Armas

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Guía de armas y Decorune de Ratatan: explicación de las rarezas, drops Míticos, la cuarta etapa de límite de ruptura, efectos de accesorios y el tope de nivel 90 a 100 desde el lanzamiento 1.0.

Múltiples
Rarezas de armas
100
Nivel máximo

Introducción

Las armas deciden el techo de cada partida de Ratatan, y la capa de equipo se ha convertido silenciosamente en uno de los sistemas más profundos del juego. La rareza establece el grupo del que proviene un arma, los accesorios llenan los espacios a su alrededor, y el nivel Mítico se sitúa en la cima con su propia Decorune dedicada vinculada a un solo arma. Donde se pone interesante es en la escalera de mejoras: la versión 1.0 añadió una cuarta etapa de ruptura de límite de armas, extendió el mismo sistema a las armas Míticas, y elevó el límite de nivel de 90 a 100, todo lo cual significa que un equipamiento completamente desarrollado del Acceso Anticipado de repente tenía espacio para crecer otra vez. Los materiales de ruptura de límite Míticos se obtienen de las recompensas de los Goddess Games por derrotar a los jefes y semi-jefes de cada mundo, y a partir del Episodio 3 la Lotería de la Diosa y los altares de la Super Lotería de la Diosa extraen de un grupo de objetos separado.

Comparación de los Sistemas de Equipo de Ratatan

SistemaQué haceCómo conseguirloPrioridad
Rareza del armaDefine el grupo base y el rango de estadísticas de un armaObtenciones, stock de la tienda y tiradas de la Lotería de la DiosaTemprana, para dejar de invertir de más en armas desechables
Armas MíticasNivel superior del grupo, cada una con su propio DecoruneLotería de la Diosa y recompensas de jefes de final de partidaAlta, una vez se abra el contenido del Episodio 3
DecoruneModificadores acoplables vinculados a armas específicasAparecen junto al arma que modificanMuy alta, a menudo supera varios niveles del arma
Superación de límiteAumenta el techo de nivel de un arma por etapasMateriales Míticos de las recompensas de los Juegos de la DiosaAlta, desbloquea el rango máximo de poder

Sistemas de equipo

S

Armas Míticas

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El nivel superior del grupo de armas, cada una con un Decorune dedicado

Cómo conseguirloTiradas de la Lotería de la Diosa y recompensas de jefes de final de partida, en lugar de las obtenciones ordinarias de las fases.
Por qué importaLas nuevas armas Míticas llegan con su propio Decorune vinculado, así que una sola tirada mejora a la vez tu arma y su espacio de modificador.
CosteLos materiales de superación de límite provienen de las recompensas de los Juegos de la Diosa por los jefes y subjefes de cada mundo.
S

Decorune

Modificadores acoplables vinculados a armas específicas

Cómo conseguirloAparecen emparejados con el arma que modifican, así que el Decorune llega con su arma Mítica.
Por qué importaComo los más potentes están vinculados a un arma, el Decorune adecuado puede importar más que unos cuantos niveles extra del arma.
CosteNinguno directamente, pero el coste de oportunidad es comprometer tus limitados materiales de mejora a ese arma.
A

Superación de límite

El sistema de etapas que eleva el techo de nivel de un arma

Cómo conseguirloLos materiales de superación Mítica se obtienen de las recompensas de jefes y subjefes de los Juegos de la Diosa a partir del Episodio 3.
Por qué importaEl 1.0 añadió una cuarta etapa y extendió la superación de límite a las armas Míticas, así que un equipo ya armado recuperó margen para crecer.
CosteLos materiales son finitos, lo que convierte la elección de un único arma a terminar en toda la decisión.
A

Accesorios

Rellenan los espacios alrededor del equipo de armas

Cómo conseguirloObtenciones y grupos de recompensas que se renuevan a medida que avanzas por los últimos episodios.
Por qué importaLos accesorios cubren el hueco que deja una alineación de Ratakaruta, como la falta de sustain o de una fuente de estado.
CosteEl farmeo es lento, así que favorece las piezas que encajan en varios builds por encima de una única partida perfecta.

Mecánicas principales

La progresión de armas se basa en tres palancas separadas que son fáciles de confundir. La rareza decide de qué grupo proviene un arma y, por tanto, su rango de estadísticas, así que mejorar un arma de rareza baja más allá de cierto punto es un esfuerzo desperdiciado una vez lleguen mejores obtenciones. La superación de límite eleva el techo de nivel en sí, y el lanzamiento 1.0 añadió una cuarta etapa mientras extendía el sistema a las armas Míticas, que es la razón principal por la que un equipo ya armado todavía tiene margen para crecer después de que el nivel máximo pasara de 90 a 100. Decorune es la tercera palanca y la más malinterpretada: son modificadores acoplables vinculados a armas específicas, y como los más potentes están atados a un único arma Mítica, el Decorune adecuado puede importar más que varios niveles del arma. Los materiales provienen de las recompensas de los Juegos de la Diosa al derrotar a los jefes y subjefes de cada mundo, y los grupos de la lotería cambian a partir del Episodio 3.

