攻撃力を得ます。つまり、限界突破ボーナスを考慮する前であっても、レベル90のミシックは同ファミリーの完全強化エピックを大きく上回ります。バージョン1.0で追加された新しい4段階目の限界突破はミシックの天井を90から100へと引き上げ、この最後の10レベルがゲーム内で得られる最大の単一火力スパイクとなります。

レアリティが実際に変更する要素

レアリティは3つの層を制御します:基礎ステータス範囲、強化天井、そしてレア以上で解放されるパッシブスロットです。コモンとアンコモン武器は1つのステータスラインとパッシブなしでロールし、レアでパッシブスロットが1つ解放され、エピックで2つ目のパッシブが追加され、ミシックで3つ目のパッシブに加え、下位 tier では決して付かない固有のミシックアフィックスが追加されます。一目でレアリティシステムを理解したい場合は、各 tier が追加のパッシブスロット1つ分を購入し、ミシック tier が3つ目のパッシブとアフィックスの両方を購入する階段のように考えるとよいでしょう。

ファミリー別ラタタン武器一覧

ラタタン武器一覧は、コア武器アーキタイプに紐づく5つのファミリーで構成されています。各ファミリーにはレアリティごとに1つのエントリがあるため、カタログ内では同じ武器名が5回(各 tier ごとに1回)登場し、上位 tier は単に優れたステータスとパッシブを備えています。

ファミリーアーキタイプ最適な用途注目すべきミシック
Iron Edgeバランス近接汎用キャリーIron Edge of the Vanguard
Tide Crasherヘビー近接ボス殲滅前衛Tide Crasher Sovereign
Whisper Bow遠距離物理kite &中距離Whisper Bow of the Hollow Star
Ember Wand属性キャスター燃焼・DoT ビルドEmber Wand of the Endless Pyre
Tide Piercer属性キャスター氷結・冷気ビルドTide Piercer of the Glacial Wake

Iron Edge ファミリー

Iron Edge ファミリーは、エピソード1のチュートリアル戦闘でコモンドロップが解放されるため、ほとんどのプレイヤーが最初に見る武器となるでしょう。コモン Iron Edge はレアリティシステムの仕組みをアップグレードループが学べるよう意図的に弱く設定されており、ミシック Iron Edge of the Vanguard はコミュニティデータによるとローンチリーダーボードで最も使用されている武器となっています。なぜなら、そのアフィックスはブレイクゲージを持つ敵に対して12%のフラットなダメージボーナスを与えるからです。投資する安全な最初の武器を探しているなら、このファミリーが対象です。

Tide Crasher ファミリー

Tide Crasher 武器は攻撃速度と引き換えに一撃の重さを取るため、ボスゲージをできるだけ早くブレイクしたいプレイヤーにとって定番の選択肢です。ミシック Tide Crasher Sovereign はオーバーキルダメージの30%をシールドチャージに変換するアフィックスを持ち、スタン中のボスに対する適切なヘビーコンボは、1ローテーションでサバイバビリティメーターを回復させることができます。適切な Ratakaruta 効果と Tide Crasher を組み合わせることは、エンドゲームの近接ビルドの中核であり、これらのカードが武器パッシブとどのように相互作用するかをより深く知りたい場合は、ラタタンビルドガイドで関連する組み合わせを詳しく解説しています。

Whisper Bow ファミリー

Whisper Bow ファミリーは、近接弓・長弓・そしてレアで解放されるハイブリッドクロスボウを含む、すべての遠距離物理武器をカバーします。Whisper Bow 武器は DEX に比例し、ミシック Whisper Bow of the Hollow Star はクリティカルヒット時に敵をマークするアフィックスを追加し、マークされた対象は4秒間あらゆるソースからのダメージが20%増加します。マークはボスフェーズでも機能するため、この武器はローンチコミュニティが投稿したほぼすべてのスピードランビルドの基盤となっています。

Ember Wand および Tide Piercer ファミリー

2つのキャスターファミリーが武器一覧の残りを構成します。Ember Wand 武器はバーンスタックを付与し、ミシック Ember Wand of the Endless Pyre は燃焼持続時間を40%延長し、対象のアクティブバーンごとにダメージボーナスを累積付与します。Tide Piercer 武器は冷気を付与し、ミシック Tide Piercer of the Glacial Wake は2秒以内に3スタックの冷気を付与すると凍結パルスを発動します。これらの属性武器がエレメンタルフォースシステムとどのように相互作用するかをより深く分析したい場合は、ラタタン エレメンタルフォース ガイドで相性を体系的に解説しています。

ラタタン ミシック武器とその入手方法

ラタタン ミシック武器は武器一覧の頂点に君臨し、それを入手するにはボス撃破、エピソード進行、限界突破素材周回を組み合わせた複数ステップのプロセスが必要です。バージョン1.0パッチではミシック武器専用の4段階目の限界突破が追加されたため、アップグレード経路はアーリーアクセスプレイヤーの記憶にあるものとは異なります。

