Builds

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Builds de Ratatan por elemento: equipamiento de Fuego, Agua, Hielo, Veneno, Rayo y Viento Ratakaruta, reglas de la Fuerza Elemental, FEVER MODE y el tiempo de la Habilidad Súper Fiebre.

6 Forces
Elementos
3
Tope de Force activas

Introducción

Los Ratakaruta son los modificadores roguelike que definen una partida de Ratatan, y un build es realmente una declaración sobre a cuáles tres Fuerzas Elementales estás dispuesto a comprometerte. Sostén dos Ratakaruta del mismo elemento y obtienes el efecto de Fuerza de ese elemento, y puedes mantener un máximo de tres Fuerzas activas de las seis disponibles, lo que convierte cada recolección en un intercambio. Fuego se inclina por el escalado de quemado y los umbrales de HP, Agua mantiene barreras y MP fluyendo, Hielo intercambia supervivencia por estallido, Veneno acumula estados negativos, Rayo convierte la Electrocución en sustain y Viento escala los golpes críticos. Encima se superponen las Técnicas Hustle, los modificadores de ataque normal y el FEVER MODE, que se activa cuando la banda se mantiene en el ritmo y cambia la música de fondo mientras tus Cobun se lanzan a una ráfaga de baile.

Elementos de Ratakaruta y qué recompensan

ElementoRecompensa principalEjemplos de efectosMejor combinación
FuegoEscalado de quemado y agresión con HP bajoBig Booms, Spicy Guts, Spicy Guard, Burning DreadLíderes defensivos que pueden sostener un umbral
AguaBarreras y sustain de MPBarrier Swell, Splash Barrier, Splash Barrier+, Whirlpool ShieldPeleas largas contra jefes y soporte en cooperativo
HieloSupervivencia más ventanas de estallidoChilly Challenge, Frigid Fury, Macho Minuet, Shatter SmashBuilds de críticos y remates
VenenoAcumulación de estados negativos en el tiempoPoison Punch, Toxic Hustle, Toxic Curse, Toxic CorruptionSesiones de farmeo y objetivos tanky
RayoElectrocución convertida en recuperación de MPZap Strike, Hustle Zap, Autocharge+, Bolt BoomerCasi cualquier build sostenido
VientoEscalado de golpes críticosWhirlwind Strike, Hurricane Combo, Knockback CrusherEquipos enfocados en ataque normal

Arquetipos de build

S

Sustain con Rayo

active

La Fuerza Elemental más consistente para ascensos largos

NúcleoZap Strike y Hustle Zap aplican Electrocución, y Autocharge+ convierte la Electrocución en recuperación de MP, así que el flujo de recursos deja de ser el límite.
SoporteBolt Boomer añade activaciones extra de rayos, lo que aumenta tanto el daño como la continuidad de Electrocución durante una fase.
Estilo de juegoMantén la posición frente a patrones telegrafiados y usa el MP recuperado para seguir dando órdenes en lugar de retirarte a recuperarte.
S

Barrera de Agua

Escalado de barrera y regeneración de MP detrás de un escudo

NúcleoBarrier Swell regenera MP detrás de una barrera, mientras que Splash Barrier se aplica al inicio de la batalla y Splash Barrier+ aumenta la fuerza de la barrera.
SoporteLos orbes de agua de Whirlpool Shield y Raindrop Hop extienden la capa defensiva a lo largo de más partes de un encuentro.
Estilo de juegoMejor en cooperación y peleas largas contra jefes donde sobrevivir una fase más importa más que un pico de daño.
A

Golpe Crítico de Viento

Escalado de daño crítico construido alrededor de ataques normales

NúcleoWhirlwind Strike añade probabilidad de crítico a los ataques normales y Hurricane Combo añade daño crítico encima.
SoporteKnockback Crusher y Hurricane Havoc intercambian golpes críticos de Cobun por control de masas y ventanas de ráfaga.
Estilo de juegoRecompensa mantener la ofensiva, así que combínalo con un personaje defensivo si la dificultad penaliza la codicia.
A

Umbral de Hielo

Capacidad de supervivencia que se convierte en ráfaga

NúcleoChilly Challenge otorga fuerza mientras estés por encima del 75 % de HP y Macho Minuet aumenta el HP máximo por cada jefe derrotado.
SoporteFrigid Fury añade daño bonus contra enemigos Congelados y Shatter Smash proporciona remates.
Estilo de juegoExige posicionamiento disciplinado, porque caer por debajo del umbral de HP desactiva silenciosamente tu bonificación principal.
B

Umbral de Fuego

Escalado de quemado y agresividad con poca vida para un juego arriesgado

NúcleoLas explosiones de Big Booms y el escalado de ataque de Spicy Guts a medida que baja la vida recompensan mantenerse peligroso con poca salud.
SoporteSpicy Guard añade reducción de daño por debajo de la mitad de vida y Burning Dread obliga a los enemigos a huir.
Estilo de JuegoMejor en un personaje defensivo que pueda mantener el umbral sin morir en la primera fase del jefe.
B

Acumulación de Veneno

Presión de debuffs para combates largos y farmeo

NúcleoPoison Punch y Toxic Hustle aplican veneno a través de ataques normales y Técnicas Hustle respectivamente.
SoporteToxic Curse ralentiza el movimiento enemigo mientras que Toxic Corruption reduce su defensa durante el combate.
Estilo de JuegoBrilla contra objetivos tanky y jefes lentos, pero rinde por debajo de lo esperado en ventanas cortas de daño en ráfaga. Combínalo con un efecto de barrera para que el bono de poca vida no se convierta silenciosamente en una derrota durante una fase larga de jefe.

