マルチプレイヤー
Ratatanのマルチプレイヤーガイド:ルームコードやプラットフォーム招待の仕組み、クロスプレイ対応のプラットフォーム、コンソールのサブスクリプション要件、コープモードが進行に与える影響。
はじめに
Ratatanはオフラインで一人プレイが可能で、キャンペーンは1人プレイヤーが全4エピソードを攻略できるようにバランスされています。マルチプレイヤーはオプションの追加要素で、最大4人のプレイヤーがオンラインでチームを組み、共有されたランとその報酬を共有しつつ、各プレイヤーの進行状況がそれぞれのファイルに保存されます。グループを集めるのは意図的に簡単です。マルチプレイヤーメニューを開き、フレンドマッチメイキングを選んでルームコードを共有するか、Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|Sではコードを完全にスキップしてプラットフォーム独自の招待機能を使用できます。クロスプレイはPC(Steam)、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|Sに対応し、PlayStation 5のクロスプラットフォーム対応は近日対応予定です。コンソールのオンラインプレイにはNintendo Switch Online、PlayStation Plus、オンラインプレイ対応のGame Pass tierが必要です。
プラットフォーム別Ratatanマルチプレイヤー設定
| プラットフォーム | 招待方法 | 必要なサブスクリプション | クロスプレイ |
|---|---|---|---|
| PC (Steam) | ルームコードまたはプラットフォーム招待 | Steam以外に不要 | 対応 |
| Nintendo Switch 2 | ルームコード | Nintendo Switch Online | 対応 |
| Xbox Series X|S | ルームコードまたはプラットフォーム招待 | オンラインプレイ対応のGame Pass tier | 対応 |
| PlayStation 5 | ルームコードまたはプラットフォーム招待 | PlayStation Plus | 近日対応予定 |
協力プレイの要点
ルームコード
パーティを集める普遍的な方法
クロスプレイ対応範囲
実際に集まれるプラットフォーム
コンソールサブスクリプション
各コンソールのオンラインプレイ要件
共有進行
協力プレイでの報酬とセーブの仕組み
コアメカニクス
マルチプレイヤーはランのリズムを2つの具体的な方法で変化させます。まず、ウェルカムモードは協力プレイ中は無効になるため、緩和された序盤に頼っていたグループは2人目のプレイヤーが参加した瞬間にそのセーフティネットを失います。次に、単一システムでのローカル分割画面オプションがないため、最大4人のチームはオンラインでプレイする必要があります。進行状況は各プレイヤーのセーブファイルに保存されるため、誰かが永続的にホストする必要はなく、誰も自分のキャンペーンから締め出されることはありません。実際的な結果として、グループはアップグレードの調整を協調して行うべきであり、1人のプレイヤーのアカウントがチームを運ぶと想定してはいけません。Ratatan DockとSupport Deskのアップグレードはアカウントごとに紐づいており、全員の武器構成を強化することが後エピソードで違いを生みます。FEVER MODEはパーティ全体がビートに乗ることで報酬を得るため、協力プレイではテンポを安定させる効果の価値も高まります。
強み
協力プレイはRatatanを学ぶ最も親しみやすい方法です。同じビートに乗る4人のプレイヤーによってリズム判定が寛容に感じられ、共有されたランは正しく入力されるコマンドウィンドウの数を倍にします。装備が整っていないコンテンツをクリアする最も安価な方法でもあり、グループで互いの不足する継戦能力を補いながら、進捗が遅いアカウントがアップグレードに追いつくことができます。各プレイヤーのファイルへの進行状況保存により、ホストに関する通常の協力プレイの不安がなくなります。誰もあなたがストーリーを進めるためにオンラインである必要はなく、ホストが切断してもキャンペーンを失うリスクはありません。Steam、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S間のクロスプレイにより、混合プラットフォームのフレンドグループが単一プラットフォームに統一するのではなく実際に一緒にプレイできます。
難点
最大の制限は、協力プレイ中にウェルカムモードが利用できないことで、ソロプレイヤーのように序盤を緩和することができません。複数プレイヤーでのプレイはローカル分割画面がないためオンライン限定となり、同一マシンでの協力プレイは完全に不可能です。コンソールプレイヤーはPCプレイヤーにはないサブスクリプションの壁に直面し、PlayStation 5ユーザーは現時点では他プラットフォームとクロスプレイできません。調整にもコストがかかります。アップグレードトラックはアカウントごとに紐づいているため、通常一緒にプレイするグループでも、あるメンバーのDockが未発達でエピソードゲートにぶつかり、ラン全体が停滞する可能性があります。最後に、グループ全体のテンポは両刃の剣であり、ビートから遅れたプレイヤーはFEVER MODEから仲間を引きずり出します。
よくある質問
Ratatanをフレンドとプレイするには?+
Ratatanのクロスプレイに対応するプラットフォームは?+
マルチプレイヤーの進行状況は自分のアカウントに保存される?+
クイックヒント
グループで挑戦する前に自分のDockに資金を入れよう。アップグレードはアカウントごとに紐づいており、進行状況は各プレイヤーのファイルに保存されるため、味方のより強い装備構成がエピソードゲートを突破してくれるわけではありません。新しいエピソードを押し進めるセッションに合意する前に、冒険アップグレードにトークンを貯めましょう。セッション開始前にグループが挑戦するエピソードを合意し、誰も突破できない壁にトークンを盲目的に使わないようにしてください。
ビートに合わせて役割分担を決めよう。協力プレイはパーティ全体がビートに乗るほど有利なため、サステインを担当する者、前線を維持する者、ターゲットを追う者をあらかじめ決めておくとFEVER MODEをより長く維持できます。テンポがずれていくグループは4人個々のミスの合計以上のものを失います。撤退タイミングをグループで共有するグループは、4人のソロプレイヤーより明らかに長い間、Elemental Forceの稼働時間とFEVER状態を維持します。
ウェルカムモードがオフになることを想定しておこう。緩和された序盤は2人目のプレイヤーが参加した瞬間に消えるため、グループでゲームを覚えた後にソロプレイで同じ難易度を期待してはいけません。パターンを覚えるためにまずソロでステージを走り、それからグループを呼んでクリアしましょう。
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