Lista de niveles
Lista de niveles de Ratatan 2026: las Ratakaruta, armas, accesorios y personajes que sostienen una partida, clasificados desde el nivel S hacia abajo, con la razón de la ubicación de cada elección.
Introducción
Las tier lists de Ratatan son más difíciles de lo que parecen, porque el poder se reparte entre personajes, Ratakaruta, armas y accesorios, y la respuesta cambia según si estás completando una partida nueva o empujando el modificador de Jefe Difícil. Este hub clasifica las partes que realmente deciden los resultados. Los efectos de Ratakaruta se sientan en lo más alto de la lista porque definen una partida: la regeneración de MP de Barrier Swell, la fuerza de Chilly Challenge por encima del 75% de HP, la recuperación de MP de Autocharge+ cerca de enemigos Shockeados y la probabilidad de crítico de Whirlwind Strike en ataques normales cargan con combates por sí mismos. Por debajo vienen las armas y Decorune, donde un único modificador ligado puede importar más que varios niveles, y los accesorios que silenciosamente llenan los huecos que una build deja abiertos. Las calificaciones aquí se basan en efectos medidos y no en sensaciones, y se mueven cuando aterrizan parches de balance.
Cómo se juzgan los rankings de Ratatan
| Rango | Qué significa | Ejemplos de elecciones |
|---|---|---|
| S | Define la partida, se sostiene sin apoyo | Barrier Swell, Chilly Challenge, Autocharge+, Whirlwind Strike |
| A | Fuerte con un asterisco o un compañero específico | Splash Initiative, Zap Strike, Hustle Zap, Hustle Whirlwind |
| B | Sólido pero situacional | Boss Basher, Thunder Recovery, Hurricane Haymaker, Hurricane Havoc |
| C | Utilidad de nicho o valor económico | Raindrop Hop, Glacial Heal, Grand Finale, Cha-Ching Critical |
Categorías rankeadas
Rankings de Ratakaruta
Los modificadores que definen la partida, rankeados por lo que cambian
Ranking de Armas
Rareza, gotas Míticas y la escalera de ruptura de límite
Ranking de Personajes
Arquetipos clasificados por margen, no por daño bruto
Ranking de Accesorios
Las elecciones silenciosas que cierran las brechas de una build
Mecánicas principales
El método de ranking parte de lo que una elección le hace a una partida en vez de lo que le hace a un solo número. Una elección de tier S cambia cómo puedes jugar: Barrier Swell convierte el MP de un recurso escaso en uno renovable, Chilly Challenge recompensa mantenerse por encima del 75% de HP con fuerza, Autocharge+ convierte la aplicación de Electrocución en recuperación y Whirlwind Strike añade probabilidad de crítico a los ataques normales para que nunca desperdicies una ventana de comandos. Las elecciones de tier A son fuertes pero exigen algo, normalmente un efecto de estado, un emparejamiento elemental específico o un compromiso de estilo de juego que no toda partida puede aportar. Las elecciones de tier B y C son honestas pero situacionales, y el fondo de la lista es donde encuentras efectos que estiran una partida sin añadir daño o supervivencia significativos. Dado que la Fuerza Elemental requiere sostener dos Ratakaruta del mismo elemento y tiene un tope de tres Fuerzas activas, el ranking práctico realmente trata de a cuáles tres Fuerzas estás dispuesto a comprometerte.
Ventajas
Una buena tier list ahorra tiempo real, porque Ratatan facilita invertir en lo incorrecto durante un buen tramo antes de que lo notes. Los tokens son limitados, las tiradas de la Lotería de la Diosa son efectivamente un azar y los materiales de Límite superado de armas están bloqueados tras los jefes de mundo, por lo que saber qué Ratakaruta guardar y qué arma mejorar de verdad previene mucho ascenso desperdiciado. La lista también suaviza el muro de mitad de partida que aparece cuando una partida se apoya en daño pero no tiene sustain: cambiar una ranura por una Ratakaruta defensiva como Splash Barrier o un efecto de viento que escala con crítico a menudo hace más que otro rollo de daño. Por último, dado que las calificaciones siguen efectos medidos en vez de sabor, los jugadores que regresan tras un descanso pueden revisar una página y saber qué recompensa realmente la meta actual antes de reconstruir un loadout.
Desafíos
Cualquier ranking es una instantánea, y Ratatan se parchea activamente. v1.1.9 corrigió una lista de efectos de Ratakaruta, habilidades de jefe e imprecisiones de descripción, así que una elección que hoy se lee como débil puede que simplemente estuviera bugueada cuando se recopilaron los datos. Las tier lists también aplanan el contexto: un efecto de tier A que aplica Electrocución mediante ataques normales parece mediocre en una partida sin soporte de Electrocución y excelente junto a Autocharge+. Y como los rankings de la comunidad ponderan mucho los combates contra jefes, pueden infravalorar elecciones que son fuertes para farmear tokens o limpiar jefes intermedios con eficiencia. Trata la tier list como una ayuda para decidir y las páginas de guía individuales como el lugar para comprobar si una elección concreta encaja con la build que realmente estás jugando.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las Ratakaruta más fuertes en Ratatan?+
¿Cuántas Fuerzas Elementales puedo llevar a la vez?+
¿Son las armas o los accesorios más importantes que las Ratakaruta?+
Consejos rápidos
Ranquea para tres Fuerzas, no seis. Como la Fuerza Elemental tiene un tope de tres efectos activos, la pregunta práctica nunca es qué elemento es más fuerte en aislamiento, sino a cuáles tres puedes sostener de forma consistente. Comprometerse con dos o tres elementos desde el inicio produce partidas mucho mejores que coleccionar elecciones dispersas.
Juzga una elección por el flujo de recursos. Los efectos que regeneran MP, preservan un umbral o convierten un estado en sustain superan a las bonificaciones planas de daño durante una escalada completa. Barrier Swell, Chilly Challenge y Autocharge+ encabezan la mayoría de listas precisamente porque cambian cuánto tiempo puedes seguir luchando en lugar de cuán duro golpeas una vez.
Vuelve a comprobar los rankings tras cada parche. Los parches de balance han corregido efectos de Ratakaruta, habilidades de jefe y precisión de descripciones, así que cualquier lista más antigua que la build actual debe tratarse como una hipótesis. Gasta materiales solo tras confirmar que el efecto se comporta como la lista describe. Apunta lo que mediste por tu cuenta antes de un parche, porque una pasada de precisión de descripciones puede cambiar el valor documentado sin cambiar el efecto que realmente observaste en juego.
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