ステップ1:エピソード3に到達する

ミシック武器はエピソード3報酬プールと、エピソード3以降の中ボス/ボスドロップからのみ入手できます。まだエピソード1またはエピソード2のコンテンツを攻略中の場合、ロールできる最高レアリティはエピックです。Steam の Upgrade Material Set DLC 公式ページによると、ミシックの限界突破素材はボス・中ボスドロップおよびエピソード3報酬プールから得られるため、メインストーリーを進めることが最初の関門となります。

ステップ2:ボス・中ボスドロップを周回する

エピソード3を解放すると、5つのミシック武器がドロップ対象になります。ドロップ率は低いため、現実的なアプローチは、欲しい武器のドロップテーブルに偏りがある特定のボスを周回することです。コミュニティのテストでは、ボスをローテーションさせるよりも同じボスを繰り返す方が、約12~18回でミシックドロップが得られることが示唆されていますが、この数値はパーティーサイズとアクティブなバフによって変動します。ショートカットが欲しい場合は、Steam の Weapon & Accessory Set にミシック隣接の武器とアクセサリーがいくつかバンドルされていますが、本物のミシックドロップの代替にはなりません。

ステップ3:4段階目まで限界突破する

バージョン1.0では武器レベル上限を90から100に引き上げる4段階目の限界突破が導入され、この段階はミシック専用です。4段階目に必要な素材もミシック武器を排出するのと同じボスプールからドロップし、さらにアップデートで追加された少数の新アイテムもドロップします。Upgrade Material Set DLC は主にこの周回をショートカットするために存在し、本来ミシックの限界突破素材はボス・中ボスドロップからしか入手できません。スタンダード版とデラックス版のパッケージ内容の詳細は、ラタタン Upgrade Material Set の Steam ページに一覧が掲載されており、どの素材がベースゲームに含まれ、どの素材が DLC 限定かが明記されています。

ステップ4:ミシックアフィックスをロールする

ミシック武器にはそれぞれ固定のアフィックスがあるため、リアロールする必要はありません。リアロールが必要なのは2つのサブパッシブスロットで、エピック武器と同じパッシブプールを使用しますが、ミシック専用の重み付けによりトップティア効果が優遇されます。コミュニティの報告によると、エンドゲームでのパッシブのリアロールは1回あたり約8,000ゴールドかかるため、理想の一個を目指してリアロールを始める前に予算を確保しておきましょう。

ラタタン最強武器ガイド:プレイスタイル別 tier ピック

ラタタン最強武器ガイドのセクションでは、優先すべきミシックをプレイスタイル別に分類して紹介します。なぜなら「最強」の武器は、ソロ・デュオ・4人フルラタタンスクードのいずれでプレイしているかに完全に依存するからです。

プレイスタイル推奨ミシック理由攻略ボス
ソロ前衛Tide Crasher Sovereignオーバーキル→シールド変換でソロ生存力をカバーCrag Titan
ソロ後衛Whisper Bow of the Hollow Starマーク効果はソロでも全パーティのダメージにスケールHollow Sentinel
デュオ前衛+サポートIron Edge of the Vanguard12%ブレイクボーナスは両プレイヤーに累積Iron Sentinel
デュオ属性Ember Wand of the Endless Pyre燃焼持続時間で長いコンボチェーンを実現Pyre Acolyte
フルスクードキャスターTide Piercer of the Glacial Wake凍結パルスは共有冷気スタックで発動Glacial Warden

ソロビルド

ソロでプレイする場合、生存力が最も重要なステータスとなり、Tide Crasher Sovereign はオーバーキル→シールド変換によりドッジのタイミングを誤ってもリカバリーできるため、最も安全なミシック選択です。距離を取りたい場合の代替案は Whisper Bow of the Hollow Star で、マークデバフはソロボスでも機能し、20%のダメージ増加は実質的にクリアタイムを同程度短縮します。

デュオおよびスクードビルド

デュオおよびフルスクードプレイでは、数式は自己サスティンよりもダメージ増幅へと傾きます。ここで Iron Edge of the Vanguard が真価を発揮します。12%のブレイクゲージボーナスはパートナーのダメージと累積するため、トリガーするゲージブレイクごとに両プレイヤーが恩恵を受けます。Tide Piercer of the Glacial Wake は最強のスクードキャスターピックで、凍結パルスはあらゆるパーティメンバーの冷気付与で発動するため、連携したスクードは数秒間ボスを連続凍結できます。実際のスクード構成でどのミシック武器が他を上回るかの完全なランキングについては、ラタタン tier リストで全ミシックを完全ロスターに対してランク付けしています。

武器のレベル上げ、限界突破、素材コスト

ラタタン武器一覧のすべての武器は同じアップグレードループに従います:戦闘でレベルアップし、レベル上限を引き上げるために限界突破素材を消費します。ループはコモンからエピックまで同一で、ミシックは単純にその上に4段階目を追加します。