Mecánicas principales

Un build en Ratatan tiene tres capas que interactúan. La primera es tu alineación de Fuerzas Elementales: dos Ratakaruta del mismo elemento activan esa Fuerza, y el tope de tres Fuerzas significa que un plan enfocado de dos o tres elementos supera a una colección dispersa. La segunda es tu perfil de ataque, porque muchos efectos solo se pagan a través de un canal específico. Whirlwind Strike añade probabilidad de crítico a los ataques normales, Hustle Zap aplica Electrocución mediante las Técnicas Hustle, y Poison Punch aplica veneno específicamente a través de los ataques ordinarios, así que un build tiene que decidir si es un build de ataque normal, de Técnicas Hustle o un híbrido. La tercera capa es FEVER MODE, que se activa cuando la banda mantiene el ritmo e intercambia dinámicamente la música mientras tus Cobun se lanzan a una ráfaga de baile. Si toda la party en cooperativo lo activa a la vez, el efecto es mayor, y la Habilidad Súper Fiebre es la habilidad de alto impacto ligada a ese estado.

Ventajas

La variedad de builds es donde Ratatan se gana su etiqueta de roguelike, porque el mismo personaje y arma pueden jugarse de forma completamente distinta según cuáles tres Forces sostengas. Eso hace que la experimentación sea barata en lo que importa: los Ratakaruta se reinician entre partidas, así que un build fallido cuesta una partida y no la cuenta. El diseño también premia la comprensión por encima de la suerte, ya que los efectos están agrupados por canal y un lector cuidadoso puede armar un plan coherente desde el grupo de recolección en lugar de esperar una tirada afortunada. Los builds orientados al sustain en particular cambian a qué contenido tienes acceso, porque los efectos de Agua y Rayo que convierten barreras o Electrocución en MP te permiten seguir luchando en fases que de otro modo terminarían en una carrera de daño que no puedes ganar.

Desafíos

El tope de tres Forces también es la principal fuente de frustración, porque implica que a veces una buena partida deja pasar recolectas realmente buenas para preservar un emparejamiento de elementos. Varios efectos son condicionales de formas que castigan un juego descuidado: Spicy Guts escala según baja el HP, Chilly Challenge solo se paga mientras estés por encima del 75% de HP, y Frigid Fury necesita objetivos Congelados, así que un build puede ser teóricamente excelente y prácticamente inconsistente si no puedes mantener su condición. FEVER MODE añade otra dependencia, ya que una banda que pierde el ritmo pierde el estado que hace que las ráfagas de los Cobun y el momento de la Habilidad Súper Fiebre importen. Y como los parches de equilibrio han corregido el comportamiento de los Ratakaruta, un build copiado de una guía más antigua puede no funcionar como se describe.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor build en Ratatan?+
No hay un único mejor build, pero los planes más consistentes se comprometen con Rayo más un elemento de sustain. Rayo es popular porque Zap Strike y Hustle Zap aplican Electrocución y Autocharge+ convierte la Electrocución en recuperación de MP, lo que te permite seguir luchando en fases largas en lugar de quedarte sin recursos. Combínalo con Agua para efectos de barrera y MP como Barrier Swell, o con Viento si quieres escalado de críticos mediante Whirlwind Strike y Hurricane Combo. Comprométete con dos o tres elementos en lugar de cinco, porque la Fuerza Elemental tiene un tope de tres efectos activos.
¿Cómo activo el FEVER MODE y la Habilidad Súper Fiebre?+
FEVER MODE se activa cuando la banda mantiene el ritmo a lo largo de un tramo sostenido, lo que cambia la música de fondo y lanza a tus Cobun a una ráfaga de baile. En cooperativo, que toda la party lo active a la vez produce un efecto mayor, así que los grupos deberían tratar el mantener el ritmo como un objetivo compartido en lugar de un floreo individual. La Habilidad Súper Fiebre es la habilidad de alto impacto ligada a ese estado. Ten en cuenta que la v1.1.9 corrigió un problema por el cual usarla en Advance Mode reducía incorrectamente el MP, así que si estás en una versión anterior espera un comportamiento distinto.
¿Los Ratakaruta persisten entre partidas?+
No, los Ratakaruta se reinician entre partidas, que es lo que los convierte en una capa roguelike en lugar de un sistema de progresión permanente. Lo que persiste es todo lo del Ratatan Dock y el Support Desk, tus armas y sus Decorune, y tu Oath Level. Esa división es por qué experimentar con builds es barato y vale la pena: puedes probar una alineación de Forces diferente en una partida nueva sin perder progreso de cuenta, y luego guardar los tokens que ganaste en mejoras permanentes cuando termine la partida.

Consejos rápidos

💡

Elige tus tres Forces antes de la primera recolección. Como la Fuerza Elemental tiene un tope de tres efectos activos, decidir tus elementos temprano te impide recoger Ratakaruta incompatibles que luego tendrás que abandonar. Un plan comprometido de dos o tres elementos supera a una colección dispersa en cada nivel de dificultad. Dos elementos comprometidos más una elección defensiva suelen superar contenido más difícil que tres dispersos que nunca llegan a alinearse.

💡

Empareja los efectos con tu canal de ataque. Muchas elecciones solo se pagan a través de ataques normales o de las Técnicas Hustle. Whirlwind Strike añade probabilidad de crítico a los ataques normales, Hustle Zap aplica Electrocución mediante las Técnicas Hustle, y Poison Punch aplica veneno mediante ataques ordinarios, así que lee el canal antes de añadir un efecto a tu plan.

💡

Trata el sustain como daño. La recuperación de MP mediante Autocharge+, Barrier Swell o Thunder Recovery te mantiene en la pelea en las fases donde un build de daño puro ya se habría quedado sin recursos. A lo largo de un ascenso completo, sobrevivir una fase más suele superar a un número de daño más alto que nunca llegas a usar.

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