Ventajas

La capa de equipo le da a Ratatan algo que los roguelike suelen carecer: una sensación persistente de progreso que sobrevive a una mala partida. El Ratakaruta se reinicia, pero un arma que hayas superado en el límite y un Decorune al que la hayas emparejado se quedan contigo, así que incluso una aventura fallida avanza tu cuenta. El techo también es genuinamente alto sin ser hostil con los jugadores gratuitos, porque los materiales de superación de límite vienen de recompensas de jefes en lugar de una tienda premium y los grupos de la lotería se renuevan con la progresión de los Episodios. El 1.0 también solucionó una frustración prolongada al aumentar la tasa de obtención de armas Míticas en el Episodio 2, que originalmente estaba ajustada para una compilación de Acceso Anticipado donde el Episodio 2 era el techo. Decorune añade variedad real de builds: elegir a qué arma comprometerte es una decisión con consecuencias duraderas en lugar de una simple mejora de estadísticas.

Desafíos

El mayor coste es la oportunidad. Los materiales de superación de límite son finitos y están bloqueados tras los jefes de mundo, así que dividir la inversión entre varias armas te deja con un banquillo de equipo a medio construir en lugar de un arma que sea capaz de superar el contenido. La lotería es un riesgo por diseño, y como los grupos del altar cambian a partir del Episodio 3, las tiradas hechas al principio no se desperdician pero no tienen el mismo valor más adelante, lo que convierte el momento de la tirada en una decisión real. La dependencia del Decorune es un arma de doble filo: un modificador vinculado a un arma Mítica hace que esa arma sea excelente y que todas las demás parezcan peores en comparación. Por último, el cambio del nivel máximo hizo retroactivamente que los equipos existentes se sintieran más débiles de lo que eran, lo que es un buen problema para la cuenta pero confuso para los jugadores que regresan.

Preguntas frecuentes

¿Cómo consigo armas Míticas en Ratatan?+
Las armas Míticas se sitúan en lo más alto del grupo de armas y provienen de la Lotería de la Diosa y de recompensas de jefes de final de partida en lugar de las obtenciones ordinarias de las fases. Cada nueva arma Mítica viene con su propio Decorune dedicado, así que una tirada Mítica son realmente dos mejoras a la vez. El lanzamiento 1.0 también elevó ligeramente la tasa de obtención de armas Míticas en el Episodio 2, porque la tasa original se había ajustado para una compilación de Acceso Anticipado donde el Episodio 2 era el techo de contenido. A partir del Episodio 3, los altares de la Lotería de la Diosa y la Súper Lotería de la Diosa sacan sus objetos de un grupo separado.
¿Qué es un Decorune y por qué importa?+
Los Decorune son modificadores acoplables vinculados a armas específicas. Importan porque los más potentes están atados a un único arma Mítica, lo que significa que el Decorune adecuado puede valer más que varios niveles de mejora bruta en otra arma distinta. En la práctica, esto convierte la elección de arma en un compromiso: no solo eliges un rango de estadísticas, eliges a qué modificador vinculado quieres tener acceso durante el resto de tu ascenso. Planifica tus materiales de superación de límite alrededor del arma cuyo Decorune realmente pretendes usar.
¿Cómo funciona la superación de límite de armas tras el 1.0?+
La superación de límite eleva el techo de nivel de un arma por etapas, y el lanzamiento 1.0 añadió una cuarta etapa mientras extendía el sistema a las armas Míticas. En la misma actualización el nivel máximo de arma subió de 90 a 100, así que las partidas guardadas anteriores al 1.0 ganaron todo ese margen de una vez. Los materiales de superación Mítica se obtienen como recompensas de los Juegos de la Diosa al derrotar a los jefes y subjefes de cada mundo, por eso farmear esos encuentros de forma eficiente es el cuello de botella práctico para terminar un equipo, más que la moneda bruta.

Consejos rápidos

💡

Comprométete con un arma antes de comprometer materiales. Los materiales de superación de límite provienen de recompensas de jefes finitas, así que repartirlos entre tres armas te deja con tres equipos mediocres en lugar de uno que supere el contenido. Elige el arma cuyo Decorune realmente quieras y termínala antes de empezar con una segunda. Elige primero el arma y luego farmea los materiales que su siguiente etapa de superación realmente pide, en lugar de dividir el esfuerzo.

💡

Empareja el Decorune antes de perseguir niveles. Un modificador vinculado en un arma Mítica frecuentemente supera varios niveles de mejora bruta en un arma genérica. Comprueba qué Decorune pertenece a un arma antes de gastar materiales en ella, porque el emparejamiento es lo que hace que la elección sea fuerte. Comprueba qué Decorune pertenece a un arma antes de mejorarla, porque el emparejamiento vinculado es lo que hace que la elección sea fuerte en primer lugar.

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Calcula el momento de tus tiradas de lotería. A partir del Episodio 3, los altares de la Lotería de la Diosa y la Súper Lotería de la Diosa sacan de un grupo separado, así que las tiradas tempranas mantienen su valor pero no tienen la misma relevancia después. Si estás cerca de un nuevo episodio, considera reservar tiradas hasta que el grupo se renueve. Si hay un nuevo episodio cerca, reservar tiradas no te cuesta nada y puede dejarte directamente en el grupo renovado.

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