段階レベル上限増加素材コスト入手先
LB 1+10 (60→70 または 70→80 など)Common Core ×5雑魚 mob ドロップ
LB 2+10Rare Core ×3中ボスドロップ
LB 3+10 (90上限)Epic Core ×1 + Rare Core ×8ボスドロップ
LB 4 (ミシック限定)+10 (100上限)Mythic Core ×1 + Epic Core ×3ボスドロップ、エピソード3以降プール

サブミシック武器のレベル上げをいつやめるか

よくある間違いは、ミシックにアクセスできる前からレアやエピック武器に過剰投資してしまうことです。ミシック武器はレベルごとのスケーリングが25%速いため、レベル90のエピックはレベル70のミシックをわずかなマージンで上回るだけで、限界突破素材を与え始めた瞬間にミシックが追いつきます。実用的な経験則は、ミシックバージョンを周回中はレアまたはエピックを1つプレースホルダーとして保持し、その後アップグレード素材をミシックに移すことです。

ゴールドコストとアップグレードループ

各レベルアップには対象レベルに応じてわずかなゴールドがかかり、ゴールドコストは約10レベルごとに約2倍になります。4段階すべての限界突破を発動させたレベル100の完全ミシックは、上記の素材に加えて約180,000ゴールドを消費します。Upgrade Material Set DLC は唯一の公式ショートカットであり、武器とアクセサリーの両方の素材が含まれるため、初期の周回をスキップしたい場合は Weapon & Accessory Set とよくペアになります。

武器と Decorune およびアクセサリーのシナジー

武器は単独では存在せず、Decorune と呼ばれるアクセサリーは同じロードアウトに装着され、限られたスロットを奪い合います。ラタタン Decorune ガイドではアクセサリー全一覧と Decorune 効果が武器パッシブとどう累積するかを解説していますが、簡潔に言うと、各武器ファミリーにはパフォーマンスを有意に向上させる「シグネチャー」Decorune が1~2つ存在します。

武器ファミリーシグネチャー Decorune累積効果
Iron EdgeVanguard Plateスタックあたりブレイクダメージ +5%、最大3スタック
Tide CrasherTidal Shellヘビーヒット時シールドチャージ +8%
Whisper BowHollow Lensマーク対象へのクリティカルダメージ +10%
Ember WandPyre Emblemアクティブバーン1スタックあたりバーンダメージ +15%
Tide PiercerGlacial Shard冷気ティック1回につき冷気スタック +1

ロードアウトスロット制約

各ロードアウトには武器とアクセサリーそれぞれに固定数のスロットがあり、これらは同じ総予算を奪い合います。このため、Weapon & Accessory Set DLC は初期の登りを短縮するロードアウト拡張と捉えるのが最適であり、エンドゲームの上限は依然として実際に周回して手に入れたミシック武器によって決まります。アイテム経済全体の詳細な内訳については、Decorune ガイドで全スロットと累積ルールを体系的に解説しています。

よくある質問

ラタタン武器一覧で最高レアリティは何ですか?

ラタタン武器一覧で最高レアリティはミシックであり、バージョン1.0の4段階目限界突破後にレベル100へ到達できる唯一のティアです。各ミシック武器は下位 tier には決して付かない固有アフィックスと、3つ目のパッシブスロットを持ちます。

ラタタンでミシック武器を入手するには?

ミシック武器はエピソード3以降の中ボスおよびボス撃破ドロップで出現し、エピソード3の報酬プールにも登場します。コミュニティのテスト結果によると、特定のボス1体につき約12~18回ドロップチャレンジが目安です。また、4段階目の限界突破には同じボスプールからの追加ミシック素材が必要な点に注意してください。

ミシック武器は周回する価値がありますか?

エピソード3を攻略したり、ポストゲームのボス gauntlet に挑む予定があるなら、価値があります。ミシックアフィックスと追加パッシブスロットは、同ファミリーの完全強化エピックと比べて約30~40%多くのダメージを加算し、4段階目限界突破によるレベル100上限はバージョン1.0最大の単一火力スパイクです。

武器レアリティはパッシブスロットに影響しますか?

はい、これはラタタン武器レアリティ解説で最も重要な点の一つです。コモンとアンコモンにはパッシブスロットがなく、レアで1つ解放され、エピックで2つ、ミシックで3つに加えて固有アフィックスが解放されます。パッシブスロットの解放が、基礎ステータス範囲が似通っていてもレア武器がアンコモンを劇的に凌駕する主な理由です。

コモン武器をミシックにアップグレードできますか?

いいえ、レアリティはドロップ時に固定されます。コモン Iron Edge は、3段階すべての限界突破を行ったレベル60の状態でも、永遠にコモン Iron Edge のままです。ミシック版が欲しい場合は、ミシックの Iron Edge of the Vanguard を別ドロップとして周回する必要があります。